據(jù)稱到2020年VR頭盔顯示器銷量將超過2億
虛擬現(xiàn)實(shí)不是現(xiàn)在才有的新技術(shù),它的起源可以追溯到上世紀(jì)50年代,過去的幾年已經(jīng)目睹了該行業(yè)的投資和產(chǎn)品發(fā)展的黃金時(shí)期,頭戴式顯示器(HMD)也如雨后春筍般涌現(xiàn)。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201601/286128.htm在2016年CES展會(huì)上,Oculus,HTC和索尼都推出了自家的VR產(chǎn)品,在未來幾年,硬件和內(nèi)容公司都表現(xiàn)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的強(qiáng)烈興趣,這在很大程度上受游戲應(yīng)用的驅(qū)動(dòng)。
據(jù)最新報(bào)告,在2015年到2020年期間,虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔顯示器累積的全球銷量將達(dá)到2億多臺(tái)。之后,頭盔顯示器出貨量預(yù)計(jì)將達(dá)到每年7670萬臺(tái)。分析師還預(yù)測(cè)這期間VR輔助裝置設(shè)備銷量將達(dá)5220萬臺(tái),其中這類產(chǎn)品包括游戲手柄、VR-specific控制器、跟蹤設(shè)備、移動(dòng)設(shè)備和VR可穿戴服飾。
評(píng)論