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          看國內(nèi)哪些知名公司早早就布局占位市場

          作者: 時間:2016-04-01 來源: 收藏

            近日,極客公園發(fā)布了一份中國 (Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))產(chǎn)業(yè)報告,完整報告點(diǎn)擊這里下載。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201604/289158.htm

            這里節(jié)選出第七章“巨頭的布局:除了樂視和暴風(fēng),還有很多不可忽視的大玩家”,綜合其他資料,討論下國內(nèi)知名企業(yè)在  領(lǐng)域的布局現(xiàn)狀。

            國外和國內(nèi)的  行業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)出了不同的趨勢。在國外,先是 Facebook, Google、索尼和 HTC 等大公司先布局,帶起了一批 VR 創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目。而在國內(nèi),創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)早早就瞄準(zhǔn)了這個領(lǐng)域,大公司再陸續(xù)進(jìn)場。

            

            BAT 三家中,最早進(jìn)行 VR 布局的是,涉及到硬件、軟件、內(nèi)容和分發(fā)等多個方面,但聚焦在游戲。

            按照的計劃,他們將在 2016 年內(nèi)推出 PC 頭顯、移動頭顯和一體機(jī),三個主要的頭顯類別都齊了。其中,PC 頭顯適配騰訊第一代 miniStation 和 PC。

            打造硬件的同時,騰訊也發(fā)布了自己的 Tencent VR SDK 和開發(fā)者支持計劃。內(nèi)容分發(fā)方面,騰訊給出了 4 種方式:VR Store、游戲、視頻、廣告。

              

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            阿里巴巴

            3 月 17 日,阿里巴巴剛剛成立了 VR實(shí)驗(yàn)室,圍繞硬件、內(nèi)容、購物場景三個層面來布局 VR 行業(yè)。

            網(wǎng)絡(luò)購物是阿里的老本行,“造物神”計劃聯(lián)合商家建立世界上最大的 3D 商品庫,讓用戶獲得虛擬世界中 的購物體驗(yàn)。據(jù)悉,阿里工程師目前已完成了數(shù)百件高度精細(xì)的商品模型,下一步將為商家開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)化工具,實(shí)現(xiàn)快速批量化 3D 建模。

              

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            阿里也在硬件上有所動作,但不是自己造硬件,而是通過淘寶眾籌和專業(yè)硬件頻道等來加速 VR 設(shè)備的銷售和普及。 截止目前,靈鏡小白、暴風(fēng)魔鏡 3 代和大朋等硬件都曾在淘寶平臺上發(fā)起過眾籌。

            前段時間也有新聞報道,馬云將利用淘寶等渠道幫助 Facebook CEO 馬克·扎克伯格賣 Oculus Rift(Oculus VR 是 Facebook 旗下子公司)。

            內(nèi)容方面,阿里巴巴旗下的合一集團(tuán)與阿里百川將向內(nèi)容創(chuàng)作者提供 10 億元的資金資源支持和人才培訓(xùn)。同時,優(yōu)酷土豆于 2016 年 1 月上線了 360 度全景視頻。

            另外值得一提的是,2016 年 2 月,阿里巴巴以 7.94 億美元的金額領(lǐng)投了 Magic Leap 的 C 輪融資,阿里集團(tuán)董事局執(zhí)行副主席蔡崇信已加入 Magic Leap 董事會。

            Magic Leap 是一家 AR(Augment Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)公司,2 年完成了 3 輪價值 45 億美元的融資。其產(chǎn)品的核心技術(shù)是光纖投影和數(shù)字光場。

              

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            百度

            目前看不到百度在 VR 上有多少布局,已經(jīng)的有:百度視頻上線 VR 頻道、愛奇藝也推出了 VR 頻道和 app。

            百度視頻 VR 頻道里的內(nèi)容來自于 87870.com。87870.com 是國內(nèi)一家虛擬現(xiàn)實(shí)垂直媒體,除了提供新聞資訊和 wiki 性質(zhì)的資料外,還有不少供下載的 VR 資源。

            暴風(fēng)魔鏡

            2016 年 1 月,暴風(fēng)魔鏡完成第二輪融資 2.3 億元,為國內(nèi) VR 行業(yè)最大的一筆融資,公司估值 14.3 億元。

            在之前的專訪中,暴風(fēng)魔鏡 CEO 黃曉杰對愛范兒明確表示了暴風(fēng)布局 VR 領(lǐng)域的思路:

            硬件產(chǎn)品上,暴風(fēng)魔鏡保持快速迭代、小步快走的節(jié)奏,“計劃 100 天迭代一代魔鏡”。暴風(fēng)魔鏡現(xiàn)在已經(jīng)更新到了第四代。

            在昨天的戰(zhàn)略發(fā)布會上,黃曉杰透露,截止 2016 年 3 月,暴風(fēng)魔鏡銷量突破 100 萬。到 2016 年 1 月,天貓平臺銷售的 VR 設(shè)備,其中 71% 是暴風(fēng)魔鏡;京東平臺銷售的 VR 設(shè)備,其中 81% 是暴風(fēng)魔鏡。

              

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            生態(tài)方面,暴風(fēng)魔鏡希望依靠開放的內(nèi)外部系統(tǒng)來完善。對內(nèi),暴風(fēng)魔鏡采用合伙人模式招攬人才;對外,暴風(fēng)魔鏡尋找第三方合作伙伴、進(jìn)行戰(zhàn)略投資。

            更詳細(xì)來看,暴風(fēng)魔鏡在生態(tài)建設(shè)上有如下動作:

            嫁接暴風(fēng)影音資源庫:包括 2 萬部正版影視資源、300 多部全景視頻、94 部全景漫游視頻;

            與優(yōu)酷土豆、愛奇藝等視頻網(wǎng)站溝通合作,計劃引入更多視頻內(nèi)容;

            和中小型拍攝團(tuán)隊(duì)聯(lián)合制片,迅速補(bǔ)充視頻內(nèi)容庫;

            (暴風(fēng)科技)收購曾出品《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》的稻草熊影業(yè) 60% 股權(quán),并與稻草熊影業(yè)共同成立一家 VR 影視制作公司——暴風(fēng)稻草熊;

            和北影成立 VR 聯(lián)合研究中心,建立一個 VR 影視的拍攝標(biāo)準(zhǔn);

            與搜狐新聞建立合作,為其提供全景新聞視頻內(nèi)容;

            在國內(nèi)外尋求版權(quán)合作:已獲得《饑餓游戲》的 VR 中文版權(quán)、 VR 大電影《過失殺人》中文版權(quán) 、BTV 環(huán)球春晚的 VR 獨(dú)家播放權(quán)等;

            開發(fā) VR 游戲,現(xiàn)已推出《極樂王國》、《暴風(fēng)行動》、《殺戮空間》等。

            黃曉杰告訴愛范兒,“我們自己不會過多參與游戲或者 VR 影視制作,這些事情交給合作伙伴去做。只做少量有代表性的內(nèi)容,像《極樂王國》這樣的?!?/p>

            “不少創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)正在(暴風(fēng)魔鏡)這個平臺上開發(fā)游戲,很多大公司也在接觸。明年上半年會有 100 款左右完成度比較高的游戲上線”。

            暴風(fēng)魔鏡還和松禾資本成立了一支 VR 投資基金,現(xiàn)金池已達(dá) 2 億。

              

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            暴風(fēng)魔鏡在 2016 年的業(yè)務(wù)目標(biāo)是推動中國成為全球 VR 應(yīng)用的領(lǐng)頭羊。2016 年暴風(fēng)魔鏡要實(shí)現(xiàn)三個 1000 萬戰(zhàn)略目標(biāo):

            推動中國 VR 用戶達(dá)到 1000 萬;

            每月給游戲合作伙伴分成達(dá)到 1000 萬;

            每月給內(nèi)容合作伙伴分成達(dá)到 1000 萬。

            樂視

            樂視是目前互聯(lián)網(wǎng)公司中 VR 布局最完整的一家,它幾乎將 VR 融入 到了自己的每一條業(yè)務(wù)線中。

            樂視與騰訊一樣,做的是全產(chǎn)業(yè)鏈布局 ,涵蓋硬件、軟件、內(nèi)容、分發(fā)以 及行業(yè)應(yīng)用。但與騰訊不同的地方 在于,樂視的生態(tài)是建立在移動 VR 的基礎(chǔ)之上的,而騰訊更多是 依托游戲主機(jī)和 PC。并且,樂視更看重影視內(nèi)容,而騰訊的重心在游戲。

            硬件方面,樂視與靈境、蟻視和 3Glasses 合作,已發(fā)布了移動 VR 頭顯 LeVR COOL1,適配 5.5 寸屏的超級手機(jī)樂 1 和 樂1 Pro。同時, 樂視也在計劃推出一體機(jī)產(chǎn)品。

              

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            軟件上,樂視將開放自家云平臺的 API 和 SDK,支持開發(fā)者隨時接入和上傳。云平臺提供 4K 和 H.265 云轉(zhuǎn)碼支持,以及 10TB 出口帶寬、650 個 CDN 節(jié)點(diǎn)。

            內(nèi)容是樂視 VR 生態(tài)中的重心,滲透到樂視影業(yè)、樂視體育、樂視 音樂、樂視自制等多條業(yè)務(wù)線,涵蓋電影、演唱會、賽事、新聞紀(jì)實(shí)、極限運(yùn)動、旅游、教育、 游戲等多個細(xì)分內(nèi)容領(lǐng)域。

            圍繞上述內(nèi)容,樂視推出了“1 億粉絲覆蓋計劃”和“1 萬 CP 聯(lián)盟計劃”。

            1 億粉絲覆蓋計劃指的是,從明星入手搭建內(nèi)容體系,包括演唱會 VR 直播、明星真人秀 VR 直播、明星 VR 頻道、體育類 VR 視頻等。

            1 萬 CP 聯(lián)盟里的 CP 指的是內(nèi)容供應(yīng)商(Content Provider),樂視希望網(wǎng)羅大量第三方內(nèi)容制作方,包括國際一線電影制作團(tuán)隊(duì)、VR 原創(chuàng)導(dǎo)演、綜藝制作團(tuán)隊(duì)以及大量 PGC 和 UGC。

            華為

            雖然華為沒有明說,但 VR 圈內(nèi)早已知道他們在研發(fā) VR 相關(guān)設(shè)備。2015 年暴風(fēng)科技馮鑫也透露,華為的 VR 設(shè)備將會在硬件和 app 平臺上與暴風(fēng)合作。

            日前曝光的一份邀請函顯示,4 月 6 日華為將在英國倫敦舉辦發(fā)布會。邀請函上有一句“change the way you see the world”(改變你看世界的方式),并且還有一個圖標(biāo),讓人聯(lián)想到 Oculus 這類頭顯設(shè)備。

              

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            小米、錘子、360

            小米已經(jīng)建立了小米探索實(shí)驗(yàn)室,首個科研項(xiàng)目是 VR。2015 年 12 月,迅雷領(lǐng)投大朋 VR 3000 萬美元 B 輪融資,迅雷第一大股東正是小米。

            錘子也明確表示進(jìn)軍 VR 領(lǐng)域,前幾天還在微博上招賢納士。據(jù)國內(nèi)動作捕捉廠商諾亦騰透露,錘子科技 VR 實(shí)力不容小視。

            360 基于奇酷手機(jī),于暴風(fēng)合作發(fā)布了移動頭顯“360 奇酷魔鏡”。

            除了上述公司,還有不少上市公司在 VR 領(lǐng)域做了布局:

              

          看國內(nèi)哪些知名公司早早就布局占位VR市場

           

           

           

           

           

           

           

           

           



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