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          打造創(chuàng)業(yè)平臺 從投融資環(huán)境做起

          作者:陳俊宏 時間:2012-10-29 來源:CTIMES 收藏

          筆者在 10/26 參加了由 IDG 美國國際數據集團主辦的 2012 World Global Developers Conference,原本是受邀發(fā)表演講,后來很認真聽了多場演講,相當有收獲,特別整理一些心得與觀察和大家分享。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/184483.htm
          Android World 2012由小米科技創(chuàng)始人、董事長兼首席執(zhí)行長雷軍開場! BigPic:309x428
          附圖 : World 2012由科技創(chuàng)始人、董事長兼首席執(zhí)行長雷軍開場! BigPic:309x428

          IDG 過去在全球主辦的 Linux World 是非常知名的開發(fā)者大會,今年開始也啟動了 World 系列活動。Android World 第一次開辦就選擇在中國深圳,可見 IDG 對 Android 在中國發(fā)展的重視。根據現場工作人員表示,在網站上注冊的參加者有 1800 人。今天的會場是在深圳福田的香格里拉大酒店,主會場能容納 500 人;現場座無虛席,熱情的開發(fā)者填滿了整個會場。

          能力愈大、責任愈大

          一早來報到時,很認真研究了二天的議程表,我發(fā)現這次的活動有一個特色:完全沒有人談硬件;還有另外一個特色:現場設有投融資專區(qū)!有志創(chuàng)業(yè)的軟件高手,在現場就可以洽談投資了。

          會場設置的投融資專區(qū),有紅杉資本、同創(chuàng)偉業(yè)、IDG 資本、勝訊產業(yè)共贏基本、鼎暉創(chuàng)投、高原資本、松禾資本、凱鵬華盈等,不管是風險、投資或融資,來了很多專業(yè)的投資人。投融資專區(qū)設有「密談專區(qū)」,有創(chuàng)業(yè)需求的軟件開發(fā)人,都能直接找這些投融資人洽談。

          早上的主題演講還有共同點:多位嘉賓不約而同都談到了開發(fā)者與投資這塊議題。最特別的是奇虎 360 的副總裁,他在演講里提到:「能力越大、責任越大」,他的意思是奇虎創(chuàng)造了今天這樣的公司規(guī)模后,他們便開始扶植有能力的軟件開發(fā)者。至今他們已投資超過 50 個開發(fā)者,總金額在 2 億 (人民幣) 以上。相信這些種子將會成為未來中國軟件產業(yè)的重要生力軍。

          奇虎 360 的李總裁又說,只要有能力的開發(fā)者,都可以找奇虎投資。我認為,「能力越大、責任越大」,是一種企業(yè)展現社會責任的表現,個人相當欣賞。臺灣成功的企業(yè),也應該學習這種格局,共創(chuàng)后才能共榮。李總裁現場也公開留下他的手機號碼,要有需要的開發(fā)者直接找他!果然是年輕創(chuàng)業(yè)家的風格,這是一種完全沒有身段的風范啊。

          給年輕人才好的投融資環(huán)境

          這次的 Android World 談的都是開發(fā)者、軟件或投資,完全嗅不到硬件的味道?,F場軟件、網絡與創(chuàng)業(yè)的氛圍濃厚,與臺灣的產業(yè)味道全然不同。因此個人認為,要提升臺灣軟件產業(yè)的競爭力,應該要從投融資環(huán)境的角度著手,學習中國模式,由投融資環(huán)境,打造一個創(chuàng)業(yè)平臺,活化年輕軟件工程師的創(chuàng)業(yè)動力,藉由年輕人的創(chuàng)業(yè)活動來建立有競爭力的軟件產業(yè)。意思是,政府不能光靠蓋蓋軟件園區(qū)就能造出「軟件產業(yè)」,只有這批有能力的年輕人才能創(chuàng)造一個軟件產業(yè)。

          下午則是分會場演講,我只能留在自已的演講會場。在我后面的幾位講者,談的正好是我最感興趣的主題:手機游戲。觀察了今天的所有分會場后,發(fā)現主要的議題都環(huán)繞在以下三個主題:游戲、移動廣告與移動閱讀。移動閱讀的部份讓我較感意外,這也是中國火熱發(fā)展的一個行業(yè)。移動閱讀最基本的形式就是電子書。

          游戲產業(yè)需細致化的運營


          大會還規(guī)劃了一個專門討論游戲的分會場。游戲產業(yè),可以說是今日大會的大亮點。以下是中國游戲業(yè)者的經驗分享,在此列出重要的幾個結論。

          第一、關于游戲收費部份,Freemium 已經成為主流的收費模式。第二、手機游戲的生命周期大約三個月左右(用戶把游戲整個玩一遍的時間)。

          第三、透過任務系統、成就系統與道具系統,可以延長游戲的生命周期。第四、傳統 RPG 游戲的付費比例比較高。第五、游戲運營,大約要投入 20% 的人力來評估用戶行為。第六、游戲的運營如何運作,要根據收集到的數據來分析得知。第七、游戲產業(yè)非常需要細致化的運營。第八、便捷的支付管道是關鍵。


          感覺中國的手機游戲業(yè)發(fā)展非??焖?,這些游戲業(yè)者都有 1~2 年的經營經驗。對于有志初入手機游戲的創(chuàng)業(yè)者,這些前輩的經驗是很寶貴的課程。

          (作者為CTIMES特約主筆,現任仕橙研策技術總監(jiān))

          本文由 CTIMES 同意轉載,原文鏈接: http://www.ctimes.com.tw/DispCols/cn/Android-World-2012/%E5%A5%87%E8%99%8E360/%E5%B0%8F%E7%B1%B3/1210291632OP.shtml

          linux操作系統文章專題:linux操作系統詳解(linux不再難懂)



          關鍵詞: Android 奇虎360 小米

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