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          Android---認(rèn)識線程(Thread)模式

          作者: 時(shí)間:2016-09-12 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          所謂線程(Thread) 是指一串連續(xù)的執(zhí)行動(dòng)作,以達(dá)成一項(xiàng)目的。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201609/304585.htm

          電腦內(nèi)部都有數(shù)串連續(xù)性的動(dòng)作同時(shí)在進(jìn)行。也就是有多條線程并行地 (Concurrently)執(zhí)行。

          在電腦中,若電腦擁有多顆CPU,則每顆CPU可各照顧一個(gè)線程,于是可多個(gè)線程同時(shí)間進(jìn)行。若只有單一CPU,則此CPU 可同時(shí)(Concurrently)照顧數(shù)個(gè)線程。

          無論是多CPU或單一CPU的電腦,多條線程并行地執(zhí)行,都可增加執(zhí)行效率。

          在Android平臺里也不例外,無論是在Java 層或是C++層,都常常見到多條線程并行 的情形。

          Android采取Java的Thread框架,來協(xié)助建立多條線程并行的環(huán)境。

          1、認(rèn)識Android的主線程(又稱UI線程)

          UI線程的責(zé)任:迅速處理UI事件

          在Android里,關(guān)照UI畫面的事件(Event) 是UI線程的重要職責(zé),而且是它的專屬職責(zé),其它子線程并不可以插手操作UI畫面上的對象

          由于Android希望UI線程能夠給予用戶的要求做快速的反應(yīng)。如果UI線程花費(fèi)太多時(shí)間做幕后的事情,而在UI事件發(fā)生之后, 讓用戶等待超過5秒鐘而未處理的話, Android就會(huì)向用戶道歉。

          當(dāng)我們啟動(dòng)某一個(gè)APP時(shí),Android就會(huì)誕生新進(jìn)程(Process),并且將該APP程序加載這新誕生的進(jìn)程里。每個(gè)進(jìn)程在其誕生時(shí)刻,都會(huì)誕生一個(gè)主線程,又稱為UI線程。

          在進(jìn)程誕生時(shí)刻,除了誕生主線程之外, 還會(huì)替主線程誕生它專用的Message Queue和Main Looper。

          這個(gè)Main Looper就是讓主線程沒事時(shí)就來執(zhí)行Looper,確保主線程永遠(yuǎn)活著而不會(huì)死掉;在執(zhí)行Looper時(shí),會(huì)持續(xù)觀察它的Message Queue是否有新的信息進(jìn)來; 如果有新信息進(jìn)來的話,主線程就會(huì)盡快去處理(響應(yīng))它。

          例如,用戶在UI畫面上按下一個(gè)Button按鈕時(shí),UI事件發(fā)生了,就會(huì)丟一些信息到MQ里,其中包括onClick信息,于是,主線程會(huì)及時(shí)從MQ里取出onClick信息,然后調(diào)用Activity的onClick()函數(shù)去處理。處理完畢之后,主線程又返回去繼續(xù)執(zhí)行信息循環(huán),繼續(xù)監(jiān)視它的MQ,一直循環(huán)下去,直到主線程的生命周期的終了。

          通常是進(jìn)程被刪除時(shí),主線程才會(huì)被刪除

          Android里有一個(gè)Looper類,其對象里含有一個(gè)信息循環(huán)(Message Loop)。也就是說,一個(gè)主線程有它自己專屬的Looper對象,此線程誕生時(shí),就會(huì)執(zhí)行此對象里的信息循環(huán)。

          由于主線程會(huì)持續(xù)監(jiān)視MQ的動(dòng)態(tài),所以在程序的任何函數(shù),只要將信息(以Message類別的對象表示之)丟入主線程的MQ里, 就能與主線程溝通了。

          在Android里,也定義了一個(gè)Handler類, 在程序的任何函數(shù)里,可以誕生Handler對象來將Message對象丟入MQ里,而與主線程進(jìn)行溝通。

          然而,主線程誕生子線程時(shí),于預(yù)設(shè)情形下,子線程并不具有自己的Looper對象和 MQ。由于沒有Looper對象,就沒有信息回圈(Message Loop),一旦工作完畢了, 此子線程就結(jié)束了。

          既然沒有Looper對象也沒有MQ,也就不能接受外來的Message對象了。則別的線程就無法透過MQ來傳遞信息給它了。

          那么,如果別的線程(如主線程)需要與子線程通訊時(shí),該如何呢? 答案是:替它誕生一 個(gè)Looper對象和一個(gè)MQ就行了。

          2、子線程丟信息給主線程

          子線程也可以誕生Handler對象來將 Message對象丟到主線程的MQ里,又能與主線程通訊了

          public class ac01 extends Activity implements OnClickListener {

          private Thread t;

          private Handler h;

          private String str;

          public void onCreate(Bundle icicle) {

          t = new Thread(new Task());

          t.start();

          }

          public void onClick(View v) {

          switch (v.getId()) {

          case 101:

          Message m = h.obtainMessage(1, 33, 1, null);

          h.sendMessage(m);

          break;

          case 102:

          setTitle(str);

          break;

          case 103:

          h.getLooper().quit();

          finish();

          break;

          }

          }

          class Task implements Runnable {

          public void run() {

          Looper.prepare();

          h = new Handler() {

          public void handleMessage(Message msg) {

          str = Thread.currentThread().getName() + , value= + String.valueOf(msg.arg1);

          }

          Looper.loop();

          } }}

          Step-1: 一開始,由主線程執(zhí)行onCreate() 函數(shù)。主線程繼續(xù)執(zhí)行到指令:

          t = new Thread(new

          Task()); t.start();

          誕生一個(gè)子線程,并啟動(dòng)子線程去執(zhí)行Task的run()函數(shù),而主線程則返回到信息回圈,并持續(xù)監(jiān)視MQ的動(dòng)態(tài)了

          Step-2: 此時(shí),子線程執(zhí)行到run()函數(shù)里 的指令:

          Looper.prepare();

          就誕生一個(gè)Looper對象,準(zhǔn)備好一個(gè)信息回圈(Message Loop) 和MQ數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

          繼續(xù)執(zhí)行到:

          h = new Handler(){ //.....

          }

          就誕生一個(gè)Handler對象,可協(xié)助將信息丟到子線程的MQ上。


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