<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          新聞中心

          EEPW首頁 > 嵌入式系統(tǒng) > 設(shè)計應(yīng)用 > Android應(yīng)用資源---動畫資源

          Android應(yīng)用資源---動畫資源

          作者: 時間:2016-10-08 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          有兩種類型的動畫資源:

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201610/305678.htm

          屬性動畫

          在設(shè)定的時間內(nèi),通過修改與Animator類相關(guān)的對象的屬性值來創(chuàng)建一個動畫。

          視圖動畫

          有兩種類型的視圖動畫框架

          補間動畫(Tween animation):通過執(zhí)行通過執(zhí)行一系列的與Animation類相關(guān)的單一圖片的轉(zhuǎn)換來創(chuàng)建動畫。

          幀動畫(Frame animation):通過顯示與AnimationDrawable類的順序相關(guān)的圖片序列來創(chuàng)建動畫。

          屬性動畫

          動畫被定義在要修改的目標對象屬性的XML中,如設(shè)定時間內(nèi)的背景色或alpha值。

          文件位置(FILE LOCATION):

          res/animator/filename.xml,文件名被用作資源ID。

          被編譯的資源類型(COMPILED RSOURCE DATATYPE):

          資源要指向ValueAnimator、ObjectAnimator或AnimatorSet類型

          資源引用(RESOURCE REFERENCE):

          在Java代碼中:R.animation.filename

          在XML文件中:@[package:]animator/filename

          語法(SYNTAX):

          android:ordering=[together | sequentially]>

          android:propertyName=string

          android:duration=int

          android:valueFrom=float | int | color

          android:valueTo=float | int | color

          android:startOffset=int

          android:repeatCount=int

          android:repeatMode=[repeat | reverse]

          android:valueType=[intType | floatType]/>

          android:duration=int

          android:valueFrom=float | int | color

          android:valueTo=float | int | color

          android:startOffset=int

          android:repeatCount=int

          android:repeatMode=[repeat | reverse]

          android:valueType=[intType | floatType]/>

          ...

          這個文件必須有一個單一的跟元素:既可以是、也可以是??梢园褎赢嬙匾黄鸾M織到元素中,包括其他的元素。

          元素(ELEMENTS):

          能夠包含其他動畫元素的一個容器(、或其他的元素)。代表一個AnimatorSet對象。

          可以指定嵌套標簽,把更多的動畫組織到一起。每個能夠定義它自己的順序?qū)傩浴?/set>

          屬性(ATTRIBUTES):

          android:ordering

          關(guān)鍵屬性,它指定該集合中動畫的播放順序。

          說明

          sequentially

          在本組集合中按順序播放動畫。

          together(默認)

          同一時間播放本組集合中的動畫

          在特定的設(shè)定時間內(nèi)一個對象的具體動畫屬性,代表了一個ObjectAnimator對象。

          屬性(ATTRIBUTES):

          android:propertyName

          字符串類型,必須的。通過這個名字來引用動畫的對象屬性。例如,可以給View對象指定“alpha”或“backgroundColor”屬性。ObjectAnimator元素沒有暴露target屬性,因此不能在XML聲明中把對象設(shè)置給動畫。必須通過調(diào)用loadAnimator()方法和setTarget()方法把動畫XML資源填充到包含這個屬性的目標對象中。

          android:valueTo

          浮點類型、整型、或顏色值,必須的。它是動畫屬性的結(jié)束值。顏色是用六個十六進制數(shù)表示(如#333333)。

          android:valueFrom

          浮點類型、整型、或顏色值,它是動畫屬性的開始值,如果沒有指定,那么動畫會在用屬性的get方法獲取值的時刻開始。顏色是六位十六進制數(shù)表示(如#333333)。

          android:duration

          整數(shù)類型。以毫秒為單位,指定動畫時間,默認是300毫秒。

          android:startOffset

          整數(shù)類型。在start()方法被調(diào)用之后,動畫延遲的毫秒數(shù)。

          android:repeatCount

          整數(shù)類型。指定動畫的重復(fù)次數(shù)。設(shè)置為“-1”,說明要無限次重復(fù),或指定一個正整數(shù)。如,設(shè)定為1,說明動畫第一次運行之后,還要重復(fù)一次,因此動畫要播放兩次。默認值是0,意味著不重復(fù)。

          android:repeatMode

          正整數(shù)。指定在動畫到達結(jié)尾時的行為方式。只有android:repeatCount被設(shè)置為正整數(shù)或“-1”時,這個屬性才有效果。如果設(shè)置為“reverse”,那么每次重復(fù)時會逆向播放動畫,如果設(shè)置為“repeat”,那么每次重復(fù)時,會從動畫的開頭來播放動畫。

          android:valueType

          關(guān)鍵屬性。如果值是顏色值,那么不用指定這個屬性。動畫框架會自動處理顏色值。

          說明

          intType

          指定動畫的值是整數(shù)

          floatType(默認)

          指定動畫的值是浮點數(shù)

          在設(shè)定時間內(nèi)的動畫。代表了一個ValueAnimator對象。

          屬性(ATTRIBUTES):

          android:valueTo

          浮點型、整型或顏色值,必須的。它是動畫結(jié)束的的值。顏色值用六位十六進制數(shù)來代表(如,#333333)

          android:valueFrom

          浮點型、整型或顏色值,必須的。它是動畫開始的值。顏色值用六位十六進制數(shù)來代表(如,#333333)

          android:duration

          整數(shù)。以毫秒為單位,指定動畫的播放時間。默認是300毫秒。

          android:startOffset

          整數(shù)。指定start()方法被調(diào)用后,動畫延遲的毫秒數(shù)。

          android:repeatCount

          整數(shù)。指定動畫的重復(fù)次數(shù)。如果設(shè)置為“-1”,則動畫會無限次重復(fù),或者指定一個正整數(shù)。例如,設(shè)定為“1”,那么動畫在初始運行一次之后,會再重復(fù)播放一次,因此動畫總共播放了兩次。它的默認值是0,這意味著動畫重復(fù)。

          android:repeatMode

          整數(shù)。它指定動畫到達結(jié)尾時重復(fù)的行為方式。android:repeatCount必須被設(shè)置為正整數(shù)或“-1”時,這個屬性才會有效果。如果設(shè)置為“reverse”,動畫在每次重播時,會逆向播放;如果設(shè)置為“repeat”,那么動畫每次重播時,會重開始的位置播放。

          android:valueType

          關(guān)鍵屬性,如果值是顏色,則不用指定這個屬性。因為動畫框架會自動的處理顏色值

          說明

          intType

          指定動畫的值是整數(shù)

          floatType(默認)

          指定動畫的值是浮點數(shù)

          例子(EXAMPLE):

          這個XML文件被保存在res/animator/property_animator.xml:

          android:propertyName=x

          android:duration=500

          android:valueTo=400

          android:valueType=intType/>

          android:propertyName=y

          android:duration=500

          android:valueTo=300

          android:valueType=intType/>

          android:propertyName=alpha

          android:duration=500

          android:valueTo=1f/>

          要運行這個動畫,就必須在代碼中把這個XML資源填充給一個AnimatorSet對象,然后在啟動這個動畫集之前,把目標對象設(shè)置個所有的動畫。調(diào)用setTarget方法可以方便的把一個單一對象設(shè)置給AnimatorSet對象的所有子對象。代碼如下:

          AnimatorSet set = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(myContext, R.anim.property_animator);

          set.setTarget(myObject);set.start();



          關(guān)鍵詞:

          評論


          相關(guān)推薦

          技術(shù)專區(qū)

          關(guān)閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();