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          為什么谷歌眼鏡Google Glass倒下 3000美金的 HoloLens大賣

          作者: 時間:2016-08-18 來源:愛范兒 收藏

            盡管聽上去很容易,實(shí)現(xiàn)起來卻并不簡單。1500 美元的 Google Glass 停產(chǎn),3000 美元的 熱賣,這說明價格并不是最主要問題,提高用戶體驗(yàn)、豐富內(nèi)容才是王道。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201608/295654.htm

            當(dāng)時,Google Glass 開發(fā)目的并不明確,普通用戶也不確定這款產(chǎn)品到底能有什么用。佩戴時,用戶右眼球必須盯著視野右上方的投影儀微光,才能看清楚數(shù)據(jù)與文字,但這樣可能會造成用戶注意力分散,帶來潛在危險。續(xù)航時間短、佩戴容易頭暈、聲音控制功能差等等特點(diǎn),都和它停產(chǎn)密切相關(guān)。

            然而, 一開始就針對開發(fā)者發(fā)布,很明確的為開發(fā)者們提供了一個全新開發(fā)平臺,從底層慢慢著手內(nèi)容匱乏問題。同時,它還具備實(shí)時三維計算和圖像識別功能,還包括延時低、定位準(zhǔn)、Demo 酷炫等等。

            不過,Google Glass 雖停產(chǎn),但 Google 并沒有停下追隨黑科技的腳步。據(jù)悉,他們又有一個 50 人的團(tuán)隊在密謀著一項(xiàng)新技術(shù),具體何時問世還不曾得知。

             雖然比較火熱,但它的續(xù)航時間太短(開發(fā)者版本在 1-3 小時左右),并且視場角太小,僅有 30°左右。

            盡管困難重重,也抵擋不住人類不屈不撓的精神,AR 頭盔研究仍然非?;馃?。萬一,某天你也想開發(fā)一款 AR 頭盔?以下的設(shè)計要點(diǎn)也許能幫上你。

            AR 設(shè)備的設(shè)計要點(diǎn)

            ● 視場

            上文提到的 HoloLens 視場角太小,說的就是這個。

            視場這里指視野范圍。一般人的裸眼可見水平視場為 200 度,垂直視場為 100 度。由于人眼主要對中心 20 度的視場比較敏感,所以在設(shè)計時,應(yīng)保證中心 20 度的像的質(zhì)量。

            ● 重量

            由于頭盔式顯示器在使用中會長時間佩戴在頭部,所以頭盔重量一定得控制。如果頭部受力不均衡,可能產(chǎn)生頭暈、目眩、惡心等不適。HoloLens 為 579 克,但戴在頭上的話還是有點(diǎn)偏重,所以在這一方面仍需改進(jìn)。

            ● 分辨率

            人眼最小分辨率約為 0.5m rad。頭盔顯示器的分辨率,取決于圖像源的分辨率和光學(xué)系統(tǒng)的像差。因此,提高分辨率可以從這兩個方面入手。

            ● 出瞳距離

            出瞳距離是指光學(xué)系統(tǒng)的邊緣到人眼瞳孔的最小距離。也就是瞳孔到觀看屏幕的的距離。

            為了保證佩戴者方便,出瞳距離應(yīng)大于 15mm,如果允許用戶使用時佩戴眼鏡的話,則要求出瞳距離大于 25mm。

            ● 出瞳大小

            人眼瞳孔在正常狀態(tài)下的直徑為 2mm 左右,在黑暗環(huán)境下會適當(dāng)放大。為了允許人眼眼球有一定范圍的移動,一般要求出瞳直徑在 8mm 以上。

            就像貓的眼睛,在白天和晚上瞳孔明顯的不一樣,人也是一樣的,瞳孔大小隨著光的強(qiáng)弱而變化。

            ● 瞳距

            大多數(shù)的頭盔由兩個對稱的光學(xué)系統(tǒng)組成,它們各自出瞳主光線的距離為瞳距。

            人眼的瞳距一般在 54-70mm 之間,但每個人的出瞳距離不同,因此設(shè)計頭盔時應(yīng)注意出瞳距離的可調(diào)性。

            Google Glass 做到了這一點(diǎn),只不過由于它的顯示器只有一個,所以實(shí)現(xiàn)調(diào)節(jié)很簡單。而 HoloLens 就不一樣了,細(xì)微的調(diào)節(jié)都會影響成像。

            ● 光能利用率

            光在經(jīng)過光學(xué)系統(tǒng)后會有損耗,設(shè)計時應(yīng)考慮圖像源發(fā)出的光和外界光,經(jīng)過光學(xué)系統(tǒng)投射后的光能損失。舉個反例,大家經(jīng)常戴的太陽鏡就是減小光能利用率。

            以上七點(diǎn)為設(shè)計頭盔顯示器的一些重要指標(biāo),這些因素之間并不孤立,存在相互制約。例如,增加視場或出瞳距,光學(xué)元件將增大,整體重量增加;視場增加,角分辨率下降。所以在進(jìn)行設(shè)計時,應(yīng)根據(jù)實(shí)際運(yùn)用找到一個較好的平衡點(diǎn)。


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