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          使用MMU進行地址重映射的啟動代碼結構探討

          作者: 時間:2016-11-10 來源:網絡 收藏
          本文是對《使用AXD調試MMU地址映射程序手記(二)》一文的補充,首先對編寫啟動代碼所需要了解的基本知識和大多數初學者可能比較模糊的基本概念作了簡單介紹,然后對啟動代碼的結構或說流程做了一些探討。

          事實上,對于一個簡單的嵌入式應用,編寫啟動代碼并不困難,但如果要在啟動代碼中使用MMU并完成地址重映射,有一些關鍵的步驟就值得商酌。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/317254.htm

          本文僅是筆者學習過程中的一點心得,紕漏之處在所難免,旨在拋磚引玉,給初學者一個思考的方向,更多以及更權威內容請參考文后所列的參考資料。

          一、映像文件基本組成

          映像文件加載時域包括RO和RW段,運行時域則包括RO、RW和ZI三個段。其中RO和RW段的內容在加載時和運行時是一樣的,只是存儲空間可能不同,而ZI段則是運行時由初始化函數創(chuàng)建的。

          RO段:Read-Only段,包括源程序中的CODE段,只讀數據段(包括變量的初始化值——可以是任意變量,全局/局部、靜態(tài)/動態(tài)變量的初值;還包括數據常量——這個常量也可以是全局的或局部的。也就是說,編譯器既要為變量分配存儲空間——變量是可讀寫的,并不放在RO段,又要為變量的初值分配存儲空間,兩者是兩回事)。

          RW段:可讀寫段,主要指RW-DATA,也可能有RW-CODE。RW-DATA是指已經初始化的全局變量。

          ZI段:Zero-Initialized段,主要包括未初始化的全局變量,編譯器用0值對其進行初始化。該段中的數據由于是變量,因而也是可讀寫的,但在映像文件加載時,并不為ZI段分配存儲空間,雖然在ADS編譯器的Memory map文件中認為Total RW Size = (RW Data + ZI Data)。

          二、代碼,數據和變量在映像文件中的位置

          上面簡單總結了映像文件各段的組成。從程序的組成看,可以分為變量、數據和代碼,其中變量又分為全局/局部的或靜態(tài)/動態(tài)的,它們的存儲空間又是如何分配的呢?

          代碼:一般是只讀的,由編譯器分配存儲空間并放到映像文件的RO段。

          數據:這里所指的數據都是常量(若可變則為變量),也包括指針常量,那么也屬于只讀的數據,也由編譯器分配存儲空間放到映像文件的RO段。

          變量:主要根據生存期來分,因為生存期是按在內存中的生存時間來定義的,而作用域與存儲空間分配無關。

          1.全局變量和靜態(tài)變量:包括靜態(tài)局部變量和全局/靜態(tài)指針變量在內,由編譯器分配存儲空間,已初始化的放到RW段,否則放到ZI段;

          2.動態(tài)變量:主要是指局部變量,包括局部指針變量在內,占用??臻g。

          三、啟動過程中的堆棧初始化釋疑

          堆與棧:對于ARM,堆是向上生長的,棧是向下生長的。

          局部變量占用棧(stack)空間(但其初始化值為數據,占用RO空間);

          程序中動態(tài)申請的如malloc()和new函數申請的內存空間占用堆(heap)空間。

          ————×以下討論不使用semihosting機制×————

          因此,在轉入C應用程序前,必須要為C程序準備堆??臻g。根據具體的目標平臺的存儲器資源,要對堆棧的初始化函數__user_initial_stackheap( )進行移植,主要是正確設置堆(heap)和棧(stack)的地址。它可以使用C或ARM匯編語言來編寫,并至少返回堆基址(保存在R0中),?;罚ū4嬖赗1)可選。因而一個簡單的匯編語言編寫的__user_initial_stackheap( )函數如下:

          EXPORT__user_initial_stackheap

          __user_initial_stackheap

          LDRR0, =0x20000;heap base

          LDRR1, =0x40000;stack base, optional

          MOVPC, R14

          該函數的C語言實現可見參考資料[6]P158頁。

          注意,如果在工程中沒有自定義這個函數,那么缺省情況下,編譯器/鏈接器會把|Image$$ZI$$Limit|作為堆(heap)的基址(即把heap和stack區(qū)放置在ZI區(qū)域的上方,這也被認為是標準的實現[7])。但是,如果使用scatter文件實現分散加載機制,鏈接器并不生成符號|Image$$ZI$$Limit|,這時就必須自己重新實現__user_initial_stackheap( )函數并且設置好堆基址和棧頂,否則鏈接時會報錯。

          堆棧區(qū)還分為單區(qū)模型和雙區(qū)模型,在雙區(qū)模型中,還必須設置堆棧限制[4,6,7]。

          關于重定義__user_initial_stackheap( )函數時幾點要注意的地方:一是不要使用超過96字節(jié)的stack,二是不要影響到R12(IP,用作進程間調用的暫存寄存器),三是按規(guī)則返回參數值(R0:heap base;R1:stack base;R2:heap limit;R3:stack limit),四是讓堆區(qū)保持8字節(jié)對齊[6]。

          在啟動代碼中,還要對各個處理器模式的棧指針進行初始化。這個問題很容易與上面談到的__user_initial_stackheap()函數的作用相混淆。可從以下幾點來加以說明:

          (1)在嵌入式應用中,啟動代碼分為兩個部分:一是系統(tǒng)的初始化,包括中斷向量表的建立、時鐘、存儲系統(tǒng)初始化、關鍵I/O口初始化、各處理器模式下的棧指針初始化等;二是應用程序初始化(或說C庫函數初始化),包括RW段的搬移和ZI段的清零、C應用程序堆棧區(qū)的建立(__user_initial_stackheap()函數初始化堆棧指針)等。

          從這個意義上說,兩者并沒有直接關系。

          (2)但兩者并不是沒有聯系的。以單區(qū)模型的堆棧區(qū)為例,由于棧是向下生長的,堆是向上生長的,系統(tǒng)模式的棧指針(與用戶模式相同,共用一個R13寄存器來描述)實際上定義了用戶模式下單區(qū)模型堆棧區(qū)的上限,而__user_initial_stackheap()函數中指定的heap基址則成為該堆棧區(qū)的下限。

          因此,如果之前已經對系統(tǒng)模式(用戶模式)的棧指針進行了初始化,則在重定義__user_initial_stackheap()函數時,就不需要重新定義stack base了。

          四、啟動代碼的內容和初始化順序探討

          前面已經指出,啟動代碼包括系統(tǒng)初始化以及應用程序運行環(huán)境的初始化兩個部分,完成初始化后,就可以呼叫用戶主程序了。參考資料[1]、[3]和[5]等都對兩個部分的內容以及過程列出了非常清晰但又簡單明了的步驟,這對于初學者來說稍微有點抽象。

          如果不需要使用MMU進行地址重映射,那么,結合網上可以搜集的示例boot代碼以及分析文檔,加上自己動手移植和調試,也是比較容易理解的。如果是使用處理器自帶的Remap控制寄存器來進行地址重映射,網上也有相關的代碼,例如網友twentyone的boot代碼【4510 bootloader的實現與分析(附源代碼)】就非常清楚,另外,在《ARM學習報告》系列文章中也對其有詳細的分析。

          對于在啟動過程中要使用MMU進行地址重映射的系統(tǒng)初始化順序,在《使用AXD調試MMU地址映射程序手記(二)》一文中給出了一個參考步驟,并做了一定的說明。通過進一步參考權威資料,這里,對系統(tǒng)初始化順序作了小的改進與修正如下:

          ①禁止所有中斷→②初始化時鐘→③初始化存儲器→④初始化各模式下的棧指針→⑤初始化GPIO→⑥拷貝映像文件到SDRAM→⑦建立地址重映射表→⑧使能MMU→⑨應用程序初始化(RW&ZI區(qū))→⑩使能異常中斷→⑾呼叫主程序(dummyOS)。

          主要對使能異常中斷和應用程序初始化的順序做了調整,即先進行應用程序的初始化,再使能異常中斷,可參考[3]和[10]。

          ......

          ———————————————————————————————————————

          【參考資料】

          [1]《ARM體系結構與編程》,杜春雷,清華大學出版社,2003年2月

          [2]《ARM嵌入式系統(tǒng)開發(fā)——軟件設計與優(yōu)化》,沈建華譯,2005年5月

          [3]《基于ARM的嵌入式系統(tǒng)程序開發(fā)要點》,費浙平,2003年8月

          [4]《RealView編譯工具開發(fā)者指南》,ARM Limited,2003年1月

          [5]《ADS Developer Guide》,ARM Limited,2001年11月

          [6]《ADS Compilers and Libraries Guide》,ARM Limited,2001年11月

          [7]《ADS Linker and Utilities Guide》,ARM Limited,2001年11月

          [8]《MAP文件認識初步》,JOHNNY LEE

          [9]《堆與棧的區(qū)別》,未知網友

          [10]《使用ADS1.2進行嵌入式軟件開發(fā)》,ARM Limited



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