屏幕單位 密度 分辨率區(qū)分
1、概念理解
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201609/304714.htm術(shù)語 | 說明 | 備注 |
Screen size(屏幕尺寸) | 指的是手機實際的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 | 摩托羅拉milestone手機是3.7英寸 |
Aspect Ratio(寬高比率) | 指的是實際的物理尺寸寬高比率,分為long和nolong | Milestone是16:9,屬于long |
Resolution(分辨率) | 和電腦的分辨率概念一樣,指手機屏幕縱、橫方向像素個數(shù) | Milestone是854*480 |
DPI(dot per inch) | 每英寸像素數(shù),如120dpi,160dpi等,假設(shè)QVGA(320*240)分辨率的屏幕物理尺寸是(2英寸*1.5英寸),dpi=160 | 可以反映屏幕的清晰度,用于縮放UI的 |
Density(密度) | 單位英寸中的像素數(shù)量,resolution/Screen size可以反映出手機密度 | 一般分為低、中、高密度 |
Density-independent pixel (dip)獨立像素 | 指的是邏輯密度計算單位,dip和具體像素值的對應公式是dip/pixel=dpi值/160 | 頁面布局的基本單位 |
2、屏幕單位區(qū)別
1)dip:設(shè)備獨立像素,與屏幕密度有關(guān)
2)dp:和dip是一樣的
3)px:pixels(像素),這是絕對像素,是多少就永遠是多少不會改變
4)sp:scaled pixels(放大像素). 主要用于字體顯示best for textsize
結(jié)論:根據(jù)google的推薦,像素統(tǒng)一使用dip,字體統(tǒng)一使用sp
3、dip與px換算
px=dip*屏幕密度(屏幕密度用getDisplayMetrics().density獲得)
public static int dip2px(Context context, float dipValue){
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(dipValue * scale + 0.5f);
}
public static int px2dip(Context context, float pxValue){
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int)(pxValue / scale + 0.5f);
}
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