STM32F10XX系列用FSMC接口驅(qū)動LCD
之前我也用過STM32F103RBT來做過帶顯示的MP3,當(dāng)時我就是用io模擬控制LCD的;控制起來有一些麻煩,因為需要很多宏定義來打包一些IO口的操作,光寫一個數(shù)據(jù)就好好幾條指令,讀寫是還要更改IO口的進出方向,所以用IO口模擬控制LCD要比FSMC接口驅(qū)動要慢很多。從執(zhí)行的角度來看;FSMC與其他代碼是并行的;而用IO口模擬的與其他代碼是串行的;你說那個快?嗯,閑話不多說下面給大家看我設(shè)置的FSMC接口。
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* 函數(shù)名:LCD_GPIO_Config
* 描述 :根據(jù)FSMC配置LCD的I/O
* 輸入 : 無
* 輸出 :無
* 舉例 :無
* 注意 :無
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void LCD_GPIO_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
/* 使能FSMC時鐘*/
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_FSMC, ENABLE);
/* 使能FSMC對應(yīng)相應(yīng)管腳時鐘*/
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD | RCC_APB2Periph_GPIOE , ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
/* 配置LCD背光控制管腳*/
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
/* 配置LCD復(fù)位控制管腳*/
/* LCD復(fù)位與系統(tǒng)復(fù)位在一起,所以不用其他引腳用于復(fù)位*/(我沒有用其他IO來復(fù)位它下面的PE1沒有用我接在LED上)
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 ;
GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);
/* 配置FSMC相對應(yīng)的數(shù)據(jù)線,FSMC-D0~D15: PD 14 15 0 1,PE 7 8 9 10 11 12 13 14 15,PD 8 9 10*/
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 |
GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15;
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 |
GPIO_Pin_11 | GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 |
GPIO_Pin_15;
GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);
/* 配置FSMC相對應(yīng)的控制線
* PD4-FSMC_NOE :LCD-RD 讀
* PD5-FSMC_NWE :LCD-WR 寫
* PD7-FSMC_NE1 :LCD-CS 片選
* PD11-FSMC_A16 :LCD-RS/DC 命令/數(shù)據(jù)
**********************************************/
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin =GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_7|GPIO_Pin_11;
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
}
/*******************************************
* 函數(shù)名:LCD_FSMC_Config
* 描述 :LCD FSMC 模式配置
* 輸入 : 無
* 輸出 :無
* 舉例 :無
* 注意 :無
*********************************************/
void LCD_FSMC_Config(void)
{
FSMC_NORSRAMInitTypeDef FSMC_NORSRAMInitStructure;
FSMC_NORSRAMTimingInitTypeDef p;
p.FSMC_AddressSetupTime = 0x02; //地址建立時間
p.FSMC_AddressHoldTime = 0x00; //地址保持時間
p.FSMC_DataSetupTime = 0x05; //數(shù)據(jù)建立時間
p.FSMC_BusTurnAroundDuration = 0x00;
p.FSMC_CLKDivision = 0x00;
p.FSMC_DataLatency = 0x00;
p.FSMC_AccessMode = FSMC_AccessMode_B;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_Bank = FSMC_Bank1_NORSRAM1;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_DataAddressMux = FSMC_DataAddressMux_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryType = FSMC_MemoryType_NOR;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryDataWidth = FSMC_MemoryDataWidth_16b;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_BurstAccessMode = FSMC_BurstAccessMode_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalPolarity = FSMC_WaitSignalPolarity_Low;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WrapMode = FSMC_WrapMode_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalActive = FSMC_WaitSignalActive_BeforeWaitState;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteOperation = FSMC_WriteOperation_Enable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignal = FSMC_WaitSignal_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ExtendedMode = FSMC_ExtendedMode_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteBurst = FSMC_WriteBurst_Disable;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ReadWriteTimingStruct = &p;
FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteTimingStruct = &p;
FSMC_NORSRAMInit(&FSMC_NORSRAMInitStructure);
/* 使能 FSMC Bank1_SRAM Bank */
FSMC_NORSRAMCmd(FSMC_Bank1_NORSRAM1, ENABLE);
}
FSMC這樣設(shè)置就可以工作了(當(dāng)然也可以改為其他工作方式),我用的是A16作為數(shù)據(jù)與命令的選著線。再加下兩句
#define LCD_REG (*(__IO u16 *)((uint32_t)0x60000000))
#define LCD_RAM (*(__IO u16 *)((uint32_t)0x60020000)) 我們就可以把LCD當(dāng)做兩個地址來讀寫了,很方面吧。
就寫到這了,有其他意見大家可以提哦
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