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          電容式觸摸屏設(shè)計(jì)的三大問題分析

          作者: 時(shí)間:2013-11-28 來源:中華液晶網(wǎng) 收藏

            的設(shè)計(jì)人員面對(duì)三大主要問題:功耗、噪聲控制與手勢(shì)識(shí)別。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/197946.htm

            功耗

            今天的電池供電型設(shè)備如此之多,功耗是我們需要考慮的關(guān)鍵系統(tǒng)問題之一。諸如TI的TSC3060等器件,便是按照低功耗要求設(shè)計(jì)的。在標(biāo)準(zhǔn)工作條件下,它的功耗小于60mA。在對(duì)觸摸行為進(jìn)行檢測(cè)時(shí),它的功耗更可低至11μA。在相同工作狀態(tài)下,它比其競(jìng)爭(zhēng)者至少低了一個(gè)數(shù)量級(jí)。

            市場(chǎng)上的許多解決方案一開始都是設(shè)計(jì)為微控制器,然后再逐漸發(fā)展為控制器。一開始就設(shè)計(jì)為控制器的器件,沒有會(huì)消耗額外電流和時(shí)鐘周期的多余硬件。大多數(shù)系統(tǒng)都已有一個(gè)主中央處理器,其可以是數(shù)字信號(hào)處理器、微處理器或者微控制器單元()。因此,為什么要給一個(gè)已經(jīng)經(jīng)過精密調(diào)整的系統(tǒng)再增加一個(gè)引擎呢?TSC3060為一種沒有微控制器的專門設(shè)計(jì)。

            噪聲控制

            如果控制器無法區(qū)分實(shí)際觸摸和潛在干擾源,則更不用提實(shí)現(xiàn)超長(zhǎng)的電池使用時(shí)間。觸摸屏的主要噪聲源通常來自LCD,其最終取決于質(zhì)量和成本之間的折中權(quán)衡。AC公共接地LCD通常更便宜,但噪聲水平更高。DC公共接地LCD擁有DC屏蔽,可以降低噪聲,但會(huì)增加成本。

            可以幫助降低ITO傳感器以及觸摸屏控制器可感知噪聲數(shù)量的一種典型方法是,在LCD和ITO之間保持一定的空氣間隙。這樣可在兩者之間留出一定的間距,從而減少相互干擾。處理噪聲的另一種方法是使用濾波器。例如,TSC3060包含了一套可編程混合信號(hào)濾波器,可用于降低噪聲。這些濾波器通過一個(gè)集成安裝到硬件中。這意味著,它們就近完成任務(wù)的速度要比使用軟件的濾波器快。對(duì)實(shí)際觸摸坐標(biāo)的快速響應(yīng),還可降低總系統(tǒng)資源消耗。

            手勢(shì)識(shí)別

            最后一個(gè)設(shè)計(jì)問題是手勢(shì)識(shí)別。手勢(shì)不一定是大幅度、復(fù)雜的揮舞。手勢(shì)可以是簡(jiǎn)單的一次手指滑動(dòng)。系統(tǒng)主機(jī)可以輕松地識(shí)別出一些簡(jiǎn)單的手勢(shì),例如:捏、拉、縮放、旋轉(zhuǎn)以及雙擊和三連擊等,并可進(jìn)行“內(nèi)部”處理。增加一個(gè)專用引擎,可能可以降低一點(diǎn)點(diǎn)系統(tǒng)MCU帶寬處理負(fù)荷,但卻會(huì)增加功耗。另外,專用引擎用于完成手勢(shì)識(shí)別的專有算法,設(shè)計(jì)人員無法看到。

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