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          2016年上半年VR行業(yè)跟蹤報(bào)告解讀

          作者: 時(shí)間:2016-07-14 來(lái)源:極智網(wǎng) 收藏
          編者按:虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)目前仍然處于行業(yè)發(fā)展的前期階段,隨著硬件逐步落地,在短時(shí)間內(nèi)很難再取得重大的突破,商業(yè)模式也逐步清晰,下半年的產(chǎn)業(yè)前景看好。

            行業(yè)邏輯分析

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201607/294057.htm

            第一,在渠道方面: 有望顛覆傳統(tǒng)的電影、游戲、視頻等發(fā)行渠道。渠道是行業(yè)發(fā)展早期的重要變現(xiàn)方式,若實(shí)現(xiàn)顛覆,空間巨大,是一個(gè)增量市場(chǎng)。由于發(fā)展早期 硬件設(shè)備較貴,而且重度體驗(yàn) 需要大量的基礎(chǔ)設(shè)施配合(包括動(dòng)作捕捉、空間、高性能 PC及其他各種設(shè)備),C端用戶難以負(fù)擔(dān),因此線下體驗(yàn)成為最佳選擇,其中最關(guān)鍵的是,VR游戲內(nèi)容及相關(guān)體驗(yàn)確實(shí)具有吸引力。家庭渠道相對(duì)于線下渠道更輕。因此不難推測(cè),家庭游戲渠道對(duì)于國(guó)內(nèi)廠商是一塊巨大的增量,因?yàn)橹袊?guó)的主機(jī)游戲市場(chǎng)近乎空白,VR的帶入有望帶動(dòng)國(guó)內(nèi)家庭游戲市場(chǎng)復(fù)興。

            第二,在平臺(tái)上:目前來(lái)看, VR平臺(tái)類公司大部分均為移動(dòng) VR 方向的公司。競(jìng)爭(zhēng)模式與過(guò)去的移動(dòng)平臺(tái)的入口之爭(zhēng)類似,最終將會(huì)存在通用型的平臺(tái)、手機(jī)廠商系平臺(tái)。VR 的特殊在于與硬件的結(jié)合緊密,因此不難看出手機(jī)廠商在移動(dòng) VR 硬件和平臺(tái)打造方面均有很大優(yōu)勢(shì)。

            最終要回歸內(nèi)容:對(duì) VR 行業(yè)而言,“內(nèi)容為王”依然適用。 VR 內(nèi)容同樣作為一類泛娛樂(lè)的產(chǎn)品,實(shí)際上是與傳統(tǒng)內(nèi)容具有競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,均在競(jìng)爭(zhēng)用戶的時(shí)間。 VR 內(nèi)容會(huì)發(fā)展的邏輯在于可以給用戶帶來(lái)更好的體驗(yàn),在VR 硬件、渠道和平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)白熱化的情況下VR 內(nèi)容以及交互技術(shù)將會(huì)迎來(lái)一波黃金發(fā)展期。

            下半年VR 行業(yè)發(fā)展熱點(diǎn)預(yù)估

            日本最大的游戲廠商任天堂于近日推出AR 手游《Pokémon Go》(《口袋妖怪》),成為蘋(píng)果App Store排名最高的免費(fèi)應(yīng)用,而該游戲在Android設(shè)備上的安裝量也非常驚人。在美國(guó)等多個(gè)國(guó)家形成了風(fēng)靡之勢(shì),有望開(kāi)始引領(lǐng)新一輪全球的AR、VR熱潮。

            PlayStation VR 中國(guó)發(fā)布會(huì)將于本月28日舉行,預(yù)計(jì)10月13日正式發(fā)售,定價(jià)399美元,號(hào)稱史上最便宜又是最值得期待的VR 巨頭產(chǎn)品。相信屆時(shí)又將開(kāi)啟新一輪的VR 熱潮。

            大量?jī)?nèi)容生產(chǎn)廠商即將推出重磅 IP 的VR 游戲產(chǎn)品,并且從單人走向雙人甚至是多人交互。

            創(chuàng)維版 miniStation 即將發(fā)布,表明中國(guó)相對(duì)藍(lán)海的家庭游戲市場(chǎng)潛力巨大。

            愛(ài)奇藝、樂(lè)視等各類平臺(tái)或?qū)⑴嘤霰?VR 內(nèi)容產(chǎn)品。


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