Win CE開發(fā)特性及忠告
VS.net開發(fā)入門
又來到我們的.NET時(shí)間了,我怎么說又?最近大家都被JAVA和.NET搞得頭昏腦脹了吧?不管大家怎么吵,.NET Compact Framework對于手中缺少開發(fā)利器的嵌入式程序員無疑是一大福音。Visual Studio .NET 2003完全支持對移動設(shè)備的開發(fā),好了,讓我們開始一段奇幻的.NET之旅吧。
打開VS.net 2003,選File - New – Project,就打開了上面的界面。讓我們來建立一個(gè)Visual C#的工程,然后選擇Smart Device Application,然后OK。
你在這里要選擇目標(biāo)設(shè)備:Pocket PC、SmartPhone、Windows CE(指的是其他平臺),下面則是選擇創(chuàng)建的工程類型,我們選擇“Windows Application”,左邊是選擇的平臺所支持的模擬器。最后點(diǎn)擊OK,我們就可以進(jìn)入VS.NET的主界面了。
選擇輸出設(shè)備的情況和EVB十分類似,只需要選擇輸出設(shè)備,而不用選擇CPU類型。當(dāng)然了,因?yàn)?NET是運(yùn)行在虛擬機(jī)上的了。在CPU類型眾多的嵌入式領(lǐng)域,.NET和JAVA才能真正發(fā)揮自己的強(qiáng)項(xiàng)。
當(dāng)然,我們也可以選擇VB.NET作為開發(fā)智能設(shè)備的語言,情況和C#完全一樣。目前智能設(shè)備開發(fā)只支持C# 和VB.NET。愛好C++的程序員可能還要等上一段時(shí)間。
Windows CE 開發(fā)的忠告
可以說當(dāng)我們花了大部分時(shí)間將已有的應(yīng)用程序移植到Microsoft Windows CE中。一般說來,這個(gè)計(jì)劃不是太難。我們起步于Microsoft Win32代碼,當(dāng)然Windows CE是基于Win32應(yīng)用程序接口(API)的。有利的是,我們的應(yīng)用程序(即Raima 數(shù)據(jù)管理器)有方便的使用接口,并包含一個(gè)大約由150個(gè)子函數(shù)組成的庫,這些函數(shù)都是由C語言寫成,可以用來創(chuàng)建、管理和訪問數(shù)據(jù)庫。
按建立應(yīng)用程序的方式來說,我們原以為將它移植到Windows CE中是一項(xiàng)相對簡單的C語言編程練習(xí)。然而,我們不久便遇到好些困難。從粗心大意的錯(cuò)誤開始,比如在基于Windows NT 的Windows CE仿真器上使用Microsoft Windows NT庫,接著又違背Windows CE的編程戒律,如千萬不要給Unicode(國際標(biāo)準(zhǔn)組織10646標(biāo)準(zhǔn))字符分配奇數(shù)內(nèi)存地址。
大約有百分之九十的問題或多或少地與Unicode有關(guān)。盡管Unicode編程不難,但是,當(dāng)給單字節(jié)字符編寫代碼時(shí),很容易出錯(cuò)(我有過許多次錯(cuò)誤)。
下面這些忠告是根據(jù)我們在Windows CE上編寫Raima 數(shù)據(jù)管理器的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出來的,但我相信,在做任何其它Windows CE程序之前,它們都值得借鑒。畢竟大多數(shù)Windows開發(fā)者,當(dāng)他們創(chuàng)建第一個(gè)Windows CE應(yīng)用程序時(shí),真正運(yùn)用的是已掌握的Win32知識。
不要在仿真器上使用Windows NT庫
這里所討論的第一個(gè)錯(cuò)誤實(shí)在太愚蠢了,但我還是陷了進(jìn)去,也許你也會。當(dāng)用Microsoft VC++(5.0版)創(chuàng)建一個(gè)Windows CE程序時(shí),你會發(fā)現(xiàn),包含路徑(include)、 庫路徑(library)、及可執(zhí)行程序路徑被自動調(diào)整以匹配反應(yīng)目標(biāo)環(huán)境的選擇。因此,比如說為Windows CE模擬器建立應(yīng)用程序時(shí),你會發(fā)現(xiàn),include路徑?jīng)]有指向Win32的包含文件(在VC目錄下),而是指向Windows CE包含文件(在WCE目錄下)。千萬別去修改。
由于Windows CE在Windows NT下運(yùn)行,所以仿真器上運(yùn)行的程序能夠調(diào)用任一Windows NT動態(tài)鏈接庫(DLL)中的函數(shù),即使這個(gè)DLL不是模擬器的成員也一樣。顯然,這不是很好的事,因?yàn)橄嗤暮瘮?shù)也許在手持PC(H/PC)或Windows CE設(shè)備上不可用,而你的軟件最終要能在這些設(shè)備上運(yùn)行。
第一次將非Unicode應(yīng)用程序裝入Windows CE仿真器時(shí),你會發(fā)現(xiàn),許多正在使用的函數(shù)它都不支持,例如美國國家標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會(ANSI)定義的字符函數(shù)strcpy()。這也許引誘你去鏈接Windows NT 運(yùn)行時(shí)間庫,以便能解決所有問題。
如果你是剛開始用Windows CE編程,可能你能用的包含文件和庫文件是明顯的。答案就是,你不要采用那些在寫普通Win32或非Windows CE程序時(shí)使用的包含文件和庫文件。
不要混淆TCHARs和bytes
如果你正在Windows CE上寫非Unicode應(yīng)用程序,你或許要將所有的字符串從單個(gè)字符(chars)轉(zhuǎn)換為寬字符(widechars)(例如,C變量類型whcar_t)。幾乎所有Windows CE支持的Win32和運(yùn)行時(shí)間庫函數(shù)都要求寬字符變量。Windows 95不支持Unicode,然而,為了使程序代碼具有可移植性,你要盡可能采用tchar.h中定義的TCHAR類型,不要直接使用wchar_t。
TCHAR是定義為wchar_t還是char,取決于預(yù)處理器的符號UNICODE是否定義。同樣,所有有關(guān)字符串處理函數(shù)的宏,如_tcsncpy宏,它是定義為Unicode函數(shù)wcsncpy還是定義為ANSI函數(shù)strncpy,取決于UNICODE是否定義。
在現(xiàn)存的Windows應(yīng)用程序中,有些代碼也許暗示字符長為單字節(jié)。這在給字符串分配內(nèi)存時(shí)經(jīng)常用到,例如:
int myfunc(char *p)
{
char *pszFileName;
pszFileName = malloc(MAXFILELEN);
if(pszFileName)
strncpy(pszFileName, p, MAXFILELEN);
/*etc*/
在這段代碼中,分配的內(nèi)存塊應(yīng)該寫作(MAXFILELEN * sizeof(char)),但是大多數(shù)程序員喜歡將它簡化為MAXFILELEN,因?yàn)閷τ谒械钠脚_來說sizeof(char)的值等于1。然而,當(dāng)你用TCHARS代替多個(gè)字符時(shí),很容易忘記這種固有的概念,于是將代碼編寫成下面的形式:
int myfunc(TCHAR *p)
{
TCHAR *pszFileName;
PszFileName = (TCHAR*)malloc(MAXFILELEN);
If (pszFileName)
tcsncpy(pszFileName, p, MAXFILELEN);
/*etc*/
這是不行的。它馬上會導(dǎo)致出錯(cuò)。這里的錯(cuò)誤在于malloc函數(shù)中指定變量大小為bytes,然而_tcsncpy函數(shù)中使用的第三個(gè)變量卻指定為TCHARs而不是bytes。當(dāng)UNICODE被定義時(shí),一個(gè)TCHAR等于兩個(gè)字節(jié)數(shù)(bytes)。
上述代碼段應(yīng)該改寫為:
int myfunc(TCHAR *p)
{
TCHAR *pszFileName;
PszFileName = (TCHAR*)malloc(MAXFILELEN * sizeof(TCHAR));
if(pszFileName)
tcsncpy(pszFileName, p, MAXFILELEN);
/*etc*/
不要將Unicode 字符串放入奇數(shù)內(nèi)存地址
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