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          簡述Windows CE 電源管理的三種方式

          作者: 時(shí)間:2013-07-15 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          vpm.Length = sizeof (vpm);

          vpm.DPMSVersion = 1;

          if (fOn)

          vpm.PowerState = VideoPowerOn;

          else

          vpm.PowerState = VideoPowerOff;

          // Tell the driver to turn on or off the display.

          rc = ExtEscape (hdc, SETPOWERMANAGEMENT, sizeof (vpm),

          (LPSTR)vpm, 0, 0);

          // Always release what you get.

          ReleaseDC (NULL, hdc);

          return 0;

          }

          前面的代碼通過調(diào)用ExtEscape和QUERYESCSUPPORT命令來查詢是否支持轉(zhuǎn)移代碼。被查詢的命令首先交給輸入緩沖,如果SETPOWERMANAGEMENT命令被支持,程序就填充VIDEO_POWER_MANAGEMENT結(jié)構(gòu)并再次調(diào)用ExtEscape設(shè)置電源狀態(tài)。

          4 打開電源系統(tǒng)

          首先,一個(gè)應(yīng)用程序通過給定一個(gè)時(shí)間,并使用11章提到的消息API(Notification API)做系統(tǒng)被喚醒的計(jì)劃。在一般情況下,OEM廠商會分配一些中斷條件,以便管理系統(tǒng)電源打開,或喚醒。這種方式的一個(gè)例子是一個(gè)系統(tǒng)當(dāng)防止了一個(gè)同步架(synchronization cradle)時(shí)被喚醒。

          5 防止系統(tǒng)關(guān)閉電源

          相反的情況,防止系統(tǒng)掛起也是一個(gè)問題。Windows CE系統(tǒng)通常被設(shè)置為當(dāng)一段時(shí)間沒有用戶輸入就自動掛起。要防止自動掛起,一個(gè)應(yīng)用程序可以周期性地調(diào)用一下函數(shù):

          void WINAPI SystemIdleTimerReset (void);

          這個(gè)函數(shù)重設(shè)Windows CE用來監(jiān)視用戶輸入的定時(shí)器。如果定時(shí)器到達(dá)預(yù)先的沒有用戶輸入的間隔,系統(tǒng)會自動掛起。因?yàn)閽炱鸪瑫r(shí)值可以被改變,一個(gè)應(yīng)用程序需要知道超時(shí)值,這樣就要多一點(diǎn)調(diào)用SystemIdleTimerReset。系統(tǒng)維護(hù)三個(gè)超時(shí)值,這些都能夠使用SystemParametersInfo來查詢。傳遞給SystemParametersInfo的常量的不同表現(xiàn),顯示如下:

          SPI_GETBATTERYIDLETIMEOUT

          SPI_GETEXTERNALIDLETIMEOUT

          SPI_GETWAKEUPIDLETIMEOUT

          要防止電源被自動掛起,你需要查詢這三個(gè)值,并在最短時(shí)間內(nèi)返回之前調(diào)用SystemIdleTimerReset。如果超時(shí)值被設(shè)置為0,表示超時(shí)值被禁止。

          6 電源管理程序

          一個(gè)新的,獨(dú)立的電源管理組件在Windows CE .NET 4.0中被引入了。這個(gè)電源管理程序替代了許多GWES以前完成的函數(shù)。電源管理程序定義了一系列的電源狀態(tài),如D0,D1,D2,和D3。這些看起來神秘的名字被對應(yīng)于一些友好的系統(tǒng)級別名稱。

          從應(yīng)用程序的觀點(diǎn)看,新的電源管理程序提供了通知電源狀態(tài)改變的能力以及通過一系列的函數(shù)統(tǒng)一改變電源狀態(tài)的能力。

          系統(tǒng)的電源狀態(tài)被定義在注冊表中,SDK定義了PWRMGR_REG_KEY,以致你不得不知道注冊表的字符串,但是當(dāng)常量沒定義的時(shí)間,電源管理程序注冊數(shù)據(jù)被保留在HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetControlPower。電源狀態(tài)被定義作為子鍵,位于Key State。

          7 電源通知

          電源管理程序一個(gè)十分受歡迎的特點(diǎn)是,可以在系統(tǒng)電源狀態(tài)改變時(shí)通知應(yīng)用程序。這可以讓應(yīng)用程序從手動檢測電源狀態(tài)中解脫出來。一個(gè)應(yīng)用程序可以通過調(diào)用RequestPowerNotifications請求電源管理程序當(dāng)電源狀態(tài)改變的時(shí)候發(fā)送一個(gè)通知給應(yīng)用程序。電源管理程序會通過一個(gè)由應(yīng)用程序前面建立的消息隊(duì)列發(fā)送通知。

          RequestPowerNotifications原型如下。

          HANDLE RequestPowerNotifications (HANDLE hMsgQ, DWORD Flags);

          第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)應(yīng)用程序在之前建立的消息隊(duì)列的句柄。第二個(gè)參數(shù)是一系列參數(shù),表示應(yīng)用程序想接收的通知。

          PBT_TANSITION

          PBT_RESUME

          PBT_POWERSTATUSCHANGE

          PBT_POWERINFOCHANGE

          POWER_NOTIFY_ALL

          RequestPowerNotifications函數(shù)返回一個(gè)電源通知的句柄,失敗返回NULL。消息隊(duì)列建立的時(shí)候必須使應(yīng)用程序有讀權(quán)限,因?yàn)閼?yīng)用程序?qū)南㈥?duì)列中讀取電源通知。

          要接收通知,應(yīng)用程序必須使用WaitForSingleObject來阻塞消息句柄。實(shí)際的通知將由結(jié)構(gòu)POWER_BROADCAST表中被接收到。

          typedef struct _POWER_BROADCAST {

          DWORD Message;

          DWORD Flags;

          DWORD Length;

          WCHAR SystemPowerState[1];

          } POWER_BROADCAST, *PPOWER_BROADCAST;

          第一個(gè)要注意的是,這個(gè)結(jié)構(gòu)長度是可變的。第一個(gè)字段是通知自己的標(biāo)識,這個(gè)字段可以填前面PBT_標(biāo)志列表之一。Flags區(qū)可以包括以下標(biāo)志,依賴于被接收的通知:

          POWER_STATE_ON

          POWER_STATE_OFF

          POWER_STATE_CRITICAL

          POWER_STATE_BOOT

          POWER_STATE_IDLE

          POWER_STATE_SUSPEND

          POWER_STATE_RESET

          最后兩個(gè)字段是相互關(guān)聯(lián)的。Length字段是SystemPowerState字段數(shù)據(jù)的長度。SystemPowerState中包含的數(shù)據(jù)依賴于被發(fā)送的通知。注意,Length字段是以字節(jié)為單位的,當(dāng)字符是雙字節(jié)的Uncode字符時(shí),需要獲得字符串字符的長度,就需要用Length字段去除TCHAR的size。

          對于PBT_POWERINFOCHANGE通知來說,SystemPowerState字段包含一個(gè)PPOWER_BROADCAST_POWER_INFO結(jié)構(gòu):

          typedef struct _POWER_BROADCAST_POWER_INFO {

          DWORD dwNumLevels;

          DWORD dwBatteryLifeTime;

          DWORD dwBatteryFullLifeTime;

          DWORD dwBackupBatteryLifeTime;

          DWORD dwBackupBatteryFullLifeTime;

          BYTE bACLineStatus;

          BYTE bBatteryFlag;

          BYTE bBatteryLifePercent;

          BYTE bBackupBatteryFlag;

          BYTE bBackupBatteryLifePercent;

          } POWER_BROADCAST_POWER_INFO, *PPOWER_BROADCAST_POWER_INFO;

          注意,這里有一些字段的名字和函數(shù)十分相似于前面討論的SYSTEM_POWER_STATUS_EX2結(jié)構(gòu)。

          8 設(shè)置電源狀態(tài)

          電源管理程序提供的函數(shù)也允許應(yīng)用程序來電源狀態(tài)。有兩個(gè)方式來電源。第一個(gè)方式是應(yīng)用程序給定一個(gè)電源設(shè)定。第二個(gè)方式是應(yīng)用程序請求電源狀態(tài)不要低于給定的級別。

          一個(gè)應(yīng)用程序通過調(diào)用函數(shù)SetSystemPowerState可以請求特定的電源狀態(tài)。

          電源狀態(tài)可以被請求通過指定前兩個(gè)參數(shù)。如果第一個(gè)參數(shù)是非零值,它指向一個(gè)字符串標(biāo)識被請求的狀態(tài)。這個(gè)字符串必須和注冊表中列出的電源狀態(tài)之一相匹配。

          調(diào)用SetSystemPowerState是一個(gè)直接改變電源狀態(tài)的方法。更巧妙的方法是通過調(diào)用SetPowerRequirement來請求系統(tǒng)維持應(yīng)用程序所需最低限度的電源狀態(tài)。SetSystemPowerState是假定應(yīng)用程序知道所需狀態(tài),而調(diào)用SetPowerRequirement是允許系統(tǒng)對電源設(shè)定做優(yōu)化以滿足應(yīng)用程序的需要。一個(gè)使用SetPowerRequirement會比較方便的例子是,一個(gè)使用串口的應(yīng)用程序需要串口在進(jìn)行通信時(shí)保持住電源狀態(tài)。SetPowerRequirement被定義如下。

          HANDLE SetPowerRequirement (PVOID pvDevice,

          CEDEVICE_POWER_STATE DeviceState,

          ULONG DeviceFlags, PVOID pvSystemState,

          ULONG StateFlags);

          第一個(gè)參數(shù)指定了應(yīng)用程序需要維護(hù)電源狀態(tài)的設(shè)備。DeviceState參數(shù)定義了設(shè)備的電源狀態(tài)。CEDEVICE_POWER_STATE指定了狀態(tài)范圍是從D0(意味著設(shè)備是處于最大功耗狀態(tài))到D4表示設(shè)備被關(guān)閉。DeviceFlags參數(shù)由兩個(gè)標(biāo)志合并而成:POWER_NAME,表示設(shè)備名有效;POWER_FORCE,表示設(shè)備應(yīng)當(dāng)維持當(dāng)前狀態(tài)甚至當(dāng)系統(tǒng)掛起時(shí)。如果pvSystemState不為NULL,它表示只有對于在pvSystemState中已命名的電源請求才是有效的。設(shè)備可能無法更改請求的狀態(tài)。

          應(yīng)用程序應(yīng)當(dāng)注銷通過調(diào)用ReleasePowerRequirement來注銷請求,原型如下。

          DWORD ReleasePowerRequirement (HANDLE hPowerReq);

          這里唯一的參數(shù)是從SetPowerRequirement里返回的句柄。

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