VR獨(dú)角獸們的光榮與夢(mèng)想
當(dāng)Facebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格對(duì)Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)頭戴設(shè)備Rift興奮不已,以至于愿意用20億美元收購(gòu)這家不到兩年的公司時(shí),雪莉·桑德伯格(Sheryl Sandberg)依然不那么贊同。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201604/290245.htm身為Facebook首席運(yùn)營(yíng)官,桑德伯格覺(jué)得那不過(guò)是男孩子們喜歡的游戲設(shè)備。她今年46歲,從來(lái)都不是個(gè)游戲愛(ài)好者。
“我做了個(gè)視頻,讓她戴上VR來(lái)觀看?!?a class="contentlabel" href="http://www.ex-cimer.com/news/listbylabel/label/Oculus">Oculus全球工作室負(fù)責(zé)人杰森·魯賓(Jason Rubin)在接受《第一財(cái)經(jīng)周刊》采訪時(shí)說(shuō),“她取下設(shè)備后說(shuō),“現(xiàn)在我明白了?!濒斮e曾是“頑皮狗”(Naughty Dog)的創(chuàng)始人,在游戲行業(yè)有30多年的經(jīng)驗(yàn),其知名作品包括《古惑狼》(Crash Bandicoot)和Jak and Daxter。

這段視頻和游戲無(wú)關(guān),而是盡可能讓人體會(huì)“身臨其境”之感。視頻在開(kāi)頭將觀看者帶到外太空注視藍(lán)色地球,隨后將視線帶入蒙古包中,看一個(gè)蒙古家庭談笑。
“看來(lái)VR不僅僅是游戲,這是一種新的生活方式。”桑德伯格對(duì)魯賓說(shuō)。
此后,魯賓,以及他在Oculus工作的同事,在需要向人們解釋什么是VR以及為何未來(lái)大有前景時(shí),都會(huì)先要他們戴上VR頭戴設(shè)備。
“你沒(méi)法做一個(gè)電視廣告來(lái)說(shuō)明什么是VR,也無(wú)法錄制一段VR游戲視頻來(lái)解釋玩VR游戲的感受,因?yàn)槟遣皇荲R?!濒斮e說(shuō),“但當(dāng)你戴上了頭戴設(shè)備,你就能明白這和其他體驗(yàn)有多么不一樣?!?/p>
本質(zhì)上,VR模擬了人類的視覺(jué)系統(tǒng),并騙過(guò)了我們的大腦。它通過(guò)給雙眼播放有差異的畫面以帶來(lái)立體景深感,讓大腦相信物體真的就在我們眼前。
在電影《分歧者》的VR宣傳短片中,觀者看到畫面上一大群烏鴉撲面而來(lái)時(shí)會(huì)忍不住抬手護(hù)臉;而面對(duì)迎面直沖而來(lái)的火車,即使知道身處虛擬之境,也免不了心跳加快想要躲閃。
而在《侏羅紀(jì)世界》的VR宣傳片中,當(dāng)一只恐龍?jiān)诋嬅嫔蠝愡^(guò)來(lái)使勁嗅聞時(shí),觀者也免不了擔(dān)心它會(huì)把臭臭的呼吸噴在自己臉上。
“只要戴上Oculus Rift幾分鐘,你就能明白百萬(wàn)人都將成天把這設(shè)備往自己臉上罩。就這么神奇?!泵绹?guó)總統(tǒng)前競(jìng)選人、眾議員議長(zhǎng)紐特·金里奇(Newt Gingrich)在其博客中這么寫。
事實(shí)上,魯賓也是在戴上Oculus設(shè)備后被說(shuō)服加入這家公司的。兩年前,當(dāng)Oculus的一位朋友邀請(qǐng)他前去體驗(yàn)VR時(shí),他持有強(qiáng)烈的懷疑,但這些懷疑在他戴上Rift之后隨即消散。
而在接下來(lái)的半年里,VR會(huì)比以往都更真實(shí)。大公司已紛紛進(jìn)場(chǎng),三星使用了Oculus技術(shù)的VR頭戴設(shè)備Samsung Gear在去年12月已發(fā)售;HTC和游戲公司Valve合作的設(shè)備Vive會(huì)在今年圣誕節(jié)期間發(fā)售限量版;Oculus的頭戴設(shè)備Rift和索尼的VR設(shè)備Project Morpheus都將發(fā)售時(shí)間定在2016年第一季度。
夢(mèng)想家、科學(xué)家、游戲開(kāi)發(fā)者和游戲玩家對(duì)VR的夢(mèng)想由來(lái)已久。
VR的夢(mèng)想成真之路
1957年,電影攝影師Morton Heiling發(fā)明了Sensorama仿真模擬器。它看上去有點(diǎn)像1980年代的街機(jī),但能讓玩家坐在機(jī)器上時(shí)有騎摩托車在紐約布魯克林街道上的感覺(jué)—他們能看到3D的街道景色,感到風(fēng)吹面龐的感覺(jué)和摩托車坐墊的震動(dòng),甚至還能聞到城市的氣味。1962年,他為這項(xiàng)技術(shù)申請(qǐng)了專利,并因此被稱為VR之父。
1965年,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)之父Ivan Sutherland開(kāi)始構(gòu)想類似VR的“終極顯示器”。1968年,他展示了被稱為“達(dá)摩克利斯之劍”的VR頭戴設(shè)備原型。
此后,美國(guó)俄亥俄空軍基地的工程師Thomas Furness設(shè)計(jì)了能模擬出虛擬駕駛艙感覺(jué)的飛行模擬器。
但直到個(gè)人電腦出現(xiàn),人們開(kāi)始用圖形界面而不是命令行和電腦互動(dòng)后,一些公司才開(kāi)始考慮VR的商業(yè)未來(lái)。
游戲公司雅達(dá)利(Atari)在1982年已開(kāi)始推進(jìn)有關(guān)VR的街機(jī)項(xiàng)目;1990年,向公眾展示了虛擬設(shè)備的W Industries聲名鵲起;到1990年代中期,無(wú)論是雅達(dá)利、索尼,還是飛利浦和IBM,都發(fā)布了自己的頭戴設(shè)備。
大眾對(duì)VR也開(kāi)始有更多了解。1992年,游蕩在硅谷南部的導(dǎo)演Brett Leonard拍攝了和VR有關(guān)的電影《剪草人》(The Lawnmower Man),讓大眾開(kāi)始關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),也讓媒體爭(zhēng)論這一技術(shù)可能產(chǎn)生的負(fù)面作用。
但對(duì)VR的狂熱在1990年代中后期消散殆盡。在當(dāng)時(shí),技術(shù)遠(yuǎn)未做好準(zhǔn)備,VR設(shè)備無(wú)不是昂貴笨重,且效果不佳。
“要知道,即使是到2007年第一代iPhone出現(xiàn)時(shí),處理器的性能依然比我們現(xiàn)在手邊的手機(jī)要差不少。”魯賓解釋說(shuō)。
評(píng)論