2016上半年中國(guó)智能硬件創(chuàng)新監(jiān)測(cè)報(bào)告 澎湃依舊 冰火兩重天
6、總結(jié)
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201608/295930.htm優(yōu)勢(shì)
1.形態(tài)多樣,豐富創(chuàng)新
智能硬件包括智能手表、智能手環(huán)、智能路由器、智能電視、機(jī)器人、無(wú)人機(jī)、VR/AR智能頭盔等多個(gè)品類(lèi),遍及可穿戴、家居、醫(yī)療、交通等很多領(lǐng)域,而每個(gè)領(lǐng)域又可進(jìn)行更深入的細(xì)分和無(wú)限擴(kuò)展,充滿了無(wú)數(shù)個(gè)創(chuàng)新閃光點(diǎn),而這些閃光點(diǎn)又可以催化出更多形態(tài)的智能硬件產(chǎn)品,形成更大的市場(chǎng)。上半年,智能硬件外延進(jìn)一步擴(kuò)大,智能+硬件已經(jīng)讓智能硬件創(chuàng)新呈現(xiàn)井噴。
2. 市場(chǎng)廣闊,投資熱寵
正因?yàn)橹悄苡布N類(lèi)繁多,催生出了十分廣闊的市場(chǎng),且這一市場(chǎng)每年都在快速增長(zhǎng)。據(jù)預(yù)測(cè),到2018年,智能硬件市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1000億元。如此廣闊的市場(chǎng),足可以容納下眾多中小創(chuàng)業(yè)者和商業(yè)巨頭。智能硬件的投資,已經(jīng)成為全球投資人尋獵的對(duì)象,投資規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)大。
3. 分工協(xié)作,合力共贏
與智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)慘烈不同的是,智能硬件市場(chǎng)雖然競(jìng)爭(zhēng)激烈,但是巨頭和中小創(chuàng)業(yè)者能夠通過(guò)開(kāi)發(fā)創(chuàng)新平臺(tái)找到各自的位置,實(shí)現(xiàn)雙贏。目前,巨頭將觸角深入到產(chǎn)業(yè)鏈的不同領(lǐng)域,但是巨頭的商業(yè)邏輯已不再是傾向于親自上陣,肉搏市場(chǎng),而是憑借自己在云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、渠道、技術(shù)、營(yíng)銷(xiāo)等領(lǐng)域的實(shí)力搭建智能硬件開(kāi)放平臺(tái),幫助中小創(chuàng)業(yè)者在開(kāi)放平臺(tái)上研發(fā)具體產(chǎn)品,并為其提供必要的資金、技術(shù)和渠道支持,一方面扶持中小企業(yè)快速成長(zhǎng);另一方面則整合全產(chǎn)業(yè)鏈資源,實(shí)現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)鏈共贏。
4. 生活?yuàn)蕵?lè),創(chuàng)新富礦
目前市場(chǎng)上,出現(xiàn)了大量影響個(gè)人用戶衣食住行方方面面的智能硬件產(chǎn)品,其中VR/AR智能頭盔、無(wú)人機(jī)、智能電視等產(chǎn)品滿足個(gè)人用戶的娛樂(lè)需求;智能家居產(chǎn)品可以減少個(gè)人用戶日常生活中繁重的工作量,方便用戶生活;智能手表、智能手環(huán)隨時(shí)監(jiān)控個(gè)人用戶的健康指數(shù),及時(shí)反映用戶的身體健康狀態(tài)……智能硬件產(chǎn)品是為滿足用戶不同需求而出現(xiàn)的,更要為滿足用戶新的需求而不斷完善,推陳出新。
劣勢(shì)
1.規(guī)則滯后創(chuàng)新,行業(yè)需要規(guī)范
智能硬件產(chǎn)品誕生時(shí)間很短,體驗(yàn)應(yīng)用十分創(chuàng)新,因此在特定領(lǐng)域相關(guān)法律法規(guī)尚不完善。無(wú)人機(jī)即為一例。目前,國(guó)家尚未完整出臺(tái)無(wú)人機(jī)方面的法律法規(guī),監(jiān)管責(zé)任尚不明確,因此需要有關(guān)部門(mén)加快制定完備的法律法規(guī),規(guī)范行業(yè),促進(jìn)其健康有序發(fā)展。
2. 市場(chǎng)培育不足,用戶耐性不夠
由于智能硬件產(chǎn)品出現(xiàn)時(shí)間較短,用戶還沒(méi)有完全認(rèn)識(shí)和接受,甚至還可能不認(rèn)可和抵觸某些產(chǎn)品,這需要廠商和行業(yè)攜手繼續(xù)加以培育,釋放積極信號(hào),推出更多貼近消費(fèi)者,滿足消費(fèi)者需求的產(chǎn)品,逐漸提高用戶的接受程度,使智能硬件市場(chǎng)走向成熟。
3. 產(chǎn)品功能單一,質(zhì)量問(wèn)題突出
盡管在很短的時(shí)間內(nèi)涌現(xiàn)了大量智能硬件產(chǎn)品,但是大多數(shù)產(chǎn)品功能較單一,質(zhì)量較差,影響用戶體驗(yàn),不能滿足用戶不斷增長(zhǎng)的需求。智能手表、智能手環(huán)在今年上半年市場(chǎng)發(fā)展出現(xiàn)頹勢(shì),主因在于功能單一,缺乏創(chuàng)新;VR/AR穿戴設(shè)備在今年上半年出現(xiàn)井噴,但伴隨而來(lái)的是視覺(jué)模糊,令觀眾頭暈等不適癥狀,原因在于部分產(chǎn)品技術(shù)不過(guò)關(guān)、質(zhì)量較差,影響了用戶體驗(yàn),對(duì)行業(yè)發(fā)展極為不利;近期不斷爆出的無(wú)人機(jī)炸機(jī)、墜機(jī)等負(fù)面信息也清晰地表明,無(wú)人機(jī)產(chǎn)品穩(wěn)定性較差,需要廠商不斷改進(jìn)技術(shù),完善產(chǎn)品的穩(wěn)定性。
4. 產(chǎn)業(yè)鏈不完善,生態(tài)壁壘需打破
針對(duì)不同的智能硬件產(chǎn)品,其產(chǎn)業(yè)鏈的完善程度亦有不同。VR/AR產(chǎn)品火爆全球,硬件產(chǎn)品層出不窮,但是與其對(duì)應(yīng)的內(nèi)容,無(wú)論是游戲、直播還是影視劇發(fā)展速度滯后,使用戶對(duì)VR/AR硬件產(chǎn)品始終處于短期嘗鮮階段,因而需要盡快豐富內(nèi)容品類(lèi),將用戶短期嘗鮮行為變成長(zhǎng)期需求;智能硬件開(kāi)放平臺(tái)很多,但是能夠提供良好的孵化、融資環(huán)境和渠道的平臺(tái)不多,很多平臺(tái)所能提供的無(wú)非是云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、用戶接入和技術(shù)支持,這類(lèi)服務(wù)雖然能夠減輕中小企業(yè)的創(chuàng)業(yè)壓力,但是許多廠商在資金、渠道和供應(yīng)鏈方面的訴求并不能得到完全滿足,尤其是來(lái)自資金方面的壓力令很多前景良好的項(xiàng)目在沒(méi)有完全培養(yǎng)出市場(chǎng)之前夭折;平臺(tái)更為突出的問(wèn)題還是萬(wàn)物互聯(lián),目前很多智能硬件產(chǎn)品采用的無(wú)線連接技術(shù)多種多樣并不統(tǒng)一,各平臺(tái)之間壁壘林立,很難實(shí)現(xiàn)更開(kāi)放的互聯(lián)互通,因而需要行業(yè)制定統(tǒng)一的生態(tài)連接標(biāo)準(zhǔn),促進(jìn)各開(kāi)放平臺(tái)真正開(kāi)放。
評(píng)論