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          緊鑼密鼓布局VR HTC能賭贏嗎?

          作者: 時間:2016-07-20 來源:經(jīng)濟觀察報 收藏
          編者按:手機業(yè)務的虧損,使HTC這艘手機巨輪面臨著新的選擇,甚至有業(yè)內(nèi)人士認為,在HTC手機業(yè)務虧損的情況下,HTC應該放棄自主品牌,重回代工時代,并等待新的業(yè)務增長點,然而HTC選擇了VR。

            的VR路徑

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201607/294255.htm

            在發(fā)布硬件產(chǎn)品的同時,也在通過資本進入VR內(nèi)容領(lǐng)域。今年4月,王雪紅在 Vive中國戰(zhàn)略暨VR生態(tài)圈大會上,宣布了Vive X 加速器計劃,稱將投入超過1億美元的資金,用以支持VR開發(fā)者和初創(chuàng)團隊生產(chǎn)更多、更優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容。

            6月,HTC又聯(lián)合其他27家投資機構(gòu),成立了“虛擬現(xiàn)實風投聯(lián)盟(VRVCA)”,宣稱將提供100億美元的投資資金,希望通過資本來推動虛擬現(xiàn)實在技術(shù)、內(nèi)容以及整個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

            3Glasses CEO王潔向經(jīng)濟觀察報表示,這一百億究竟是象征意義大于實際意義,或是這28家機構(gòu)會切實地將這一百億落實到位,還是要看他們的后續(xù)行動,但是鼓勵更多的企業(yè),包括一些大公司進入到VR對整個產(chǎn)業(yè)是一件好事,只有所有人都參與,這個產(chǎn)業(yè)才能發(fā)展的起來。

            HTC選擇與Valve合作,則是典型的虛擬現(xiàn)實+游戲組合。Valve是全球知名的游戲軟件公司,曾開發(fā)過半條命、反恐精英等風靡全球的電腦游戲。張嘉臨去年在HTC財務說明會上表示,HTC Vive的未來是一個成熟的生態(tài)系統(tǒng),但VR早期用戶主要是在游戲方面。

            “從當下考慮,游戲是最好的VR切入口?!蓖鯘嵔邮芙?jīng)濟觀察報采訪時說,從開發(fā)端來說,將現(xiàn)有的游戲開發(fā)引擎,如Unity,用在VR游戲開發(fā)上是比較符合邏輯的;而從消費端來說,游戲玩家通常對新穎的科技產(chǎn)品接受度較高,較有可能成為VR早期產(chǎn)品的消費者。

            如今,Valve旗下的游戲平臺Steam擁有超過1.25億的用戶量,其中用戶最多的是美國,擁有超過2500萬用戶,其次是俄羅斯、德國和中國。

            HTC Vive的發(fā)展重點將是美國,因為這個國家市場巨大,之后將擴張至英國、德國和中國。這樣的目標市場排序,與Steam用戶數(shù)量地區(qū)排名幾乎一致。


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