斥巨資攜手AMD進軍VR 小霸王葫蘆里究竟賣的什么藥?
小霸王的主要競爭對手有哪些?
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201607/293761.htm既然談到游戲主機,就不得不提及當今的行業(yè)三巨頭:微軟、索尼和任天堂。那么,在三大巨頭面前,小霸王借著VR的風口是否能夠實現(xiàn)彎道超車呢?
據外媒報道,微軟將在下個月發(fā)布全新的游戲主機Project Scorpio(天蝎計劃),將支持VR、4K游戲。同時,受惠于Windows 10系統(tǒng),PC和Xbox One游戲機之間的界線將日趨模糊。雖然微軟嘴上不咋說,但手上一直沒閑著啊……
前面我們也提到過,小霸王學習機90年代累計銷量2000萬臺,與同期任天堂FC紅白機日本銷量(1935萬臺)基本一致。但是在VR行業(yè),任天堂比小霸王領先太多!早在90年代,任天堂就推出了自己的第一代VR設備Virtual Boy,雖然最終以慘淡收場,但也算是積累了大量的經驗和教訓。不久前的Q&A投資者會議上,任天堂社長君島達己也公開表示,任天堂已把VR視為了一個非常有前途的技術,并懷著極大的興趣去探索。對于任天堂來說,再次進軍VR似乎只是時機上的問題。
索尼更是不用多說,PS VR早已被看做世界三大頭顯之一,這本身就是索尼實力的體現(xiàn)。截止到2016年6月22日,PS4的全球累計銷量已經突破4000萬臺。除此之外,索尼官方也表示即將推出性能增強版的PS4(也就是大家常說的PS4.5),進一步加強對VR市場的布局。
除了硬件/技術外,三大游戲主機廠商多年來積累了大量的內容資源和用戶資源,也是擺在小霸王面前無法逾越的大山,至少短期內很難。所以,想要實現(xiàn)彎道超車不是一點可能沒有,只能說機會渺茫。劍走偏鋒,尋求一條差異化的發(fā)展之路,似乎更為實際一點。
游戲主機能否在VR行業(yè)分一杯羹?
強大的競爭對手,只是擺在小霸王面前的其中一道坎,甚至如果市場足夠大的話,即使競爭激烈,也能支撐小霸王滋潤的活下去。那么,VR游戲主機市場是否真的那么樂觀?未必!
今年5月份,斧子科技聯(lián)合藍港集團召開發(fā)布會,推出了第一代國產電視游戲主機「戰(zhàn)斧F1」,同時推出了藍港斧子「VR導火線」。那么,2個月過去了,它的市場反響如何呢?
從截至目前的銷量數據來看,又怎是一個“慘”字可形容!那么在這原本就不高的銷量數據當中,愿意嘗試「VR導火線」又有多少呢?
最近VR行業(yè)流傳著一個數字:10萬。可能很多小伙伴已經猜到了,沒錯,這就是HTC Vive開賣之后的銷量。也就是說,作為全球體驗最好的VR頭顯之一,到目前也只擁有差不多10萬臺的銷量,這其中還包括為數眾多的VR內容開發(fā)者和線下體驗店。
VR行業(yè)很火,諸多權威分析機構給出的數據報告看起來也十分樂觀。但是擺在我們眼前一個殘酷現(xiàn)實卻是:在行業(yè)真正發(fā)展完善起來之前,愿意為此買單的個人消費者還僅僅只是整個行業(yè)預期中極少的一部分。
那么,留給憑借一顆定制“芯”和一份情懷的小霸王的市場,又能有多大呢?但,路是自己選的,再難也得走下去。
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