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          【E課堂】智能科普:VR、AR、MR的區(qū)別

          作者: 時間:2016-01-18 來源:網(wǎng)絡 收藏

            近日, 獲得谷歌5億美元融資的技術公司Magic Leap在WSJD展會中放出了一段實錄視頻,引起不小騷動。如今,也有媒體稱他們?yōu)镸R公司,那么、MR之間到底有什么區(qū)別呢。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201601/285892.htm

            、、MR定義:

            什么是虛擬現(xiàn)實?

            虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱,又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術,也稱靈境技術或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。

            什么是增強現(xiàn)實?

            增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱),也被稱之為混合現(xiàn)實。它通過電腦技術,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。

            什么是混合現(xiàn)實?

            混合現(xiàn)實(Mix reality,簡稱MR),既包括增強現(xiàn)實和增強虛擬,指的是合并現(xiàn)實和虛擬世界而產生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,并實時互動。系統(tǒng)通常采用三個主要特點:1. 它結合了虛擬和現(xiàn)實;2. 在虛擬的三維(3D注冊); 3. 實時運行。

            VR和AR的區(qū)別:

            簡單來說,虛擬現(xiàn)實(VR),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現(xiàn)實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實世界中。

            交互區(qū)別

            VR設備:因為VR是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套(5DT之類的)、動捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等等。

            AR設備:由于AR是現(xiàn)實場景和虛擬場景的結合,所以基本都需要攝像頭,在攝像頭拍攝的畫面基礎上,結合虛擬畫面進行展示和互動,比如GOOGLE GLASS這些(其實嚴格的來說,IPAD,手機這些帶攝像頭的只能產品,都可以用于AR,只要安裝AR的軟件就可以。)

            技術區(qū)別

            類似于游戲制作,創(chuàng)作出一個虛擬場景供人體驗,其核心是graphics的各項技術的發(fā)揮。和我們接觸最多的就是應用在游戲上,可以說是傳統(tǒng)游戲娛樂設備的一個升級版,主要關注虛擬場景是否有良好的體驗。而與真實場景是否相關,他們并不關心。VR設備往往是浸入式的,典型的設備就是oculus rift。

            AR應用了很多computer vision的技術。AR設備強調復原人類的視覺的功能,比如自動去識別跟蹤物體,而不是我手動去指出;自主跟蹤并且對周圍真實場景進行3D建模,而不是我打開Maya照著場景做一個極為相似的。典型的AR設備就是普通移動端手機,升級版如Google Project Tango。

            VR、AR、MR公司及產品

            VR設備代表:Oculus


          智能科普:VR、AR、MR的區(qū)別


            AR設備代表:HoloLens


          智能科普:VR、AR、MR的區(qū)別


            MR設備公司:Magic Leap(關于 Magic Leap 的產品,Rony Abovitz 將它描述為一款小巧的獨立電腦,人們在公共場合使用也可以很舒服。此外,它還涉及視網(wǎng)膜投影技術。)


          智能科普:VR、AR、MR的區(qū)別


          關鍵詞: VR AR

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