<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          新聞中心

          EEPW首頁 > 手機與無線通信 > 業(yè)界動態(tài) > WebRTC促進跨平臺及時通訊 觸發(fā)IIoT應用創(chuàng)意

          WebRTC促進跨平臺及時通訊 觸發(fā)IIoT應用創(chuàng)意

          作者: 時間:2016-05-25 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

            點對點(Peer to Peer)的網(wǎng)路及時通訊技術(WebRTC),為W3C支持之HTML5標準影音通訊協(xié)定,具多元應用價值,除傳統(tǒng)的點對點影音通訊,亦可運用在視訊會議、遠端診療、安全監(jiān)控等物聯(lián)網(wǎng)應用。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201605/291679.htm

            為加速催生IoT裝置互連標準,、與思科等業(yè)者于2016年2月成立「開放互連基金會」(Open Connectivity Foundation,OCF)。OCF 參與大廠一直看好WebRTC 通訊協(xié)定,著手將其相關規(guī)格導入DCF的平臺,顯證WebRTC的發(fā)展?jié)摿涫芷诖?,不僅是物聯(lián)網(wǎng)世代不可或缺的元素,更有望引領跨平臺即時通訊的應用發(fā)展。

            WebRTC通訊技術強調(diào)無需安裝外掛程式,僅需利用網(wǎng)絡瀏覽器,即可進行影音串流與資訊分享,該技術能跨越PC或手機與作業(yè)系統(tǒng)等平臺裝置之藩籬,且WebRTC為HTML5通訊標準,并支援VP8/VP9/H.264影音轉(zhuǎn)碼格式,使得開發(fā)人員不必費心針對不同平臺分別撰寫程式,即可輕易實現(xiàn)點到點的即時應用。

            藉助瀏覽器 輕易實現(xiàn)點到點即時通訊

            新漢物聯(lián)網(wǎng)事業(yè)部總經(jīng)理彭啟峰認為,目前逾八成的網(wǎng)路數(shù)據(jù)傳輸為非結構性資料,其中影音資料在未來將呈現(xiàn)級數(shù)增長;WebRTC作為影音傳輸協(xié)定的標準,發(fā)展前景勢必可期。且放眼當前影音串流應用,多非奠基于標準協(xié)定,壁壘分明、進入障礙高,與工業(yè)4.0或工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)(IIoT)訴諸的萬物相連愿景,著實背道而馳,更顯得WebRTC蘊藏莫大的應用空間。

            看好WebRTC,新漢于兩年多前便與合作,開發(fā)出第一套立基于主從式架構(Client/Server)的「在e起」(ToGazer)即時視訊會議軟體,將WebRTC原本的點到點通訊模式,擴展成為多方通訊協(xié)作平臺,能支援影音對談、簡報上傳、桌面與檔案分享、會議過程錄影,涵蓋商用視訊會議系統(tǒng)的多數(shù)功能。

            「在e起」能實現(xiàn)跨平臺視訊會議功能原因:一、善用WebRTC跨平臺特性,使用者不論采用何種裝置,只要能執(zhí)行瀏覽器,皆可啟動即時視訊會議;二、將點對點架構改為主從式,以支援多方通訊;三、藉由伺服器安排會議,可確保私密性,并記錄會議過程;四、針對平臺優(yōu)化,實現(xiàn)最佳品質(zhì);五、采用開源碼架構,大幅降低使用成本。

            「視訊會議是新漢發(fā)展WebRTC應用的里程碑,卻非唯一目的!」彭啟峰指出「在e起」初期應用雖偏重視訊會議,但公開亮相后,使用者紛紛發(fā)揮創(chuàng)意,計劃導入客服中心(Call Center)、教育訓練服務、線上廣播等。以客服中心為例,往昔得采用要價不菲的數(shù)位電話機才能提供影音及網(wǎng)路客服,且需增加影像及聯(lián)網(wǎng)功能,架構復雜且維修困難;但如今使用PC和耳麥即可提供服務,兩相對比,更凸顯其應用效益。

            WebGL結合AR/VR 孕育創(chuàng)新工業(yè)應用

            彭啟峰強調(diào),采用WebRTC協(xié)定的「在e起」視訊會議應用只是開端,未來更有機會在工業(yè)領域占領一席之地。

            雖現(xiàn)行工業(yè)應用鮮少涉及影音傳輸,然而由瀏覽器驅(qū)動的物聯(lián)網(wǎng)應用不在少數(shù),且簡單的ARM終端設備都能執(zhí)行瀏覽器。在WebRTC既能傳送影音、文字與數(shù)據(jù),又具備跨硬體與作業(yè)系統(tǒng)之特性,透過瀏覽器即能運行的優(yōu)勢,讓WebRTC完全符合工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)應用所需特質(zhì),兩年內(nèi)有望大舉發(fā)酵。

            再者,環(huán)顧工業(yè)現(xiàn)場的各項通訊協(xié)定,多半無法支援影音傳輸,伴隨工業(yè)4.0發(fā)酵,設備與設備、設備與MES/ERP之間對話頻率勢必激增,連帶提高即時影音通訊需求。此時企業(yè)無需更改既有架構,僅需在現(xiàn)行工業(yè)協(xié)定基礎加入WebRTC協(xié)定,便能迅速填補需求缺口,可謂美事一樁。

            值得一提的是,已有業(yè)者結合WebGL技術,讓WebRTC能支援立體影像傳輸,透過瀏覽器也能做虛擬實境(VR),若再結合擴增實境(AR),便可操控微型機器人,深入危險工作場域,協(xié)助廠方搜集遠端設備的運作狀態(tài)資訊,開啟無限的工業(yè)應用空間。



          關鍵詞: 英特爾 微軟

          評論


          相關推薦

          技術專區(qū)

          關閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();