VR市場短期亂象難免 宏達(dá)電積極掌握發(fā)球權(quán)
VR戰(zhàn)局有賴指標(biāo)業(yè)者良性競爭共同做大市場,比起大陸產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)者一直強(qiáng)調(diào)VR硬體,針對VR市場,宏達(dá)電更強(qiáng)調(diào)硬體加軟體所帶來的VR體驗(yàn),宏達(dá)電從開發(fā)VR以來,就未曾特別看重低價(jià)VR市場,因?yàn)椤疤峁┤澜缱詈玫腣R體驗(yàn)”才是宏達(dá)電開發(fā)產(chǎn)品的重點(diǎn)。
歐洲最大消費(fèi)性電子展柏林國際電子消費(fèi)品展覽會(huì)(Internationale Funkausstellung Berlin;IFA)19日在深圳舉行展前記者會(huì),宏達(dá)電VR新技術(shù)事業(yè)部副總鮑永哲受邀參與論壇(What's next in virtual reality?),分享他對VR市場應(yīng)用的看法。
面對全球VR市場正蓬勃發(fā)展,產(chǎn)業(yè)也正進(jìn)行適者生存的淘汰賽,大陸產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)者自然也不會(huì)放過VR商機(jī)這個(gè)好機(jī)會(huì)。盡管VR指標(biāo)業(yè)者,包括:宏達(dá)電(HTC)、Oculus、三星電子(Samsung Electronics)、索尼(Sony)等,個(gè)個(gè)都大有來頭,但也有許多大陸產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)者伺機(jī)搶市場版圖,力推相關(guān)新品。
業(yè)界普遍認(rèn)同VR具備后勁十足的成長潛力,大陸產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)者也紛紛搶搭VR這班夢幻題材成長特快車。不過,業(yè)界對大陸產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)者頻頻推出VR新品的動(dòng)作,可能采取削價(jià)競爭的策略,認(rèn)為將對整體VR市場產(chǎn)生嚴(yán)峻的競爭壓力,而這樣的推論基礎(chǔ)主要來自大陸產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)者資本雄厚,人是英雄,錢是膽,讓大陸產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)者對VR商機(jī)充滿豪賭的企圖心。
對此產(chǎn)業(yè)競爭局勢面,鮑永哲分析,VR才在剛開始階段,良性競爭可以一起做大市場。競爭對手進(jìn)來VR市場,提供給消費(fèi)者好的VR體驗(yàn),是很好的事。VR的內(nèi)容很美好,但一定要注重VR產(chǎn)品呈現(xiàn)的品質(zhì)。他比較擔(dān)憂有些業(yè)者競相投入VR練兵,提供給消費(fèi)者的卻是壞的體驗(yàn),比如不規(guī)則的高速轉(zhuǎn)動(dòng),造成消費(fèi)者眩暈等等,很可能讓有興趣的消費(fèi)者誤以為VR就是那樣而已,反而嚇跑消費(fèi)者,打壞市場行情。
開發(fā)者是虛擬實(shí)境最重要的一環(huán),為此,宏達(dá)電也針對開發(fā)者辦了許多場峰會(huì)。鮑永哲解釋,VR需要系統(tǒng)、生態(tài)系統(tǒng)、平臺(tái)的融合,VR大多數(shù)內(nèi)容都來自開發(fā)者提供,宏達(dá)電也希望幫助開發(fā)者貢獻(xiàn)更豐富的內(nèi)容。開發(fā)VR需要資金與資源,宏達(dá)電聚焦VR市場,投注大量資源,建立扎實(shí)的基底。在臺(tái)灣市場方面,不斷積極與游戲業(yè)者、展演業(yè)者合作,花非常大的力氣,把其他業(yè)者拉進(jìn)來,希望能跟不同產(chǎn)業(yè)結(jié)合,去推廣好的VR體驗(yàn)。
事實(shí)上,宏達(dá)電VR團(tuán)隊(duì),除了臺(tái)灣團(tuán)隊(duì)之外,在海外也有配置相關(guān)設(shè)計(jì)研發(fā)人員,包括:舊金山跟西雅圖等均有相關(guān)團(tuán)隊(duì),3地的團(tuán)隊(duì)合計(jì)規(guī)模約數(shù)百人。
宏達(dá)電首款VR裝置HTC Vive于4月正式推出銷售后,為進(jìn)一步拉高產(chǎn)品銷量,同步計(jì)劃進(jìn)軍全球不同市場。
宏達(dá)電近期已經(jīng)廣邀合作伙伴,加大行銷力道,除了與全球知名車廠Audi合作,并將Vive導(dǎo)入新車商用展示應(yīng)用,更再攜手BMW首度將VR產(chǎn)品導(dǎo)入新車開發(fā)中應(yīng)用。
宏達(dá)電造勢動(dòng)作頻繁,合作伙伴廣泛,涵蓋游戲業(yè)者、展演業(yè)者、旅游業(yè)者、房地產(chǎn)業(yè)者、博物館業(yè)者、時(shí)尚品牌業(yè)者、知名汽車業(yè)者、動(dòng)畫電影業(yè)者、通路業(yè)者等。
市場高度關(guān)注宏達(dá)電VR產(chǎn)品線行銷推廣進(jìn)度,宏達(dá)電日前表示,整體而言,旗下Vive的預(yù)購情況較原先預(yù)期理想,且即便目前Vive應(yīng)用必須搭配高階電腦使用為主,但宏達(dá)電樂觀認(rèn)為,伴隨電腦效能持續(xù)演進(jìn)提升,未來支援高階VR的電腦可望更普及,并能推動(dòng)VR產(chǎn)品的發(fā)展。
宏達(dá)電為了讓VR有好的體驗(yàn),目前宏達(dá)電選擇與3家業(yè)者共同合作,包括:包括HP、Alienware、微星,并透過與微軟、GameStop攜手,針對美國、加拿大等地門市打造Vive特殊體驗(yàn)區(qū),并提供產(chǎn)品銷售等服務(wù),全力沖刺Vive銷售量。
回顧宏達(dá)電內(nèi)部開發(fā)VR產(chǎn)品歷史,投入研發(fā)HTC Vive時(shí)間約2年多,研發(fā)過程還算順利,沒有太大的問題,初估歐美市場對于VR接受度會(huì)相對快一些,但亞洲市場也充滿潛力。
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