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          2006年廣東省大學(xué)生電子設(shè)計(jì)競賽

          ——
          作者: 時間:2006-12-25 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

          2006年

          -智能玩具專題 文件匯編

          第一部分  背景

          一、智能玩具市場發(fā)展趨勢與前景

            中國已經(jīng)融入全球市場,而全球市場的競爭則是以品牌和創(chuàng)新競爭為標(biāo)志。目前玩具業(yè)已愈來愈趨向于電子化、智能化、高科技方向發(fā)展。從世界玩具市場看,用新技術(shù)開發(fā)新玩具已成為發(fā)展趨勢,高科技含量的智能玩具已是玩具發(fā)展的主流,也將成為今后年輕人的最愛。目前,不僅世界各大玩具公司爭相開發(fā),微軟、英特爾、IBM、索尼、松下、東芝等IT巨頭也憑借雄厚技術(shù)資本先后入主智能玩具市場,科技、教育與玩具制造業(yè)的融合使玩具在信息時代中開掘著新的商機(jī)。

          二、我省玩具市場現(xiàn)狀

            現(xiàn)有玩具企業(yè)5000多家,員工150多萬;2004年總產(chǎn)值達(dá)910億元,約占全國比重75%,出口額89.8億美元,占全國比重75.18%,但都以來料加工的OEM生產(chǎn)為主。自主知識產(chǎn)權(quán)少,在智能玩具設(shè)計(jì)生產(chǎn)方面更是落后于其他國家,從這個角度來說只是玩具大省而不是玩具強(qiáng)省。廣東要想成為玩具強(qiáng)省,關(guān)鍵在于產(chǎn)品的水平、質(zhì)量和品牌,根本在于企業(yè)的科技創(chuàng)新能力;自主創(chuàng)新能力的提升關(guān)鍵在人才的培養(yǎng)。

          三、智能玩具領(lǐng)域的人才需求

            在國外,特別是在日本,玩具設(shè)計(jì)師往往會在智能機(jī)器人研究方面的技術(shù)中選取一種或幾種,應(yīng)用到智能玩具的設(shè)計(jì)開發(fā),或用來對傳統(tǒng)玩具進(jìn)行創(chuàng)新改造上。這些技術(shù)包括機(jī)械機(jī)構(gòu)優(yōu)化設(shè)計(jì)、語音識別技術(shù)、圖像識別技術(shù)、路徑規(guī)劃、自主避障、電池電量檢測、微電腦技術(shù)、物體跟蹤技術(shù)、軌跡跟蹤技術(shù)等等。從這些技術(shù)所涉及的知識來看,智能玩具設(shè)計(jì)的技術(shù)門檻并不高,動手能力比較強(qiáng)的本科生已經(jīng)可以勝任。

          四、與全國競賽接軌

            全國競賽是教育部倡導(dǎo)的四大學(xué)科競賽之一,每2年舉辦,是面向大學(xué)生的群眾性科技活動,目前已受到社會廣泛重視。其目的在于按照緊密結(jié)合教學(xué)實(shí)際,著重基礎(chǔ)、注重前沿的原則,促進(jìn)電子信息類專業(yè)和課程的建設(shè),引導(dǎo)高校在教學(xué)中注重培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力、協(xié)作精神,加強(qiáng)學(xué)生動手能力培養(yǎng)和工程實(shí)踐訓(xùn)練,提高學(xué)生針對實(shí)際問題進(jìn)行電子設(shè)計(jì)、制作的綜合能力,吸引、鼓勵廣大學(xué)生踴躍參加課外科技活動,為優(yōu)秀人才脫穎而出創(chuàng)造條件。

            我省起步較晚,至今僅參加了三屆,但省內(nèi)高校的參與熱情和取得的成績都不斷提升,學(xué)生受益也很顯著。為進(jìn)一步促進(jìn)大學(xué)生創(chuàng)新能力和綜合素質(zhì)的提高,推動我省電子設(shè)計(jì)競賽與社會經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,并為2007年全國大學(xué)生電子設(shè)計(jì)競賽選拔、培養(yǎng)人才,受省教育廳委托,華南理工大學(xué)負(fù)責(zé)“2006年廣東省大學(xué)生電子設(shè)計(jì)競賽-智能玩具專題競賽”組織籌備工作。

          第二部分  競賽章程

          一、總則

          1.指導(dǎo)思想與目的

            廣東省智能玩具專題競賽是與全國大學(xué)生電子設(shè)計(jì)競賽接軌,面向廣東大學(xué)生的群眾性科技活動,目的在于推動廣東普通高等學(xué)校促進(jìn)信息與電子類學(xué)科面向二十一世紀(jì)課程體系和課程內(nèi)容的改革;吸引廣大大學(xué)生積極參與智能玩具的設(shè)計(jì),開拓創(chuàng)新思維,激發(fā)創(chuàng)新靈感,鼓勵和培養(yǎng)青年學(xué)生的創(chuàng)新意識,培養(yǎng)大學(xué)生的協(xié)作精神和理論聯(lián)系實(shí)際的學(xué)風(fēng);有助于學(xué)生工程實(shí)踐素質(zhì)的培養(yǎng)、提高學(xué)生針對實(shí)際問題進(jìn)行分析制作的能力;實(shí)現(xiàn)教學(xué)與產(chǎn)業(yè)的對接,逐步建立產(chǎn)學(xué)研的電子智能玩具技術(shù)創(chuàng)新體系。

          2.競賽特點(diǎn)與特色
           
            廣東省智能玩具專題競賽采取自主作品申報(bào)與統(tǒng)一命題半封閉競賽2個階段結(jié)合的創(chuàng)新競賽形式。第一階段(初賽)自主作品申報(bào)努力實(shí)現(xiàn)玩具產(chǎn)業(yè)與高校教育間的產(chǎn)學(xué)結(jié)合,引導(dǎo)和激勵高校學(xué)生刻苦鉆研、勇于創(chuàng)新,為我省玩具產(chǎn)業(yè)多出成果、培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的高層次人才;第二階段(決賽)以統(tǒng)一命題半封閉競賽形式與全國大學(xué)生電子設(shè)計(jì)競賽接軌,可以全面檢驗(yàn)和促進(jìn)參賽學(xué)生的理論素養(yǎng)和實(shí)現(xiàn)能力,保證競賽獎項(xiàng)的公正性與權(quán)威性。

          3.組織運(yùn)行模式
             
            廣東省智能玩具專題競賽的組織運(yùn)行模式為:“政府主辦、專家主導(dǎo)、學(xué)生主體、社會參與”,以充分調(diào)動各方面的參與積極性。

          二、組織領(lǐng)導(dǎo)

          4.領(lǐng)導(dǎo)

            由廣東省教育廳共同組成領(lǐng)導(dǎo)小組。

          5.組織委員會
              
            在領(lǐng)導(dǎo)小組領(lǐng)導(dǎo)下,成立廣東省大學(xué)生電子設(shè)計(jì)競賽(暨智能玩具專題競賽)組織委員會組成名單,任期四年(2006-2010),本屆組委會由廣東省教育廳、部分參賽高校代表及有關(guān)電子類專家組成,負(fù)責(zé)競賽的組織領(lǐng)導(dǎo)工作,并對競賽中出現(xiàn)的質(zhì)疑投訴進(jìn)行協(xié)調(diào)和裁決。

            組委會設(shè)立秘書處,設(shè)秘書長一人,副秘書長若干人,主持廣東省大學(xué)生電子設(shè)計(jì)競賽(暨智能玩具專題競賽)的日常工作。

          6.專家組

            專家組由部分高校電子類專家組成(本次競賽中亦將聘請部分來自玩具產(chǎn)業(yè)的技術(shù)專家或資深從業(yè)人員),負(fù)責(zé)競賽的命題、評審工作,并對競賽中出現(xiàn)的質(zhì)疑投訴向組織委員會提出建議。

          7.參賽單位

            以普通高等學(xué)校為參賽單位,參賽學(xué)校應(yīng)成立大學(xué)生電子設(shè)計(jì)競賽工作領(lǐng)導(dǎo)小組,負(fù)責(zé)本校學(xué)生的參賽事宜,包括組隊(duì)、報(bào)名、賽前準(zhǔn)備、賽后總結(jié)等。

          8.參賽隊(duì)和參賽學(xué)生

            每隊(duì)由三名學(xué)生組成,除研究生以外所有具有正式學(xué)籍,并且在競賽次年7月前在校的本科生、??粕加匈Y格參加。

          三、競賽規(guī)模、時間和方式

          9.競賽時間 

            2006年競賽時間定于下半年,第一階段初賽定于7月20日~8月20日制作作品,8月23~25日作品演示與答辯;第二階段決賽定于9月間,具體安排屆時通知。

          10.競賽命題和競賽方式

            本次競賽兩個階段均以電子電路(含模擬和數(shù)字電路)應(yīng)用設(shè)計(jì)為主要內(nèi)容,可以涉及模-數(shù)混合電路、單片機(jī)、射頻電路、可編程器件、EDA軟件工具和PC機(jī)(主要用于開發(fā))的應(yīng)用。

            第一階段初賽采用自選題方式,以智能玩具設(shè)計(jì)為主題,參賽隊(duì)伍充分發(fā)揮創(chuàng)造力,利用課余時間自主設(shè)計(jì)并制作具備一定功能的智能玩具(該作品可以不是一個完整的產(chǎn)品,但元器件成本限制在500元人民幣以內(nèi)),在指定時間提交競賽組委會,并對專家組進(jìn)行演示與答辯。此階段競賽采用開放形式,要求學(xué)生自主設(shè)計(jì)、獨(dú)立完成,指導(dǎo)教師的作用僅限于選題和方案論證,但具體硬件設(shè)計(jì)、軟件編程、系統(tǒng)調(diào)試和設(shè)計(jì)報(bào)告撰寫必須由參賽學(xué)生獨(dú)立完成。各參賽學(xué)校要為競賽提供必要的環(huán)境和條件。競賽中組委會將提供玩具設(shè)計(jì)專用模組電路(如射頻模組)與相關(guān)培訓(xùn),賽后,開發(fā)板和軟件工具歸參賽學(xué)校所有。經(jīng)初賽評審,專家組將選出部分優(yōu)秀隊(duì)伍進(jìn)入第二階段決賽。

            第二階段決賽采用統(tǒng)一命題方式,由專家組命題,命題圍繞智能玩具設(shè)計(jì)主題。題目包括“理論設(shè)計(jì)”和“實(shí)際制作與調(diào)試”兩部分,競賽題目應(yīng)具有實(shí)際意義和應(yīng)用背景,并考慮到目前教學(xué)的基本內(nèi)容和新技術(shù)的應(yīng)用趨勢,對教學(xué)內(nèi)容和課程體系改革起一定的引導(dǎo)作用。該階段競賽采取“半封閉、相對集中”的組織方式進(jìn)行。競賽期間學(xué)生可以查閱有關(guān)文獻(xiàn)資料,隊(duì)內(nèi)學(xué)生集體商討設(shè)計(jì)思想,確定設(shè)計(jì)方案,分工負(fù)責(zé)、團(tuán)結(jié)協(xié)作,以隊(duì)為基本單位獨(dú)立完成競賽任務(wù);競賽期間不允許任何教師或其他人員進(jìn)行任何形式的指導(dǎo)或引導(dǎo);競賽期間參賽隊(duì)員不得與隊(duì)外任何人員討論商量。參賽學(xué)校應(yīng)將參賽學(xué)生相對集中在一個或幾個實(shí)驗(yàn)室內(nèi)進(jìn)行競賽,便于組織人員巡查。為保證競賽工作,競賽所需設(shè)備、元器件等均由各參賽學(xué)校負(fù)責(zé)提供。

          四、競賽規(guī)則

          11.競賽規(guī)則與賽場紀(jì)律

            為保證競賽工作的順利進(jìn)行,應(yīng)嚴(yán)格遵守組委會頒布的《廣東省大學(xué)生電子設(shè)計(jì)競賽-智能玩具專題競賽實(shí)施細(xì)則》。

          五、競賽報(bào)名、評審和評獎工作

          12.競賽報(bào)名
           
            參賽隊(duì)以學(xué)校為單位,提供學(xué)校帶有公章推薦信函的傳真或掃描圖片通過大賽網(wǎng)站向組委會報(bào)名備案,組委會通過該網(wǎng)站公布資格認(rèn)定信息。

          13.評審工作

            按照全省統(tǒng)一評分及測試標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行,每位評審專家的原始評分及測試記錄必須保留在組委會,并由組委會秘書處備案。

          14.評獎工作

            組委會聘請專家組成評委會,評選一、二、三等獎,獲獎比例一般不超過總參賽隊(duì)數(shù)的三分之一。對參賽成功者,頒發(fā)成功參賽獎。此外,還設(shè)立“最佳創(chuàng)意獎”、“最具商業(yè)價值獎”兩個單項(xiàng)獎,并對參賽高校,設(shè)立“最佳輔導(dǎo)教師獎”。

            競賽頒發(fā)全省統(tǒng)一的獲獎證書,競賽成績記入學(xué)生檔案,對成績優(yōu)秀的參賽學(xué)生,各校根據(jù)實(shí)際情況在評選優(yōu)秀學(xué)生、獎學(xué)金及推薦免試研究生時予以適當(dāng)考慮。對于賽前輔導(dǎo)教師的辛勤工作應(yīng)予以一定形式的承認(rèn),但輔導(dǎo)教師的工作應(yīng)納入學(xué)校教改和教學(xué)基礎(chǔ)建設(shè)的整體中予以考慮。

          六、競賽經(jīng)費(fèi)

          15.報(bào)名費(fèi)

            參賽隊(duì)向組委會交納競賽報(bào)名費(fèi)每隊(duì)300元。

          16.社會資助

              組委會可積極爭取社會各界的資助。

          七、知識產(chǎn)權(quán)

          17.知識產(chǎn)權(quán)說明

            為營造一個公開、公平、公正的競賽環(huán)境,尊重及保護(hù)參賽者的知識產(chǎn)權(quán),本次大賽所有參賽作品的知識產(chǎn)權(quán)都?xì)w作者所有,任何單位及個人都不得抄襲。這一舉措無論對玩具企業(yè)、各個大專院校,還是玩具產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展乃至對全國的影響都有著正面的作用。本次大賽部分優(yōu)秀作品將在征得作者同意的前提下進(jìn)行拍賣,拍賣的受益將半數(shù)歸作者,余下的部分則用作大賽組織和宣傳之用,從而讓更多的參賽作品能得到實(shí)際的應(yīng)用生產(chǎn),轉(zhuǎn)化成真正的產(chǎn)品。

          第三部分  附件

            附件1:2006年廣東省大學(xué)生電子設(shè)計(jì)競賽智能玩具專題競賽實(shí)施細(xì)則

          一、參賽學(xué)生的培訓(xùn)與報(bào)名

          1、本次專題競賽的時間從2006年7月20日開始,到9月15日結(jié)束,評審工作在9月底完成,參加本次專題競賽的學(xué)生,在競賽期間必須是2007年7月前在校的有正式學(xué)籍的本科或大專學(xué)生,評審時,如發(fā)現(xiàn)有非本科與非大專在校生參加,將取消評獎資格。

          2、每個參賽隊(duì)只限三人,2006年7月15日前各參賽學(xué)校向組委會上報(bào)參賽隊(duì)數(shù)并交納報(bào)名費(fèi)(每隊(duì)300元),2006年8月15日前由各參賽學(xué)校要認(rèn)真逐項(xiàng)填寫參賽學(xué)生報(bào)名表,并由學(xué)校教務(wù)處蓋章后寄組委會秘書處。參賽作品評審時,參賽學(xué)生的身份以報(bào)名表為準(zhǔn)。

          3、有關(guān)培訓(xùn)將在網(wǎng)上進(jìn)行,各參賽隊(duì)可在組委會提供的網(wǎng)站下載資料和教學(xué)錄像進(jìn)行培訓(xùn)(具體時間另行通知)。

          二、指導(dǎo)教師的職責(zé)

          1、指導(dǎo)教師主要負(fù)責(zé)賽前培訓(xùn)的組織、輔導(dǎo),并在競賽過程中通過電子郵件每月向組委會秘書處反饋學(xué)生參賽情況,包括學(xué)生在使用組委會提供的軟硬件中發(fā)現(xiàn)的問題及競賽的進(jìn)度,組委會秘書處將記錄這些信息,以便專家組評審時參考。

          2、第一階段中指導(dǎo)教師可以指導(dǎo)學(xué)生選題,設(shè)計(jì)方案的論證,但具體的硬件制作、軟件編程、系統(tǒng)調(diào)試和設(shè)計(jì)報(bào)告撰寫必須由參賽學(xué)生獨(dú)立完成。

          3、第二階段中教師不允許對參賽隊(duì)員做任何形式的指導(dǎo)或引導(dǎo)。



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