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          多核十年,增核需求仍在但意義已不同

          作者: 時(shí)間:2016-08-24 來源:CTIMES 收藏
          編者按:AMD推出雙核版Opteron后,即開啟x86處理器的雙核、多核戰(zhàn)役,英特爾(Intel)初期處于落后追趕狀態(tài),但之后逐漸超越,但是現(xiàn)在增核還有用嗎?

            微的原生(Native,并非用封裝技術(shù)拼裝而成)多核化發(fā)展,最受矚目的開端,當(dāng)是超微(AMD)于2005年4月推出的雙核版Opteron,雖然在此之前IBM已推出POWER4,同樣為原生雙核設(shè)計(jì),但因?yàn)橐迅唠A商務(wù)運(yùn)算為主,因而較不受重視。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201608/295919.htm

            AMD推出雙核版Opteron后,即開啟的雙核、多核戰(zhàn)役,英特爾(Intel)初期處于落后追趕狀態(tài),但之后逐漸超越。對于Intel而言,除了不期望輸給AMD外,更大的發(fā)展動機(jī)在于,已難用單純的拉高頻率時(shí)脈方式來提升效能,但半導(dǎo)體制程的縮密技術(shù)仍持續(xù)精進(jìn),因此改以多核方式提升效果,更簡單說,是用電路面積空間換取效能, 舍棄過往用時(shí)間(時(shí)脈)換取效能。

            不過,這種提升效能的路子也有極限,不可能無窮無盡,甚至可說在整個(gè)處理器效能的提升的長遠(yuǎn)歷史中,多核路線的適用時(shí)間還短過時(shí)脈頻率拉升時(shí)間。

            多核無法無窮盡提升效能,從其他非架構(gòu)處理器也可獲證,例如PlayStation 3電視游樂器所用的Cell處理器,其8個(gè)核心就少有軟體商能徹底發(fā)揮其效能,多數(shù)在5、6個(gè)左右,又如高階UNIX 系統(tǒng),雖宣稱最高可達(dá)64個(gè)處理器,但多數(shù)運(yùn)用在超過20顆處理器后就難再拉升效能,64顆通常只是方便分割、調(diào)配運(yùn)用。

            在無法單純用增核提升效能后,Intel長久以來的獲利模式“給客戶更多效能”難以維持,必須另辟他路,因而有了類似GPGPU的Xeon Phi,不過Xeon Phi需要改寫程式才能發(fā)揮其效果,并不相容原有應(yīng)用程式。

            到了2015年6月,Intel宣布收購FPGA大廠Altera,此舉等于更加宣布Intel采行轉(zhuǎn)向方式以維持其效能提升策略,Xeon Phi需要改寫程式才能加速,F(xiàn)PGA亦同。事實(shí)上,在科學(xué)研究的高效能運(yùn)算領(lǐng)域,早已將繁復(fù)使用的函式改以FPGA電路實(shí)現(xiàn),如此與傳統(tǒng)CPU+軟體的運(yùn)算方式相比,可以快上數(shù)十倍,甚至上百倍。

            不僅如此,近年來百度(Baidu)、微軟(Microsoft)也在其搜尋引擎機(jī)房內(nèi)使用FPGA,好加速搜尋速度、搜尋準(zhǔn)確速度等。

            從2005年AMD提出雙核x86,到Intel于2015年購并Altera,加上Xeon Phi等,等于宣布用多核加速效能的時(shí)代結(jié)束,必須用異質(zhì)的晶片電路設(shè)計(jì)來持續(xù)提升效能。

            所以,從今而后CPU的核數(shù)不會再增加了嗎?答案為否,事實(shí)上Intel仍持續(xù)增加CPU的核數(shù),但主要目標(biāo)在支援谷歌(Google)、亞馬遜(Amazon)機(jī)房的云端運(yùn)算服務(wù)需求,一個(gè)CPU有愈多核,意味可執(zhí)行更多虛擬機(jī)器(Virtual Machine, VM),是針對特有云端業(yè)務(wù)而增加核數(shù)。

            或者,一般手機(jī)內(nèi)的應(yīng)用處理器(Application Processor, AP)也持續(xù)增加核數(shù),例如聯(lián)發(fā)科(MediaTek)的10核晶片,并不是著眼于以更多核換取更高效率,而是不同的核采行不同的執(zhí)行組態(tài),或不同的運(yùn)作時(shí)脈等,因應(yīng)不同的運(yùn)算負(fù)荷(Workload)來啟用、關(guān)閉某些核心,達(dá)到隨時(shí)以最適當(dāng)?shù)暮诵膩韴?zhí)行工作,讓效能與功耗兩者可兼顧、平衡。由此可知,多核設(shè)計(jì)依然需要,但轉(zhuǎn)向特定需求、細(xì)膩調(diào)控需求,不再是單純追求運(yùn)算效能。

            當(dāng)然,即便工程人員早已體會增核并不能帶來等同于核數(shù)的效能提升,但就行銷著眼仍是很誘人,多數(shù)終端消費(fèi)者仍簡單認(rèn)定“數(shù)大就是美”,看到6核勝4核、8核勝6核,依然屢屢買單,即便門市人員苦心說明勿有過度期望,甚至消費(fèi)者也知曉其道理,但仍無法擺脫可炫耀的心態(tài),購買更多核的晶片或裝置,換得一季、半年向親友炫耀規(guī)格的權(quán)利。



          關(guān)鍵詞: 處理器 x86

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