2016年機(jī)器人行業(yè)20項(xiàng)前沿技術(shù)盤點(diǎn)
最近在瑞典斯德哥爾摩召開的“國際機(jī)器人與自動化大會”(ICRA)向世人展示了該領(lǐng)域最新的設(shè)計(jì)和創(chuàng)意理念,從飛行運(yùn)輸、環(huán)保檢測、工業(yè)制造到休閑生活娛樂,形形色色的機(jī)器人幾乎覆蓋了生產(chǎn)生活的各個領(lǐng)域。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201605/291965.htm不過,外行看熱鬧,內(nèi)行看門道。美國電氣與電子工程師協(xié)會(IEEEE)從專業(yè)角度,介紹了會展中的20種機(jī)器人技術(shù),設(shè)計(jì)重點(diǎn)在于以創(chuàng)新方案解決目前機(jī)器人應(yīng)用中的一些難題,主要集中在控制、傳感、驅(qū)動、操作、抓握、義肢、人形機(jī)平衡、外骨骼、飛行取物、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、組織微型機(jī)器人團(tuán)隊(duì)等方面。
1.以視覺觸須傳感來校準(zhǔn)制圖——仿生觸須機(jī)器人
對于那些要在現(xiàn)實(shí)世界中長時間工作的觸覺機(jī)器人系統(tǒng)來說,能自動糾錯校準(zhǔn)是其保持長期穩(wěn)定的前提,Bellabot就是這類機(jī)器人。它像個由許多“眼球”組成的大“復(fù)眼”,每個“眼球”伸出一根仿生觸須,由電動人造肌肉驅(qū)動,通過攝像機(jī)提供視覺錯誤反饋,還有一個標(biāo)準(zhǔn)的工業(yè)機(jī)器人操作臺。
研究人員給它安裝了模擬小腦功能的適應(yīng)性過濾模型,通過視覺觸須傳感圖來校準(zhǔn)操作誤差,提高操縱機(jī)器人定向運(yùn)動的精確度。操作容錯度或傳感陣列損害都可能造成圖像缺陷,Bellabot能通過學(xué)習(xí)算法不斷調(diào)整傳感圖中的缺陷。
2.筋線驅(qū)動結(jié)構(gòu)靈活——彈性仿人類脊椎
人類脊椎由韌帶、椎間盤和肌肉來保持穩(wěn)定性,強(qiáng)度高且轉(zhuǎn)動靈活,模仿這樣的性能有利于機(jī)器人在未知環(huán)境中保持機(jī)械穩(wěn)定性。為此,研究人員提出一種基于有機(jī)硅和筋線來驅(qū)動的連續(xù)機(jī)制。
這種機(jī)制可用作機(jī)器人的頸部或軀干,更多集中在頸部。為了驗(yàn)證各項(xiàng)功能,研究人員設(shè)計(jì)了一個多自由度樣機(jī),通過彈性筋線模擬人類頸部運(yùn)動,有助于將來設(shè)計(jì)機(jī)器人頸椎,還可作為一種測試平臺,開發(fā)類似機(jī)械的控制方案。
3.共同承擔(dān)重負(fù)荷——微型機(jī)器人團(tuán)隊(duì)
這是個由許多小機(jī)器人組成的團(tuán)隊(duì)。研究人員提出了一種簡單的統(tǒng)計(jì)模型,能預(yù)測團(tuán)隊(duì)的總體最大拉力,估算每個小機(jī)器昆蟲與地面互動的功能總和,比如在地面跑或走。
通過實(shí)驗(yàn)檢測了三個團(tuán)隊(duì),一種是以剛毛推進(jìn)的小爬蟲,一種是會慢走和快跑的6腳小昆蟲,還有一種通過兩個輪子運(yùn)動的17克重微型多足機(jī)器人μTug,它們能共同承擔(dān)重負(fù)荷。比如每個μTug能在自身限制內(nèi)運(yùn)作,6個一組產(chǎn)生的拉力就能超過200牛頓。
4.筋線驅(qū)動抓握多種物體——可穿戴聚合物手套
這是一種由聚合物材料制造、筋線驅(qū)動的可穿戴機(jī)器手套,目前可套在拇指、食指、中指和手腕上,也叫做外手套體(Exo-GlovePoly)。在設(shè)計(jì)和制造上,這種外手套體還能根據(jù)不同人手的大小做調(diào)整,保護(hù)使用者不受傷,而且透氣性好,能嵌入特氟龍管來裝置線路。
它有兩個馬達(dá),一個在拇指,另一個在食指或中指。研究人員讓一個健康志愿者做抓握實(shí)驗(yàn),測試手套的機(jī)械性能,通過連接型壓力傳感器和驅(qū)動機(jī)制,能抓握不同形狀和大小的物體。
5.能與環(huán)境互動保持平衡——有腿機(jī)器人TORO
有腿的仿人機(jī)器人要能執(zhí)行多種任務(wù)。它們要能與環(huán)境互動,遇到外部障礙時能扭轉(zhuǎn)身體,同時還要保持穩(wěn)定協(xié)調(diào)的平衡。
為此,研究人員提出一種新的控制方法,把多級別控制和平衡結(jié)合。他們在仿人機(jī)器人TORO身上模擬了這種方法。為了達(dá)到恰當(dāng)平衡,先把所有的任務(wù)力/力矩分配到終端受動器,然后按照任務(wù)級別映射到連接空間。
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