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          arm-linux連接以及連接腳本

          作者: 時間:2016-11-10 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          前言:arm linux的連接工具可以使用arm-linux-ld,在進行連接時可以使用-T命令采用腳本控制,如不指明腳本,則使用默認的腳本文件,參見arm-linux-ld的缺省linker script。

          一.目標(biāo)文件格式與類型

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/317234.htm

          GNU C compiler根據(jù)源文件的后綴名來對文件進行預(yù)處理、匯編或編譯操作。在編譯鏈接時,生成的目標(biāo)文件都是ELF格式的(可執(zhí)行鏈接格式,Executable and Linking Format)。Object文件格式有三種類型:

          (1)可重定位(relocatable)文件:用來和其他的object文件一起鏈接為一個可執(zhí)行文件(executable)或一個共享文件(.so文件,shared object)。

          (2)可執(zhí)行(executable)文件;

          (3)共享目標(biāo)文件(shared object file):用于被下面的兩個鏈接器鏈接。一是鏈接編輯器(ld),可以和其他的relocatable或shared object file來創(chuàng)建其他的目標(biāo)文件,例如.so共享庫(可用file命令查看其屬性);二是動態(tài)鏈接器,聯(lián)合一個可執(zhí)行文件和其他的shared object file來創(chuàng)建一個進程映像。

          二.鏈接與鏈接腳本

          鏈接器ld把object文件中的每個section都作為一個整體,為其分配運行的地址(memory layout),這個過程就是重定位(relocation);最后把所有目標(biāo)文件合并為一個目標(biāo)文件。

          鏈接通過一個linker script來控制,這個腳本描述了輸入文件的sections到輸出文件的映射,以及輸出文件的memory layout。

          因此,linker總會使用一個linker script,如果不特別指定,則使用默認的script;可以使用‘-T’命令行選項來指定一個linker script。

          1. 映像文件的輸入段與輸出段

          linker把多個輸入文件合并為一個輸出文件。輸出文件和輸入文件都是目標(biāo)文件(object file),輸出文件通常被稱為可執(zhí)行文件(executable)。

          每個目標(biāo)文件都有一系列section,輸入文件的section稱為input section,輸出文件的section則稱為output section。

          一個section可以是loadable的,即輸出文件運行時需要將這樣的section加載到memory(類似于RO&RW段);也可以是allocatable的,這樣的section沒有任何內(nèi)容,某些時候用0對相應(yīng)的memory區(qū)域進行初始化(類似于ZI段);如果一個section既非loadable也非allocatable,則它通常包含的是調(diào)試信息。

          每個loadable或allocatable的output section都有兩個地址,一是VMA(virtual memory address),是該section的運行時域地址;二是LMA(load memory address),是該section的加載時域地址。

          可以通過objdump工具附加-h選項來查看目標(biāo)文件中的sections。

          2. 簡單的Linker script

          (1) SECTIONS命令:

          The SECTIONS command tells the linker how to map input sections into output sections, and how to place the output sections in memory.

          命令格式如下:

          SECTIONS

          {

          sections-command

          sections-command

          ......

          }

          其中sections-command可以是ENTRY命令,符號賦值,輸出段描述,也可以是overlay描述。

          (2)地址計數(shù)器‘.’(location counter):

          該符號只能用于SECTIONS命令內(nèi)部,初始值為‘0’,可以對該符號進行賦值,也可以使用該符號進行計算或賦值給其他符號。它會自動根據(jù)SECTIONS命令內(nèi)部所描述的輸出段的大小來計算當(dāng)前的地址。

          (3)輸出段描述(output section description):

          前面提到在SECTIONS命令中可以作輸出段描述,描述的格式如下:

          sectionname [address] [(type)] : [AT(lma)]

          {

          output-section-command

          output-section-command

          ...

          } [>region] [AT>lma_region] [:phdr :phdr ...] [=fillexp]

          很多附加選項是用不到的。其中的output-section-command又可以是符號賦值,輸入段描述,要直接包含的數(shù)據(jù)值,或者某一特定的輸出段關(guān)鍵字。

          3. 舉例

          下面看一個常用的用于分散加載(即存儲或加載地址<加載域>和鏈接或運行地址<運行域>不同)的格式:

          SECTIONS {
          ...
          secname start BLOCK(align) (NOLOAD) : AT ( ldadr )
          { contents } >region :phdr =fill
          ...
          }

          secname和contents是必須的,其他的都是可選的。下面挑幾個常用的看看:
          (1)secname:段名

          (2)contents:決定哪些內(nèi)容放在本段,可以是整個目標(biāo)文件,也可以是目標(biāo)文件中的某段(代碼段、數(shù)據(jù)段等)

          (3)start:本段連接(運行)的地址,如果沒有使用AT(ldadr),本段存儲的地址也是start。GNU網(wǎng)站上說start可以用任意一種描述地址的符號來描述。

          (4)AT(ldadr):定義本段存儲(加載)的地址。


          SECTIONS {
          firtst 0x00000000 : { head.o init.o }
          second 0x30000000 : AT(4096) { main.o }
          }

          以上,head.o放在0x00000000地址開始處,init.o放在head.o后面,他們的運行地址也是0x00000000,即連接和存儲地址相同(沒有AT指定);main.o放在4096(0x1000,是AT指定的,存儲地址)開始處,但是它的運行地址在0x30000000,運行之前需要從0x1000(加載處)復(fù)制到0x30000000(運行處),此過程也就用到了讀取Nand flash。

          編寫好的.lds文件,在用arm-linux-ld連接命令時帶-Tfilename來調(diào)用執(zhí)行,如
          arm-linux-ld –Tnand.lds x.o y.o –o xy.o。也用-Ttext參數(shù)直接指定連接地址,如
          arm-linux-ld –Ttext 0x30000000 x.o y.o –o xy.o。

          4. ARM匯編中實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)

          由于會使用分散加載,因此在使用匯編實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)時應(yīng)該注意。ARM匯編中,常有兩種跳轉(zhuǎn)方法:b跳轉(zhuǎn)指令、ldr指令向PC賦值。

          (1) b step1 :b跳轉(zhuǎn)指令是相對跳轉(zhuǎn),依賴當(dāng)前PC的值,偏移量是通過該指令本身的bit[23:0]算出來的,這使得使用b指令的程序不依賴于要跳到的代碼的位置,只看指令本身。

          (2) ldr pc, =step1 :該指令是從內(nèi)存中的某個位置(step1)讀出數(shù)據(jù)并賦給PC,同樣依賴當(dāng)前PC的值,但是偏移量是那個位置(step1)的連接地址(運行時的地址),因此不管最終程序在什么地方運行,所得到的都是同樣的地址(絕對地址),所以可以用它實現(xiàn)從Flash到RAM的程序跳轉(zhuǎn)。

          參考資料:

          1.arm-linuxbootloader預(yù)備之GNUld機理,http://blog.21ic.com/user1/1028/archives/2008/47653.html

          2. 對.lds連接腳本文件的分析,http://blog.chinaunix.net/u1/58780/showart.php?id=462971

          3. 用GNU工具開發(fā)基于ARM的嵌入式系統(tǒng),http://blog.163.com/liren0@126/blog/static/32897598200821211144696/



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