從CEATEC看2010電子大勢(四)
液晶電視與電漿電視在高畫質(zhì)、大屏幕和薄型化的競賽仍在發(fā)生,但上文中提到,日本電視機大廠在今年的CEATEC中,紛紛揭橥明年將邁向Full HD 3D的電視世代。本文中將進一步解析他們將如何做到對3D電視的承諾,以及未來的發(fā)展方向。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/182496.htm3D電視的實現(xiàn),可以分為戴眼鏡的3D影像和不戴眼鏡的祼視3D影像兩種,初步階段各廠商皆先以戴眼鏡的機種為主。3D眼鏡又可分為兩種主要的技術(shù)類型,一種是具有主動式快門的眼鏡,其左右眼的鏡片會快速交錯開關(guān),此一開關(guān)的速度必須與電視的3D畫面同步,才能無偏差的欣賞到3D效果。這種眼鏡需透過電視中的一個訊號發(fā)射器來控制主動式快門眼鏡。另一種是較簡單的被動式偏光眼鏡,SONY開發(fā)的新3D影像技術(shù)即采用此類眼鏡,重量比主動式快門眼鏡輕了不少。
SONY單鏡頭3D攝影機
目前的3D電視節(jié)目有一個問題,即是不戴上眼鏡即會看到左右眼影像錯開的模糊畫面,反而變得無法觀看。SONY這次展出一部240fps的單鏡頭攝影機,所拍攝出來的影像在不戴眼鏡時看是2D的,戴上眼鏡則能變成立體感的3D影像。相較Panasonic的雙鏡頭3D攝影機,SONY的這款攝影機只用了一個鏡頭來拍攝影像,進入機體內(nèi)再分為左右眼所見到的不同影像。
SONY指出雙鏡頭攝影機的左右兩個鏡頭在同步運作上容易產(chǎn)生微小的時間差,使得3D影像的呈現(xiàn)難免有些不夠自然。采用單鏡頭攝影則可以有效解決這個問題。此外,定義240fps(即240Hz)的畫面更新率,是因為SONY認(rèn)為每秒更新240個畫面已是人眼可辨識的極限,不需再更高了。
圖一 SONY展出240fps的單鏡頭攝影機,能解決立體影像不自然的問題
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Toshiba高效能Cell平臺
Toshiba今年主打的是其Cell Regza系列液晶電視及Cell平臺技術(shù)。Cell處理器是IBM、Toshiba和SONY共同開發(fā)的高性能處理器,SONY將它用在其PS3游戲機中,Toshiba則用在自己的高階液晶電視中。Toshiba的Cell處理平臺包括Cell處理器、Cell接口LSI、硬盤單元和諧調(diào)器(Tuner)單元,其中CELL寬帶引擎的運算能力達(dá)到上一代Meta Brain引擎的143倍,因而提供了強大的軟件處理能力,能做到超高分辨率和超高對比度度的處理、多頻道錄像,以及網(wǎng)絡(luò)處理等功能。
圖二 Toshiba今年主打Cell Regza系列液晶電視及Cell平臺技術(shù)
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背光技術(shù)為提高對比度度的關(guān)鍵,Toshiba開發(fā)出直下式的LED背光技術(shù),透過block array數(shù)組設(shè)計,能夠做到512區(qū)的分區(qū)控制(是上一代產(chǎn)品的5倍),進而做到5百萬:1的動態(tài)對比、1250 cd/m²亮度(比傳統(tǒng)背光亮度高出2.5倍)。此外,透過Cell的高效能處理能力及Toshiba新開發(fā)的算法,能將現(xiàn)有的2D影像轉(zhuǎn)為高畫質(zhì)的3D影像,也就是由2D影像產(chǎn)生左眼看及右眼看的立體感影像,如此一來,3D電視欠缺的原生3D內(nèi)容問題也就能迎刃而解了。
圖三 Toshiba透過算法將2D影像轉(zhuǎn)為3D影像 |
除了3D與高畫質(zhì)的視訊影像外,Toshiba所勾勒的Cell Regza是一整套的數(shù)字家庭娛樂系統(tǒng)。在此系統(tǒng)的核心為Cell Regza娛樂內(nèi)容服務(wù)器,目前的硬盤單元由兩個3.5吋硬盤和兩個2.5吋硬盤共同提供了3TB的儲存容量,下一代的目標(biāo)則是10TB的超大儲存空間。這個服務(wù)器中的影音內(nèi)容可透過無線網(wǎng)絡(luò)提供給家中其他房間的電視收看,并設(shè)計了便利的內(nèi)容搜尋功能。家庭網(wǎng)絡(luò)中的設(shè)備則透過DLNA標(biāo)準(zhǔn)來實現(xiàn)彼此互通的目標(biāo)。
圖四 Toshiba勾勒的數(shù)字家庭藍(lán)圖 |
本文由 CTIMES 同意轉(zhuǎn)載,原文鏈接:http://www.ctimes.com.tw/DispCols/cn/DLNA/Sony/CEATEC/0910182308J1.shtmll
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