<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          新聞中心

          EEPW首頁 > 消費電子 > 業(yè)界動態(tài) > 索尼財報解讀:各業(yè)務(wù)的表現(xiàn)如何?

          索尼財報解讀:各業(yè)務(wù)的表現(xiàn)如何?

          作者: 時間:2016-08-02 來源:愛范兒 收藏
          編者按:盡管“索尼破產(chǎn)”已經(jīng)成為了科技圈最知名的梗之一,但索尼最近發(fā)布的 2016 財年第一季度財報卻讓這個梗繼續(xù)作為錯覺而存在。

            這份 2016 財年第一季度(2016 年 4 月 1 日至 6 月 30日 )財報顯示,按通用會計準則計,2016 財年第一季度,公司銷售收入與上年同比下降 10.8%,為 16132 億日元(156.62 億美元)。銷售收入下降的主要原因是:匯率影響、移動通訊業(yè)務(wù)和金融服務(wù)業(yè)務(wù)銷售收入下降以及日本熊本地震帶來的半導(dǎo)體業(yè)務(wù)及影像產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)的銷售收入下降。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201608/294869.htm


          索尼財報解讀:各業(yè)務(wù)的表現(xiàn)如何?


            營業(yè)利潤方面,與上年同期相比下降了 407 億日元,為 562 億日元(5.46 億美元)。營業(yè)利潤同比下降的主要原因是:半導(dǎo)體部門的營業(yè)利潤下降。移動通訊業(yè)務(wù)和游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)的營業(yè)利潤增長部分抵消了上述影響。

            各業(yè)務(wù)的表現(xiàn)


          索尼財報解讀:各業(yè)務(wù)的表現(xiàn)如何?


            (來自索尼中國)

            索尼的眾多業(yè)務(wù)中,表現(xiàn)最為亮眼的是游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)。該業(yè)務(wù)在 2016 財年第一季度的銷售收入為 3304 億日元(32.08 億美元),同比增長 14.5%。營業(yè)利潤大增 246 億日元,至 440 億日元(4.27 億美元)。


          索尼財報解讀:各業(yè)務(wù)的表現(xiàn)如何?


            該項業(yè)務(wù)的增長主要得益于 PlayStation 4 (“下稱 PS4”)軟件銷售,包括網(wǎng)絡(luò)銷售的大幅增長以及 PS4 的硬件成本下降。但匯率變動帶來了 13 億日元的消極影響。


          索尼財報解讀:各業(yè)務(wù)的表現(xiàn)如何?


            另一個有亮點的業(yè)務(wù)則是移動通訊。索尼移動在索尼各項業(yè)務(wù)中一直處于被奚落的地位,原因沒有別的,這個業(yè)務(wù)常年虧損嚴重。在這個季度,索尼移動通訊業(yè)務(wù)銷售收入為 1859 億日元(18.05 億美元), 實現(xiàn)營業(yè)利潤 4 億日元(0.04 億美元)。沒錯,一直拖后腿的移動業(yè)務(wù)也開始盈利了。


          上一頁 1 2 下一頁

          關(guān)鍵詞: 索尼

          評論


          相關(guān)推薦

          技術(shù)專區(qū)

          關(guān)閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();