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          MSP430 FLASH讀寫

          作者: 時(shí)間:2016-11-11 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          MSP430 FLASH型單片機(jī)的FLASH存儲(chǔ)器模塊根據(jù)不同的容量分為若干段,其中信息存儲(chǔ)器SegmengA及SegmentB各有128字節(jié),其他段有512字節(jié)。SegmentB的地址是:0x01000h到0x107F,SegmentA的地址是:0x01080h到0x010FFh。其他段的地址根據(jù)容量不同,從0xFFFFh開始,每512字節(jié)為一段進(jìn)行分配。
          FLASH存儲(chǔ)器寫入數(shù)據(jù)時(shí),每一位只能由“1”變成“0”,不能由“0”變成“1“,因此,當(dāng)我們有數(shù)據(jù)要保存到FLASH存儲(chǔ)器時(shí),要先對(duì)目標(biāo)段進(jìn)行整段擦除操作,擦除操作使的對(duì)應(yīng)段FLASH存儲(chǔ)器變成全“1”。下面是擦除FLASH段的子程序,配置好必要的寄存器后,向段中任意地址寫入數(shù)據(jù),及擦除一段。
          void flash_clr(int *ptr)
          {
          _DINT(); //關(guān)中斷
          FCTL3 = 0x0A500; //* Lock = 0 開鎖
          FCTL1 = 0x0A502; //* Erase = 1 使能擦除
          *((int *) ptr) = 0; //* 擦除段
          }

          FLASH存儲(chǔ)器可以按字節(jié)寫入,也可以按字寫入。
          // 字節(jié)寫入
          void flash_write_int8(int8_t *ptr, int8_t value)
          {
          _DINT();
          FCTL3 = 0x0A500; // Lock = 0 開鎖
          FCTL1 = 0x0A540; // Write = 1使能寫入
          *((int8_t *) ptr) = value; // 寫入數(shù)據(jù)
          }
          // 字寫入
          void flash_write_int16(int16_t *ptr, int16_t value)
          {
          _DINT();
          FCTL3 = 0x0A500; /* Lock = 0 */
          FCTL1 = 0x0A540; /* Write = 1 */
          *((int16_t *) ptr) = value; /* Program the flash */
          }

          FLASH存儲(chǔ)器可以連續(xù)寫入
          // 按字節(jié)寫入指定的數(shù)量的數(shù)據(jù)
          void flash_memcpy(char *ptr, char *from, int len)
          {
          _DINT();
          FCTL3 = 0x0A500; /* Lock = 0 */
          FCTL1 = 0x0A540; /* Write = 1 */
          while (len)
          {
          *ptr++ = *from++;
          len--;
          }
          }

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/316578.htm

          在我們的應(yīng)用程序中可以將要保存的數(shù)據(jù)放在一個(gè)自定義的結(jié)構(gòu)中,例如:
          typedef struct Setup
          {
          float gain_ch0; // 0通道增益
          float gain_ch1; // 1通道增益
          float gain_ch2; // 2通道增益

          char init_flag; //初始化標(biāo)記,恒為0xAA;
          }SETUP;

          我們定義了一個(gè)SETUP結(jié)構(gòu),存放三個(gè)AD通道的增益,以及其他要掉電保存的信息,init_flag的作用是標(biāo)志FLASH的參數(shù)是否已被正確初始化,當(dāng)我們設(shè)置了FLASH參數(shù)后,將init_flag置一個(gè)固定值,例如設(shè)為0xAAh,在程序開始運(yùn)行時(shí),檢查init_flag,當(dāng)init_flag的值為0xAAh時(shí),表明參數(shù)已被初始化。
          使用FLASH參數(shù):在程序中定義一個(gè)SETUP類型的指針變量,通過這個(gè)指針訪問FLASH中的參數(shù)。例如:

          #define SegmentA 0x1080
          float temp;
          SETUP *p_setup_flash = (SETUP *) SegmentA

          if(p_setup_flash-> init_flag == 0xAA)
          {
          temp = p_setup_flash->gain_ch0;
          }

          修改FLASH信息:由于FLASH不能象RAM一樣直接修改,可以將FLASH信息拷貝到RAM中,修改相應(yīng)參數(shù)后,重新保存到FLASH存儲(chǔ)器中,之前要先擦除FLASH存儲(chǔ)區(qū)。例如:

          SETUP *p_setup;
          SETUP buf; // 臨時(shí)變量
          p_setup = (SETUP *) SegmentA // 指向FLASH
          memcpy((char *) buf, (char *) p_setup_flash, sizeof(SETUP)); // 拷貝到RAM
          p_setup = &buf; // 指向RAM
          p_setup-> gain_ch0 = 1.02; // 修改參數(shù)
          flash_memcpy((char *) p_setup_flash, (char *) buf, sizeof(SETUP)); // 拷貝到FLASH



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