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          C51中關(guān)于指針的種種用法

          作者: 時間:2016-11-13 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          #i nclude

          f(){}
          f1(){}
          f2(){}

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/316156.htm

          main()
          {
          {
          int x;
          int *px;

          //下面這些表示雖然很煩,但是生成的代碼卻及其簡潔:(黑體部分實際使用過)

          //將 xdata 型指針 0x4000 賦給 px
          px=(int xdata *)0x4000;

          //表示從 xdata 0x4000處取一個 char 給x
          x=*((char xdata *)0x4000); (可以將0X4000處,改成一個整形變量,方便進(jìn)行操作。)

          或者*((char xdata *)0x4000)=X;//表示給存在xdata中,地址為0x4000的空間賦值。

          // 表示從 code 0x4000處取一個 word 作為 xdata 型的指針 給
          px
          px=*((int xdata * xdata *)0x4000);

          //表示從 code 0x4000處取一個 word 作為 xdata 型的指針,
          //再把這個指針指向的char數(shù)據(jù)賦給x
          x=**((char xdata * code *)0x4000);

          //表示把函數(shù)f()入口地址當(dāng)作xdata型指針,再把指向的xdata
          //中的int型數(shù)據(jù)作為code型指針,把指向的code字節(jié)
          //賦給x(暈,這樣有意義嗎?)
          x=**(int code * xdata *)f;

          //把f()入口地址處的ROM中兩個code型字節(jié),
          //賦給堆棧指針SP指向的字節(jié)(想干什么?編操作系統(tǒng)?)
          *(unsigned int idata *)SP=*(unsigned int code *)&f;

          //表示把f()入口地址處的ROM中兩個code型字節(jié),
          //作為一個xdata指針尋址,
          //把指向的數(shù)據(jù)作為pdata指針尋址,
          //再把把指向的數(shù)據(jù)作為idata指針尋址,
          //把該地址處的一個字節(jié)賦給x (我靠,累死了)
          x= ****(unsigned int data * idata * pdata * xdata * code
          *)&f;

          //總之,一個括號里面外面的"*"一樣多就表示指向的是數(shù)據(jù)。
          }

          {
          //數(shù)組函數(shù)
          code void (*ArrFn[])(void) =
          { &f1,
          &f2,
          };
          //可以像引用數(shù)組一樣調(diào)用函數(shù)啦:
          (*ArrFn[0])();
          (*ArrFn[1])();
          }

          {
          //這樣將使函數(shù)調(diào)用0000H處:
          void (*reset) (void);
          reset=0x0;
          (*reset)();
          reset();

          //或者直接這樣,僅僅生成一條指令LCALL 1234H
          ((void (code *)(void))0x1234)();
          }

          {
          //這樣可以調(diào)用RETI指令:
          #define INT_NUM 30 //空閑中斷號
          ((void (code *)(void))(INT_NUM*8+3))();
          //當(dāng)然需要在外面聲明 int_rpt()interrupt INT_NUM {}
          }
          {
          //這樣調(diào)用RETI指令太變態(tài):
          code unsigned char ret_i=0x32;
          ((void (code *)(void))(&ret_i))();
          }
          }
          int_rpt()interrupt INT_NUM {}

          指針類型和存儲區(qū)的關(guān)系詳解

          一、存儲類型與存儲區(qū)關(guān)系

          data ---> 可尋址片內(nèi)ram
          bdata ---> 可位尋址的片內(nèi)ram
          idata ---> 可尋址片內(nèi)ram,允許訪問全部內(nèi)部ram
          pdata ---> 分頁尋址片外ram (MOVX @R0) (256 BYTE/頁)
          xdata ---> 可尋址片外ram (64k 地址范圍)
          code ---> 程序存儲區(qū) (64k 地址范圍),對應(yīng)MOVC @DPTR

          二、指針類型和存儲區(qū)的關(guān)系

          對變量進(jìn)行聲明時可以指定變量的存儲類型如:
          uchar data x和data uchar x相等價都是在內(nèi)ram區(qū)分配一個字節(jié)的變量。

          同樣對于指針變量的聲明,因涉及到指針變量本身的存儲位置和指針?biāo)赶虻拇鎯^(qū)位置不同而進(jìn)行相應(yīng)的存儲區(qū)類型關(guān)鍵字的
          使用如:

          uchar xdata * data pstr

          是指在內(nèi)ram區(qū)分配一個指針變量("*"號后的data關(guān)鍵字的作用),而且這個指針本身指向xdata區(qū)("*"前xdata關(guān)鍵字的作用),
          可能初學(xué)C51時有點不好懂也不好記。沒關(guān)系,我們馬上就可以看到對應(yīng)“*”前后不同的關(guān)鍵字的使用在編譯時出現(xiàn)什么情況。

          ......
          uchar xdata tmp[10]; //在外ram區(qū)開辟10個字節(jié)的內(nèi)存空間,地址是外ram的0x0000-0x0009
          ......

          第1種情況:

          uchar data * data pstr;
          pstr=tmp;

          首先要提醒大家這樣的代碼是有bug的, 他不能通過這種方式正確的訪問到tmp空間。 為什么?我們把編譯后看到下面的匯編
          代碼:

          MOV 0x08,#tmp(0x00) ;0x08是指針pstr的存儲地址

          看到了嗎!本來訪問外ram需要2 byte來尋址64k空間,但因為使用data關(guān)鍵字(在"*"號前的那個),所以按KeilC編譯環(huán)境來說
          就把他編譯成指向內(nèi)ram的指針變量了,這也是初學(xué)C51的朋友們不理解各個存儲類型的關(guān)鍵字定義而造成的bug。特別是當(dāng)工程中的
          默認(rèn)的存儲區(qū)類為large時,又把 tmp[10] 聲明為uchar tmp[10] 時,這樣的bug是很隱秘的不容易被發(fā)現(xiàn)。

          第2種情況:

          uchar xdata * data pstr;
          pstr = tmp;

          這種情況是沒問題的,這樣的使用方法是指在內(nèi)ram分配一個指針變量("*"號后的data關(guān)鍵字的作用),而且這個指針本身指向
          xdata 區(qū)("*"前xdata關(guān)鍵字的作用)。編譯后的匯編代碼如下。

          MOV 0x08,#tmp(0x00) ;0x08和0x09是在內(nèi)ram區(qū)分配的pstr指針變量地址空間
          MOV 0x09,#tmp(0x00)

          這種情況應(yīng)該是在這里所有介紹各種情況中效率最高的訪問外ram的方法了,請大家記住他。

          第3種情況:

          uchar xdata * xdata pstr;
          pstr=tmp;

          這中情況也是對的,但效率不如第2種情況。編譯后的匯編代碼如下。

          MOV DPTR, #0x000A ;0x000A,0x000B是在外ram區(qū)分配的pstr指針變量地址空間
          MOV A, #tmp(0x00)
          MOV @DPTR, A
          INC DPTR
          MOV A, #tmp(0x00)
          MOVX @DPTR, A

          這種方式一般用在內(nèi)ram資源相對緊張而且對效率要求不高的項目中。

          第4種情況:

          uchar data * xdata pstr;
          pstr=tmp;

          如果詳細(xì)看了第1種情況的讀者發(fā)現(xiàn)這種寫法和第1種很相似,是的,同第1 種情況一樣這樣也是有bug的,但是這次是把pstr分
          配到了外ram區(qū)了。編譯后的匯編代碼如下。

          MOV DPTR, #0x000A ;0x000A是在外ram區(qū)分配的pstr指針變量的地址空間
          MOV A, #tmp(0x00)
          MOVX @DPTR, A

          第5種情況:

          uchar * data pstr;
          pstr=tmp;

          大家注意到"*"前的關(guān)鍵字聲明沒有了,是的這樣會發(fā)生什么事呢?下面這么寫呢!對了用齊豫的一首老歌名來說就是 “請跟我
          來”,請跟我來看看編譯后的匯編代碼,有人問這不是在講C51嗎? 為什么還要給我們看匯編代碼。C51要想用好就要盡可能提升C51
          編譯后的效率,看看編譯后的匯編會幫助大家盡快成為生產(chǎn)高效C51代碼的高手的。還是看代碼吧!

          MOV 0x08, #0X01 ;0x08-0x0A是在內(nèi)ram區(qū)分配的pstr指針變量的地址空間
          MOV 0x09, #tmp(0x00)
          MOV 0x0A, #tmp(0x00)

          注意:這是新介紹給大家的,大家會疑問為什么在前面的幾種情況的pstr指針變量都用2 byte空間而到這里就用3 byte空間了
          呢?這是KeilC的一個系統(tǒng)內(nèi)部處理,在KeilC中一個指針變量最多占用 3 byte空間,對于沒有聲明指針指向存儲空間類型的指針,
          系統(tǒng)編譯代碼時都強(qiáng)制加載一個字節(jié)的指針類型分辯值。具體的對應(yīng)關(guān)系可以參考KeilC的help中C51 Users Guide。

          第6種情況:

          uchar * pstr;
          pstr=tmp;

          這是最直接最簡單的指針變量聲明,但他的效率也最低。還是那句話,大家一起說好嗎!編譯后的匯編代碼如下。

          MOV DPTR, #0x000A ;0x000A-0x000C是在外ram區(qū)分配的pstr指針變量地址空間
          MOV A, #0x01
          MOV @DPTR, A
          INC DPTR
          MOV DPTR, #0x000A
          MOV A, #tmp(0x00)
          MOV @DPTR, A
          INC DPTR
          MOV A, #tmp(0x00)
          MOVX @DPTR, A

          這種情況很類似第5種和第3種情況的組合,既把pstr分配在外ram空間了又增加了指針類型的分辨值。

          小結(jié)一下:大家看到了以上的6種情況,其中效率最高的是第2種情況,既可以正確訪問ram區(qū)又節(jié)約了代碼,效率最差的是第 6
          種,但不是說大家只使用第2種方式就可以了,還要因情況而定,一般說來應(yīng)用51系列的系統(tǒng)架構(gòu)的內(nèi)部ram資源都很緊張,最好大家
          在定義函數(shù)內(nèi)部或程序段內(nèi)部的局部變量使用內(nèi)ram,而盡量不要把全局變量聲明為內(nèi)ram區(qū)中。所以對于全局指針變量我建議使用第
          3 種情況,而對于局部的指針變量使用第2種方式。

          與指針有關(guān)的各種說明和意義見下表。
          int *p;     p為指向整型量的指針變量;

          int xdata *p; 存在外部數(shù)據(jù)RAM;

          int data *p; 存在內(nèi)部數(shù)據(jù)RAM;

          int code *p; 存在程序代碼空間;

          int data *xdata p;外部RAM指針,指向內(nèi)部RAM整形數(shù)據(jù)

          int xdata *data p;內(nèi)部RAM指針,指向外部RAM整形數(shù)據(jù)


          int *p[n];   p為指針數(shù)組,由n個指向整型量的指針元素組成。


          int (*p)[n];   p為指向整型二維數(shù)組的指針變量,二維數(shù)組的列數(shù)為n


          int *p()    p為返回指針值的函數(shù),該指針指向整型量


          int (*p)()   p為指向函數(shù)的指針,該函數(shù)返回整型量


          int **p     p為一個指向另一指針的指針變量,該指針指向一個整型量。

          { int x;
          int *px;

          //下面這些表示雖然很煩,但是生成的代碼卻及其簡潔:

          //將 xdata 型指針 0x4000 賦給 px
          px=(int xdata *)0x4000;

          //表示從 xdata 0x4000處取一個 char 給x
          x=*((char xdata *)0x4000);

          }

          閱讀組合說明符的規(guī)則是“從里向外”。
          從標(biāo)識符開始,先看它右邊有無方括號或園括號,如有則先作出解釋,再看左邊有無*號。 如果在任何時候遇到了閉括號,則在繼續(xù)之前必須用相同的規(guī)則處理括號內(nèi)的內(nèi)容。例如:
          int*(*(*a)())[10]
          ↑ ↑↑↑↑↑↑
          7 6 4 2 1 3 5
          上面給出了由內(nèi)向外的閱讀順序,下面來解釋它:
          (1)標(biāo)識符a被說明為;
          (2) 一個指針變量,它指向;
          (3)一個函數(shù),它返回;
          (4)一個指針,該指針指向;
          (5)一個有10個元素的數(shù)組,其類型為;
          (6) 指針型,它指向;
          (7)int型數(shù)據(jù)。
          因此a是一個函數(shù)指針變量,該函數(shù)返回的一個指針值又指向一個指針數(shù)組,該指針數(shù)組的元素指向整型量。




          關(guān)鍵詞: C51指

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