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          單片機(jī)學(xué)習(xí)之十三:流水燈花樣變換(中斷)

          作者: 時間:2016-11-18 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          一、實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象:

          進(jìn)入程序后,程序作雙向跑馬燈;按下k0鍵,程序作左向跑馬燈;按下k1按鍵程序作右向跑馬燈;按下k2鍵兩個亮點(diǎn)從兩邊向中間移動;按下k3鍵兩個亮點(diǎn)從中間向兩邊移動。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/315888.htm

          二、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?br />掌握在中斷程序中處理多個按鍵動作的響應(yīng)方法

          三、實(shí)驗(yàn)任務(wù)分析:
          (注意:在作這個試驗(yàn)的時候,不要忘了把JMP0跳線置于1、2的位置,選擇二極管顯示單元。)
          在前面的兩個中斷方式響應(yīng)按鍵動作的試驗(yàn)中,我們只對一個按鍵動作做出響應(yīng),難度比較小。
          而在這個程序中,我們的中斷程序要對多個按鍵動作進(jìn)行響應(yīng), 燈光變換的花樣有4種,用不同的按鍵切換。那么,這種問題又應(yīng)該如何處理呢?
          我們可以這樣作:主程序中,我們作左右跑馬燈,相信大家已經(jīng)很熟啦。
          在中斷服務(wù)程序中,我們首先讀取按鍵狀態(tài),然后延時10ms,再次讀取按鍵狀態(tài)。把兩次獲得的按鍵狀態(tài)比較,如果不同,就表示是抖動,退出中斷;否則,就去判斷是哪個按鍵按下。如果是k0,就執(zhí)行左跑馬燈;如果是k1,就執(zhí)行右跑馬燈;如果是k2,就執(zhí)行亮點(diǎn)向中間移動;如果是k3,就執(zhí)行亮點(diǎn)向兩邊移動。
          這樣的思路總體是對的,但是有一點(diǎn)需要注意:我們在寫程序的時候,在中斷服務(wù)程序中,應(yīng)該盡量的使得任務(wù)簡化,不要讓中斷服務(wù)程序作過多復(fù)雜的任務(wù),而要盡量把這些復(fù)雜的任務(wù)放到主程序中間去完成。
          按照這樣的一個思路,我們的做法如下:
          在主程序中設(shè)5個標(biāo)志,然后不斷的對這幾個標(biāo)志進(jìn)行查詢:如果是標(biāo)志1,就執(zhí)行雙向跑馬燈;如果是標(biāo)志2,就執(zhí)行左向跑馬燈;如果是標(biāo)志3,就執(zhí)行右向跑馬燈,依次類推。
          而在中斷服務(wù)程序中,我們只需要進(jìn)行如下工作:去抖動,鍵識別,改變標(biāo)志,就可以啦。
          該程序中,我們用寄存器r0中的內(nèi)容作為標(biāo)志,當(dāng)它里面的內(nèi)容是0ffh時,執(zhí)行左右跑馬燈程序;為00h時,執(zhí)行左跑馬燈;01h時執(zhí)行右跑馬燈;02h時執(zhí)行兩個亮點(diǎn)向中間移動;03h時執(zhí)行兩個亮點(diǎn)象兩邊移動。
          現(xiàn)在來看看主程序和中斷服務(wù)程序的流程圖吧:

          下面就是按照這個思路編寫的程序,這個程序的結(jié)構(gòu)略微復(fù)雜,大家要注意。

          四、實(shí)驗(yàn)程序如下:
          org 0000h

          ajmp start

          org 0013h

          ajmp ext1

          org 0020h

          start: clr p1.5

          mov r0,#0ffh ;對r0賦初值,r0即為我們設(shè)的標(biāo)志,

          setb ea ;開中斷

          setb ex1 ;允許外部中斷1申請中斷

          setb it1 ;設(shè)置外部中斷1跳變方式觸發(fā)

          mov sp,#70h ;設(shè)置堆棧

          loop0: cjne r0,#0ffh,loop1 ; 如果r0中的內(nèi)容不是0ffh,轉(zhuǎn)去loop1

          ajmp main_light ;否則,執(zhí)行左右跑馬燈

          loop1: cjne r0,#00h,loop2 ;如果r0中的內(nèi)容不是00h,轉(zhuǎn)去loop2

          ajmp k0_light ;否則,執(zhí)行左向跑馬燈

          loop2: cjne r0,#01h,loop3 ;如果r0中的內(nèi)容不是01h,轉(zhuǎn)去loop3

          ajmp k1_light ;否則,執(zhí)行右向跑馬燈

          loop3: cjne r0,#02h,loop4 ;如果r0中的內(nèi)容不是02h,轉(zhuǎn)去loop4

          ajmp k2_light ;否則,執(zhí)行雙亮點(diǎn)向中間移動

          loop4: cjne r0,#03h,loop5 ;如果r0中的內(nèi)容不是03h,返回重新開始查詢

          ajmp k3_light ;否則,執(zhí)行雙亮點(diǎn)向兩邊移動

          loop5: ajmp loop0 ;返回重新開始查詢

          ext1: clr ea ;關(guān)閉中斷

          push acc ;現(xiàn)場保護(hù)

          push psw

          mov a,p1 ;讀入按鍵狀態(tài)

          anl a,#0fh ;屏蔽高四位

          mov 30h,a ;把鍵盤狀態(tài)值保存在30h

          mov a,p1 ;再次讀入按鍵狀態(tài)

          anl a,#0fh ;屏蔽高四位

          cjne a,30h,pass ;兩次的按鍵值如果不相等,表示是抖動,退出中斷

          ajmp k0_check ;如果相等,轉(zhuǎn)去鍵識別程序

          ;以下是按鍵識別程序

          k0_check: cjne a,#0dh,k1_check ;如果不是k0按下,轉(zhuǎn)去判斷是否k1按下

          ajmp k0_manage ;否則,轉(zhuǎn)去k0的按鍵處理程序

          k1_check: cjne a,#0eh,k2_check ;如果不是k1按下,轉(zhuǎn)去判斷是否k2按下

          ajmp k1_manage ;否則,轉(zhuǎn)去k1的按鍵處理程序

          k2_check: cjne a,#0bh,k3_check ;如果不是k2按下,轉(zhuǎn)去判斷是否k3按下

          ajmp k2_manage ;否則,轉(zhuǎn)去k2的按鍵處理程序

          k3_check: cjne a,#07h,pass ;如果不是k3按下,退出中斷

          ajmp k3_manage ;否則,轉(zhuǎn)去k3的按鍵處理程序

          ;以下是各按鍵相應(yīng)的處理程序,

          k0_manage: mov r0,#00h ;置標(biāo)志2

          ajmp pass

          k1_manage: mov r0,#01h ;置標(biāo)志3

          ajmp pass

          k2_manage: mov r0,#02h ;置標(biāo)志4

          ajmp pass

          k3_manage: mov r0,#03h :置標(biāo)志5

          ajmp pass

          pass: pop psw ;恢復(fù)現(xiàn)場

          pop acc

          setb ea ;開中斷

          reti ;中斷返回

          main_light: mov r7,#08h ;main_light是左右跑馬燈程序

          mov r6,#06h

          mov a,#0feh

          l_loop: mov r1,a ;用r1保存現(xiàn)在的亮點(diǎn)位置,便于變換燈光時從該位置開始

          mov p0,a

          lcall del100ms

          rl a

          djnz r7,l_loop

          mov a,#0bfh

          r_loop: mov r1,a

          mov p0,a

          lcall del100ms

          rr a

          djnz r6,r_loop

          ljmp loop0

          k0_light: mov a,r1 ;k0_light是左向跑馬燈程序

          mov p0,a

          lcall del100ms

          rl a

          mov r1,a

          ajmp loop0

          k1_light: mov a,r1 ;k1_light是右向跑馬燈程序

          mov p0,a

          lcall del100ms

          rr a

          mov r1,a

          ajmp loop0

          k2_light: mov p0,#7eh ;k2_light是雙亮點(diǎn)向中間程序

          lcall del100ms

          mov p0,#0bdh

          lcall del100ms

          mov p0,#0dbh

          lcall del100ms

          mov p0,#0e7h

          lcall del100ms

          ajmp loop0

          k3_light: mov p0,#0e7h ;k3_light是雙亮點(diǎn)向兩邊程序

          lcall del100ms

          mov p0,#0dbh

          lcall del100ms

          mov p0,#0bdh

          lcall del100ms

          mov p0,#7eh

          lcall del100ms

          ajmp loop0

          del10ms: mov r5,#20 ;10ms延時程序

          del1: mov r4,#0ffh

          del2: djnz r4,del2

          djnz r5,del1

          ret;

          del100ms: mov r3,#200 ;100ms延時程序

          del3: mov r2,#0ffh

          del4: djnz r2,del4

          djnz r3,del3

          ret

          end;



          關(guān)鍵詞: 單片機(jī)流水燈中

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