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          stm32 IAP 實現(xiàn)

          作者: 時間:2016-11-13 來源:網(wǎng)絡 收藏
          在對STM32存儲器結構及相關知識了解后,我們就可以進行IAP的設計了。

          在上一篇筆記中,進行了一個簡單的IAP程序結構,以及和User App程序的相互聯(lián)系的系統(tǒng)設計。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/316280.htm

          本篇對IAP實現(xiàn)的細節(jié)進行了較為詳細的論述,包括源碼結構的設計;我們從上位機(PC—C#)和下位機(MCU—C)共同描述IAP功能的實現(xiàn)過程。

          1 STM32的IAP實現(xiàn)平臺

          IAP功能的實現(xiàn)需要兩個方面(上位機和STM32上的IAP程序)的密切合作。因此,我們除了需要知道STM32芯片上的IAP程序結構,我們還需要了解上位機的程序結構,這樣才能使上位機和STM32很好的相互工作。

          下位機(指的是STM32構成的單片機系統(tǒng)):

          本下位機系統(tǒng)使用C語言進行編程,項目功能是實現(xiàn)IAP(In Application Programming);

          下位機使用IAR Embedded Workbench for ARM 6.10 Kick start開發(fā)環(huán)境;

          使用STM32F103C8-PKT開發(fā)板進行調(diào)試和驗證;

          上位機(指的是PC構成的PC系統(tǒng)):

          本上位機系統(tǒng)使用C#語言進行編程,項目功能是配合下位機實現(xiàn)IAP;

          上位機使用Visual Studio 2008開發(fā)環(huán)境;

          使用一般的PC機進行調(diào)試和驗證;

          上位機和下位機通訊(串口通訊):

          上下位機之間通過串口進行通訊;

          上位及通訊一定的通訊協(xié)議將需要更新的程序通過串口傳輸給IAP程序,再由IAP程序?qū)?shù)據(jù)寫到用戶的Flash區(qū)域;從而達到IAP功能,如圖所示:

          2 STM32和上位機的通訊協(xié)議

          如何將更新程序的bin文件數(shù)據(jù)傳輸?shù)絊TM32系統(tǒng)內(nèi)部?

          如何將串口接收到的一連串數(shù)據(jù)給解析出來,進行有效數(shù)據(jù)的寫Flash?

          如何得知數(shù)據(jù)傳輸?shù)拈_始?

          又如何得知數(shù)據(jù)傳輸?shù)慕Y束?

          ……

          以上的種種疑惑,都是我們必須要關心的問題;而這些問題都隱藏著一樣的本質(zhì)——如何獲取PC端有用的信息?

          對于如何獲取有用信息,有幾個問題需要考慮:

          通過何種方式獲取?——我們采用USART;

          何種數(shù)據(jù)才是有用的?——我們指定一個簡單的協(xié)議;

          又是如何實現(xiàn)IAP程序和APP程序的切換的;

          在硬件上,USART的實現(xiàn)較為簡單;我們重點在于協(xié)議的設計和理解;

          3 STM32—IAP程序的實現(xiàn)

          1、IAP通過USART和上位機通訊,實現(xiàn)數(shù)據(jù)的下發(fā)和在應用編程;如圖:

          2、上位機和STM32系統(tǒng)USART之間通過一個簡單的協(xié)議進行連接;

          當連續(xù)收到4次0xBB后,表示開始接收用戶代碼;

          當連續(xù)收到4次0xEE后,表示結束接收用戶代碼;如圖:

          3、IAP程序位于Flash啟動的起始地點,判斷相應標志,是更新程序,或是運行用戶程序;IAP程序更新之后,設定標志,跳轉到用戶程序區(qū)去,完成IAP,實現(xiàn)新的用戶功能;如圖:

          4 STM32—上位機程序的實現(xiàn)

          如圖,為一個簡單的上位機界面:

          上位機主要分為兩個部分:

          1、串口配置部分:

          選擇端口、波特率,和數(shù)據(jù)類型,點擊USART Open按鈕;

          2、串口通訊部分:

          通訊部分,可以通過三步進行一次IAP功能的實現(xiàn);

          A、發(fā)送起始字節(jié)——0xBBBBBBBB

          B、發(fā)送用戶代碼——通過轉換Hex文件獲取

          C、發(fā)送結束字節(jié)——0xEEEEEEEE

          5上位機和STM32實現(xiàn)IAP功能的注意

          1、上位機和STM32系統(tǒng)需要有相對應符合的通訊協(xié)議;

          2、上位機和STM32系統(tǒng)的設計,要考慮到程序處理時間;防止時間的因素而無法響應;

          3、為提高可靠性和安全性,需要設計更為友好的通訊協(xié)議;

          至此,關于《STM32實現(xiàn)IAP(上位機和IAP程序設計)》知識已經(jīng)結束;

          至此,關于STM32存儲器知識等三篇筆記都已經(jīng)結束。

          完成STM32存儲器知識過程中,一共參考了以下官方文檔:

          《RM0008 Reference manual》

          《Cortex-M3技術參考手冊》

          《PM0042 Programming manual:STM32F10xxx Flash programming》

          《AN2557 Application note:STM32F10x in-application programming using the USART》

          等等;

          另外也參考了很多無私網(wǎng)友的奉獻,在此感謝。

          關于我的STM32存儲器知識共有三篇文章,分別是:

          stm32的存儲器》

          《STM32存儲器知識的相關應用(IAP、Bit Banding)》

          《STM32實現(xiàn)IAP(上位機和IAP程序設計)》



          關鍵詞: stm32IA

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