ARM除了穩(wěn)固手機芯片領先地位 將發(fā)展服務器、物聯(lián)網(wǎng)等
看好微控制器、網(wǎng)絡與服務器、物聯(lián)網(wǎng)與車聯(lián)網(wǎng)等發(fā)展前景,ARM投資人關系副總裁Ian Thornton在日前訪臺時強調,除了持續(xù)穩(wěn)固行動市場地位,未來也將著眼于新一波的成長動能。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201603/288849.htmIan Thornton表示,2015對ARM來說是成果豐碩的一年,營收近15億美元,較前一年成長15%;同時也擴增逾700位研發(fā)人才,以因應未來的技術發(fā)展和市場成長。在2015年,ARM與合作夥伴全球出貨超過150億ARM核心的晶片組,與2014年相較成長23%,并使ARM在全球智慧型裝置的市占率由2014年的30%上升至32%。
未來,ARM除了將持續(xù)地穩(wěn)固手機晶片市場的領先地位外,亦會長期投入于網(wǎng)絡、服務器、物聯(lián)網(wǎng)與微控制器,以及車聯(lián)網(wǎng)方面的發(fā)展。
在網(wǎng)絡基礎架構方面,在未來的5G世代,使用者對高解析度的影音串流需求及透過感測器產生的微量資料傳輸,對網(wǎng)絡基礎架構和網(wǎng)絡營運商帶來巨大的挑戰(zhàn)和改變。而ARM將以提高網(wǎng)絡運算能力、降低延遲以提供更彈性的服務為目標,期望能在2020年達到45%的市占率。而在服務器領域的機會,ARM與全球的資料中心皆有某種程度的合作,目前已有3間云端服務供應商使用ARM架構的服務器,并且有5家半導體合作夥伴,共同為資料中心打造結合高效硬體設備、多重供應商以及軟體平臺的環(huán)境,期望于2020年達到25%的市占率。
此外,隨著感測器與巨量資料分析普及,對于嵌入式處理器運算能力的要求也大幅提升。為此,ARM致力于以合理的價格,在物聯(lián)網(wǎng)應用領域中,為客戶提供更智慧、更相容且更安全可靠的晶片處理器。現(xiàn)階段ARM在微控制器市場中擁有25%的市占率、在連網(wǎng)晶片市場中則有75%的市占率,并期望在5年后在智慧連網(wǎng)領域站穩(wěn)超過一半的市占。另一方面,對于車聯(lián)網(wǎng)市場,ARM認為未來的汽車將等同于一部超級電腦,市場需求將主要以安全駕駛、節(jié)省燃料開銷以及即時資訊反應為目標。ARMv8系列晶片正是鎖定此機會,將針對先進駕駛輔助系統(tǒng)(ADAS)與汽車安全性,滿足車聯(lián)網(wǎng)市場的需求。
虛擬實境(VR)是近來最廣為被討論的議題之一。ARM多媒體處理器事業(yè)部區(qū)域行銷經理蔡武男Alan Tsai指出,打造最完美虛擬實境使用者體驗的三大關鍵重點為調整焦距、提高解析度以及降低延遲性,而ARM的Mali GPU就是實現(xiàn)VR體驗的最佳助力。同時ARM也努力與生態(tài)系統(tǒng)合作夥伴共同創(chuàng)造更多的虛擬實境創(chuàng)新,并最終達到人類日常生活“VR 無所不在”的目標。
ARM Mali GPU目前全世界已有7.5億顆晶片的出貨量,其自適應可調式材質壓縮(ASTC)以及ARM幀緩沖壓縮(AFBC),大幅縮減系統(tǒng)頻寬需求,并可跨多個核心進行完整的效能調整,提供高畫質解析度以及節(jié)能效果。此外,Mali亦支援最新的Khronos Vulkan API,可減少延遲并提升整體效能。
目前市面上裝有ARM Mali GPU最知名的裝置就是Samsung Mobile 與 Oculus 合作開發(fā)的Samsung Gear VR 頭戴式裝置。另外,去年12月ARM旗下Geomerics的Enlighten全域照明技術,也開放授權完美世界(Perfect World),為開放世界游戲呈現(xiàn)出大規(guī)模的動態(tài)照明效果。
評論