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          新聞中心

          基于ARM9的LCD程序編寫

          作者: 時(shí)間:2016-11-11 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          人機(jī)交互是嵌入式系統(tǒng)必須具有的功能。比較簡單的人機(jī)交互有按鍵、LED、蜂鳴器,稍微
          復(fù)雜的有7 段數(shù)碼管和點(diǎn)陣。但如今這些都不能滿足人們的需求了,所以又出現(xiàn)了LCD
          觸摸屏技術(shù)。s3c2440 具有LCD 和觸摸屏接口,可以很好的連接LCD 和觸摸屏。這篇文章
          主要介紹TFT 型LCD 的用法。
          要想正確使用LCD,必須注意兩點(diǎn):1、時(shí)序;2、顯示緩存區(qū)。
          1、時(shí)序
          LCD 一般需要三個時(shí)序信號:VSYNC、HSYNC 和VCLK。VSYNC 是垂直同步信號,在每
          進(jìn)行一個幀(即一個屏)的掃描之前,該信號就有效一次,由該信號可以確定LCD 的場頻,
          即每秒屏幕刷新的次數(shù)(單位Hz)。HSYNC 是水平同步信號,在每進(jìn)行一行的掃描之前,
          該信號就有效一次,由該信號可以確定LCD 的行頻,即每秒屏幕從左到右掃描一行的次數(shù)
          (單位Hz)。VCLK 是像素時(shí)鐘信號。
          s3c2440 處理LCD 的時(shí)鐘源是HCLK,通過寄存器LCDCON1 中的CLKVAL 可以
          調(diào)整VCLK 頻率大小,它的公式為:
          VCLK=HCLK÷[(CLKVAL+1)×2]
          例如,HCLK 的頻率為100MHz,要想驅(qū)動像素時(shí)鐘信號為6.4MHz 的LCD 屏,則通過上
          式計(jì)算CLKVAL 值,結(jié)果CLKVAL 為6.8,取整后(值為6)放入寄存器LCDCON1 中相
          應(yīng)的位置即可。由于CLKVAL 進(jìn)行了取整,因此我們把取整后的值代入上式,重新計(jì)算
          VCLK,得到VCLK=7.1MHz。
          按理說,對于一個已知尺寸(即水平顯示尺寸HOZVAL 和垂直顯示尺寸LINEVAL 已知)
          的LCD 屏,只要確定了VCLK 值,行頻和場頻就應(yīng)該知道了。但這樣還不行的,因?yàn)樵诿?br />一幀時(shí)鐘信號中,還會有一些與屏顯示無關(guān)的時(shí)鐘出現(xiàn),這就給確定行頻和場頻帶來了一定
          的復(fù)雜性。如在HSYNC 信號先后會有水平同步信號前肩(HFPD)和水平同步信號后肩
          (HBPD)出現(xiàn),在VSYNC 信號先后會有垂直同步信號前肩(VFPD)和垂直同步信號后
          肩(VBPD)出現(xiàn),在這些信號時(shí)序內(nèi),不會有有效像素信號出現(xiàn),另外HSYNC 和VSYNC
          信號有效時(shí),其電平要保持一定的時(shí)間,它們分別叫做水平同步信號脈寬HSPW 和垂直同
          步信號脈寬VSPW,這段時(shí)間也不能有像素信號。因此計(jì)算行頻和場頻時(shí),一定要包括這些
          信號。HBPD、HFPD 和HSPW 的單位是一個VCLK 的時(shí)間,而VSPW、VFPD 和VBPD 的
          單位是掃描一行所用的時(shí)間。在s3c2440 中,所有的這些信號(VSPW、VFPD、VBPD、
          LINEVAL、HBPD、HFPD、HSPW 和HOZVAL)都是實(shí)際值減1 的結(jié)果。這些值是通過寄
          存器LCDCON2、LCDCON3 和LCDCON4 來配置,只要把這些值配置成與所要驅(qū)動的LCD
          中相關(guān)內(nèi)容的數(shù)據(jù)一致即可。例如,我們所要顯示的LCD 屏大小為320×240,因此HOZVAL
          =320-1,LINEVAL=240-1。水平同步信號的脈寬、前肩和后肩分別為30、20 和38,則
          HSPW=30-1,HFPD=20-1,HBPD=38-1;垂直同步信號的脈寬、前肩和后肩分別為
          3、12 和15,則VSPW=3-1,VFPD=12-1,VBPD=15-1。
          下面我們就具體計(jì)算一下行頻(HSF)和場頻(VSF):
          HSF=VCLK÷[(HSPW+1)+(HSPD+1)+(HFPD+1)+(HOZVAL+1)]
          =7.1÷408=17.5kHz
          VSF=HSF÷[(VSPW+1)+(VBPD+1)+(VFPD+1)+(LINEVAL+1)]
          =17.5÷270=64.8Hz
          在有些情況下,s3c2440 的LCD 時(shí)鐘信號的默認(rèn)極性與所控制的LCD 時(shí)鐘信號的極性相反,
          這時(shí)可以通過寄存器LCDCON5 的相關(guān)位來改變某些時(shí)鐘信號的極性。
          2、顯示緩存區(qū)
          只要把所要顯示的數(shù)據(jù)放入顯示緩存區(qū)內(nèi),就可以在屏幕上呈現(xiàn)內(nèi)容。該緩存區(qū)是
          我們自己編程時(shí)開辟的一段內(nèi)存區(qū)。一般我們是通過定義一個與屏幕尺寸大小相同的二維數(shù)
          組來開辟該空間的,這樣控制屏幕內(nèi)容會方便一些,如當(dāng)屏幕的尺寸為320×240 時(shí),可以
          定義該緩存區(qū)為LCD_BUFFER[240][320]。由于s3c2440 支持16 位和24 位的非調(diào)色板真彩
          色的TFT 型LCD 模式,而24 位顏色模式是用32 位數(shù)據(jù)來表示的,所以前面定義的那個二
          維數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)類型應(yīng)該是半字整型或全字整型的。例如,在24 位顏色模式下,我們想要在
          尺寸大小為320×240 屏幕的中心處設(shè)置為白色像素,則:LCD_BUFFER[120][160]=0xffffffff。
          在s3c2440 中,寄存器LCDSADDR1 和LCDSADDR2 用于設(shè)置顯示緩存區(qū),即把
          我們定義的那個二維數(shù)組告訴s3c2440。其中LCDBANK 的9 位數(shù)據(jù)指定LCD 的BANK,
          即顯示緩存區(qū)的第30 位到第22 位地址;LCDBASEU 的21 位數(shù)據(jù)指定了LCD 的基址,即
          顯示緩存區(qū)開始地址的第21 位到第1 位;LCDBASEL 的21 位數(shù)據(jù)指定了LCD 的尾址,即
          顯示緩存區(qū)結(jié)束地址的第21 位到第1 位。例如,我們想要在尺寸為320×240 的屏幕上顯示
          24 位顏色, 定義的顯示緩存區(qū)數(shù)組為LCD_BUFFER[240][320] , 則LCDBANK 等于
          LCD_BUFFER 的第30 位到第22 位數(shù)據(jù)值(因?yàn)長CD_BUFFER 表示的就是數(shù)組的首地址),
          LCDBASEU 等于LCD_BUFFER 的第21 位到第1 位數(shù)據(jù)值,由于是用32 位數(shù)據(jù)表示24 為
          顏色,因此每個像素值是4 個字節(jié),所以LCDBASEL 等于(LCD_BUFFER+(240×320×4))
          結(jié)果的第21 位到第1 位的數(shù)據(jù)值。另外寄存器LCDSADDR3 有兩個內(nèi)容:OFFSIZE 和
          PAGEWIDTH。OFFSIZE 用于虛擬屏幕的偏移長度,如果我們不使用虛擬屏幕,就把它置為
          0;PAGEWIDTH 定義了視口的寬,單位是半字,如在上面的例子中,PAGEWIDTH 應(yīng)該為
          320×32÷16。
          下面我們給出一段具體的TFT 型LCD 顯示的實(shí)例,其中,屏幕的大小為320×240,所設(shè)置
          的顏色為24 位真彩色模式。
          #define U32 unsigned int
          #define M5D(n) ((n) & 0x1fffff) //用于設(shè)置顯示緩存區(qū)時(shí),取低21 位地址
          #define rGPCCON (*(volatile unsigned *)0x56000020) //Port C control
          #define rGPCDAT (*(volatile unsigned *)0x56000024) //Port C data
          #define rGPCUP (*(volatile unsigned *)0x56000028) //Pull-up control C
          #define rGPDCON (*(volatile unsigned *)0x56000030) //Port D control
          #define rGPDDAT (*(volatile unsigned *)0x56000034) //Port D data
          #define rGPDUP (*(volatile unsigned *)0x56000038) //Pull-up control D
          #define rGPGCON (*(volatile unsigned *)0x56000060) //Port G control
          #define rGPGDAT (*(volatile unsigned *)0x56000064) //Port G data
          #define rGPGUP (*(volatile unsigned *)0x56000068) //Pull-up control G
          #define rLCDCON1 (*(volatile unsigned *)0x4d000000) //LCD control 1
          #define rLCDCON2 (*(volatile unsigned *)0x4d000004) //LCD control 2
          #define rLCDCON3 (*(volatile unsigned *)0x4d000008) //LCD control 3
          #define rLCDCON4 (*(volatile unsigned *)0x4d00000c) //LCD control 4
          #define rLCDCON5 (*(volatile unsigned *)0x4d000010) //LCD control 5
          #define rLCDSADDR1 (*(volatile unsigned *)0x4d000014) //STN/TFT Frame buffer start
          address 1
          #define rLCDSADDR2 (*(volatile unsigned *)0x4d000018) //STN/TFT Frame buffer start
          address 2
          #define rLCDSADDR3 (*(volatile unsigned *)0x4d00001c) //STN/TFT Virtual screen
          address set
          #define rLCDINTMSK (*(volatile unsigned *)0x4d00005c) //LCD Interrupt mask
          #define rTCONSEL (*(volatile unsigned *)0x4d000060) //LPC3600 Control --- edited by
          junon
          #define LCD_WIDTH 320 //屏幕的寬
          #define LCD_HEIGHT 240 //屏幕的高
          //垂直同步信號的脈寬、后肩和前肩
          #define VSPW (3-1)
          #define VBPD (15-1)
          #define VFPD (12-1)
          //水平同步信號的脈寬、后肩和前肩
          #define HSPW (30-1)
          #define HBPD (38-1)
          #define HFPD (20-1)
          //顯示尺寸
          #define LINEVAL (LCD_HEIGHT-1)
          #define HOZVAL (LCD_WIDTH-1)
          //for LCDCON1
          #define CLKVAL_TFT 6 //設(shè)置時(shí)鐘信號
          #define MVAL_USED 0 //
          #define PNRMODE_TFT 3 //TFT 型LCD
          #define BPPMODE_TFT 13 //24 位TFT 型LCD
          //for LCDCON5
          #define BPP24BL 0 //32 位數(shù)據(jù)表示24 位顏色值時(shí),低位數(shù)據(jù)有效,高8 位
          無效
          #define INVVCLK 0 //像素值在VCLK 下降沿有效
          #define INVVLINE 1 //翻轉(zhuǎn)HSYNC 信號
          #define INVVFRAME 1 //翻轉(zhuǎn)VSYNC 信號
          #define INVVD 0 //正常VD 信號極性
          #define INVVDEN 0 //正常VDEN 信號極性
          #define PWREN 1 //使能PWREN 信號
          #define BSWP 0 //顏色數(shù)據(jù)字節(jié)不交換
          #define HWSWP 0 //顏色數(shù)據(jù)半字不交換
          //定義顯示緩存區(qū)
          volatile U32 LCD_BUFFER[LCD_HEIGHT][LCD_WIDTH];
          //延時(shí)程序
          void delay(int a)
          {
          int k;
          for(k=0;k;
          }
          //繪制屏幕背景顏色,顏色為c
          void Brush_Background( U32 c)
          {
          int x,y ;
          for( y = 0 ; y < LCD_HEIGHT ; y++ )
          {
          for( x = 0 ; x < LCD_WIDTH ; x++ )
          {
          LCD_BUFFER[y][x] = c ;
          }
          }
          }
          //畫實(shí)心圓,顏色為c。圓心在屏幕中心,半徑為80 個像素
          void Draw_Circular(U32 c)
          {
          int x,y ;
          int tempX,tempY;
          int radius = 80;
          int SquareOfR = radius*radius;
          for( y = 0 ; y < LCD_HEIGHT ; y++ )
          {
          for( x = 0 ; x < LCD_WIDTH ; x++ )
          {
          if(y<=120 && x<=160)
          {
          tempY=120-y;
          tempX=160-x;
          }
          else if(y<=120&& x>=160)
          {
          tempY=120-y;
          tempX=x-160;
          }
          else if(y>=120&& x<=160)
          {
          tempY=y-120;
          tempX=160-x;
          }
          else
          {
          tempY = y-120;
          tempX = x-160;
          }
          if ((tempY*tempY+tempX*tempX)<=SquareOfR)
          LCD_BUFFER[y][x] = c ;
          }
          }
          }
          void Main(void)
          {
          //配置LCD 相關(guān)引腳
          rGPCUP = 0x00000000;
          rGPCCON = 0xaaaa02a9;
          rGPDUP = 0x00000000;
          rGPDCON=0xaaaaaaaa;
          rLCDCON1=(CLKVAL_TFT<<8)|(MVAL_USED<<7)|(PNRMODE_TFT<<5)|(BPPMODE_TF
          T<<1)|0;
          rLCDCON2=(VBPD<<24)|(LINEVAL<<14)|(VFPD<<6)|(VSPW);
          rLCDCON3=(HBPD<<19)|(HOZVAL<<8)|(HFPD);
          rLCDCON4=(HSPW);
          rLCDCON5 = (BPP24BL<<12) | (INVVCLK<<10) | (INVVLINE<<9) |
          (INVVFRAME<<8) | (0<<7) | (INVVDEN<<6) | (PWREN<<3) |(BSWP<<1) | (HWSWP);
          rLCDSADDR1=(((U32)LCD_BUFFER>>22)<<21)|M5D((U32)LCD_BUFFER>>1);
          rLCDSADDR2=M5D( ((U32)LCD_BUFFER+(LCD_WIDTH*LCD_HEIGHT*4))>>1 );
          rLCDSADDR3=LCD_WIDTH*32/16;
          rLCDINTMSK|=(3); // 屏蔽LCD 中斷
          rTCONSEL = 0; //無效LPC3480
          rGPGUP=rGPGUP&(~(1<<4))|(1<<4); //GPG4 上拉電阻無效
          rGPGCON=rGPGCON&(~(3<<8))|(3<<8); //設(shè)置GPG4 為LCD_PWREN
          rGPGDAT = rGPGDAT | (1<<4) ; //GPG4 置1
          rLCDCON5=rLCDCON5&(~(1<<3))|(1<<3); //有效PWREN 信號
          rLCDCON5=rLCDCON5&(~(1<<5))|(0<<5); //PWREN 信號極性不翻轉(zhuǎn)
          rLCDCON1|=1; //LCD 開啟
          while(1)
          {
          //黑色背景,白色實(shí)心圓
          Brush_Background(0x0);
          Draw_Circular(0xffffff);
          delay(5000000);
          //白色背景,黑色實(shí)心圓
          Brush_Background(0xffffff);
          Draw_Circular(0x0);
          delay(5000000);
          //藍(lán)色背景,黃色實(shí)心圓
          Brush_Background(0xff);
          Draw_Circular(0xffff00);
          delay(5000000);
          //綠色背景,品色實(shí)心圓
          Brush_Background(0xff00);
          Draw_Circular(0xff00ff);
          delay(5000000);
          //紅色背景,青色實(shí)心圓
          Brush_Background(0xff0000);
          Draw_Circular(0xffff);
          delay(5000000);
          //青色背景,紅色實(shí)心圓
          Brush_Background(0xffff);
          Draw_Circular(0xff0000);
          delay(5000000);
          //品色背景,綠色實(shí)心圓
          Brush_Background(0xff00ff);
          Draw_Circular(0xff00);
          delay(5000000);
          //黃色背景,藍(lán)色實(shí)心圓
          Brush_Background(0xffff00);
          Draw_Circular(0xff);
          delay(5000000);
          }
          }


          關(guān)鍵詞: ARM9LCD程序編

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