<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          新聞中心

          單片機(jī)按鍵消抖程序

          作者: 時(shí)間:2016-11-19 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          通常按鍵所用的開(kāi)關(guān)都是機(jī)械彈性開(kāi)關(guān),當(dāng)機(jī)械觸點(diǎn)斷開(kāi)、閉合時(shí),由于機(jī)械觸點(diǎn)的彈性作用,一個(gè)按鍵開(kāi)關(guān)在閉合時(shí)不會(huì)馬上就穩(wěn)定的接通,在斷開(kāi)時(shí)也不會(huì)一下子徹底斷開(kāi),而是在閉合和斷開(kāi)的瞬間伴隨了一連串的抖動(dòng),如圖 8-10 所示。


          圖 8-10 按鍵抖動(dòng)狀態(tài)圖

          按鍵穩(wěn)定閉合時(shí)間長(zhǎng)短是由操作人員決定的,通常都會(huì)在 100ms 以上,刻意快速按的話能達(dá)到 40-50ms 左右,很難再低了。抖動(dòng)時(shí)間是由按鍵的機(jī)械特性決定的,一般都會(huì)在 10ms以內(nèi),為了確保程序?qū)Π存I的一次閉合或者一次斷開(kāi)只響應(yīng)一次,必須進(jìn)行按鍵的消抖處理。當(dāng)檢測(cè)到按鍵狀態(tài)變化時(shí),不是立即去響應(yīng)動(dòng)作,而是先等待閉合或斷開(kāi)穩(wěn)定后再進(jìn)行處理。按鍵消抖可分為硬件消抖和軟件消抖。

          硬件消抖就是在按鍵上并聯(lián)一個(gè)電容,如圖 8-11 所示,利用電容的充放電特性來(lái)對(duì)抖動(dòng)過(guò)程中產(chǎn)生的電壓毛刺進(jìn)行平滑處理,從而實(shí)現(xiàn)消抖。但實(shí)際應(yīng)用中,這種方式的效果往往不是很好,而且還增加了成本和電路復(fù)雜度,所以實(shí)際中使用的并不多。


          圖 8-11 硬件電容消抖

          在絕大多數(shù)情況下,我們是用軟件即程序來(lái)實(shí)現(xiàn)消抖的。最簡(jiǎn)單的消抖原理,就是當(dāng)檢測(cè)到按鍵狀態(tài)變化后,先等待一個(gè) 10ms 左右的延時(shí)時(shí)間,讓抖動(dòng)消失后再進(jìn)行一次按鍵狀態(tài)檢測(cè),如果與剛才檢測(cè)到的狀態(tài)相同,就可以確認(rèn)按鍵已經(jīng)穩(wěn)定的動(dòng)作了。將上一個(gè)的程序稍加改動(dòng),得到新的帶消抖功能的程序如下。
          純文本新窗口
          1. #include
          2. sbit ADDR0 = P1^0;
          3. sbit ADDR1 = P1^1;
          4. sbit ADDR2 = P1^2;
          5. sbit ADDR3 = P1^3;
          6. sbit ENLED = P1^4;
          7. sbit KEY1 = P2^4;
          8. sbit KEY2 = P2^5;
          9. sbit KEY3 = P2^6;
          10. sbit KEY4 = P2^7;
          11. unsigned char code LedChar[] = { //數(shù)碼管顯示字符轉(zhuǎn)換表
          12. 0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
          13. 0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
          14. };
          15. void delay();
          16. void main(){
          17. bit keybuf = 1; //按鍵值暫存,臨時(shí)保存按鍵的掃描值
          18. bit backup = 1; //按鍵值備份,保存前一次的掃描值
          19. unsigned char cnt = 0; //按鍵計(jì)數(shù),記錄按鍵按下的次數(shù)
          20. ENLED = 0; //選擇數(shù)碼管 DS1 進(jìn)行顯示
          21. ADDR3 = 1;
          22. ADDR2 = 0;
          23. ADDR1 = 0;
          24. ADDR0 = 0;
          25. P2 = 0xF7; //P2.3 置 0,即 KeyOut1 輸出低電平
          26. P0 = LedChar[cnt]; //顯示按鍵次數(shù)初值
          27. while (1){
          28. keybuf = KEY4; //把當(dāng)前掃描值暫存
          29. if (keybuf != backup){ //當(dāng)前值與前次值不相等說(shuō)明此時(shí)按鍵有動(dòng)作
          30. delay(); //延時(shí)大約 10ms
          31. if (keybuf == KEY4){ //判斷掃描值有沒(méi)有發(fā)生改變,即按鍵抖動(dòng)
          32. if (backup == 0){ //如果前次值為 0,則說(shuō)明當(dāng)前是彈起動(dòng)作
          33. cnt++; //按鍵次數(shù)+1
          34. //只用 1 個(gè)數(shù)碼管顯示,所以加到 10 就清零重新開(kāi)始
          35. if (cnt >= 10){
          36. cnt = 0;
          37. }
          38. P0 = LedChar[cnt]; //計(jì)數(shù)值顯示到數(shù)碼管上
          39. }
          40. backup = keybuf; //更新備份為當(dāng)前值,以備進(jìn)行下次比較
          41. }
          42. }
          43. }
          44. }
          45. /* 軟件延時(shí)函數(shù),延時(shí)約 10ms */
          46. void delay(){
          47. unsigned int i = 1000;
          48. while (i--);
          49. }
          大家把這個(gè)程序下載到板子上再進(jìn)行試驗(yàn)試試,按一下按鍵而數(shù)字加了多次的問(wèn)題是不是就這樣解決了?把問(wèn)題解決掉的感覺(jué)是不是很爽呢?

          這個(gè)程序用了一個(gè)簡(jiǎn)單的算法實(shí)現(xiàn)了按鍵的消抖。作為這種很簡(jiǎn)單的演示程序,我們可以這樣來(lái)寫,但是實(shí)際做項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的時(shí)候,程序量往往很大,各種狀態(tài)值也很多, while(1)這個(gè)主循環(huán)要不停的掃描各種狀態(tài)值是否有發(fā)生變化,及時(shí)的進(jìn)行任務(wù)調(diào)度,如果程序中間加了這種 delay 延時(shí)操作后,很可能某一事件發(fā)生了,但是我們程序還在進(jìn)行 delay 延時(shí)操作中,當(dāng)這個(gè)事件發(fā)生完了,程序還在 delay 操作中,當(dāng)我們 delay 完事再去檢查的時(shí)候,已經(jīng)晚了,已經(jīng)檢測(cè)不到那個(gè)事件了。為了避免這種情況的發(fā)生,我們要盡量縮短 while(1)循環(huán)一次所用的時(shí)間,而需要進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間延時(shí)的操作,必須想其它的辦法來(lái)處理。

          那么消抖操作所需要的延時(shí)該怎么處理呢?其實(shí)除了這種簡(jiǎn)單的延時(shí),我們還有更優(yōu)異的方法來(lái)處理按鍵抖動(dòng)問(wèn)題。舉個(gè)例子:我們啟用一個(gè)定時(shí)中斷,每 2ms 進(jìn)一次中斷,掃描一次按鍵狀態(tài)并且存儲(chǔ)起來(lái),連續(xù)掃描 8 次后,看看這連續(xù) 8 次的按鍵狀態(tài)是否是一致的。8 次按鍵的時(shí)間大概是 16ms,這 16ms 內(nèi)如果按鍵狀態(tài)一直保持一致,那就可以確定現(xiàn)在按鍵處于穩(wěn)定的階段,而非處于抖動(dòng)的階段,如圖 8-12。


          圖 8-12 按鍵連續(xù)掃描判斷

          假如左邊時(shí)間是起始 0 時(shí)刻,每經(jīng)過(guò) 2ms 左移一次,每移動(dòng)一次,判斷當(dāng)前連續(xù)的 8 次按鍵狀態(tài)是不是全 1 或者全 0,如果是全 1 則判定為彈起,如果是全 0 則判定為按下,如果0 和 1 交錯(cuò),就認(rèn)為是抖動(dòng),不做任何判定。想一下,這樣是不是比簡(jiǎn)單的延時(shí)更加可靠?

          利用這種方法,就可以避免通過(guò)延時(shí)消抖占用單片機(jī)執(zhí)行時(shí)間,而是轉(zhuǎn)化成了一種按鍵狀態(tài)判定而非按鍵過(guò)程判定,我們只對(duì)當(dāng)前按鍵的連續(xù) 16ms 的 8 次狀態(tài)進(jìn)行判斷,而不再關(guān)心它在這 16ms 內(nèi)都做了什么事情,那么下面就按照這種思路用程序?qū)崿F(xiàn)出來(lái),同樣只以K4 為例。
          純文本新窗口
          1. #include
          2. sbit ADDR0 = P1^0;
          3. sbit ADDR1 = P1^1;
          4. sbit ADDR2 = P1^2;
          5. sbit ADDR3 = P1^3;
          6. sbit ENLED = P1^4;
          7. sbit KEY1 = P2^4;
          8. sbit KEY2 = P2^5;
          9. sbit KEY3 = P2^6;
          10. sbit KEY4 = P2^7;
          11. unsigned char code LedChar[] = { //數(shù)碼管顯示字符轉(zhuǎn)換表
          12. 0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
          13. 0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
          14. };
          15. bit KeySta = 1; //當(dāng)前按鍵狀態(tài)
          16. void main(){
          17. bit backup = 1; //按鍵值備份,保存前一次的掃描值
          18. unsigned char cnt = 0; //按鍵計(jì)數(shù),記錄按鍵按下的次數(shù)
          19. EA = 1; //使能總中斷
          20. ENLED = 0; //選擇數(shù)碼管 DS1 進(jìn)行顯示
          21. ADDR3 = 1;
          22. ADDR2 = 0;
          23. ADDR1 = 0;
          24. ADDR0 = 0;
          25. TMOD = 0x01; //設(shè)置 T0 為模式 1
          26. TH0 = 0xF8; //為 T0 賦初值 0xF8CD,定時(shí) 2ms
          27. TL0 = 0xCD;
          28. ET0 = 1; //使能 T0 中斷
          29. TR0 = 1; //啟動(dòng) T0
          30. P2 = 0xF7; //P2.3 置 0,即 KeyOut1 輸出低電平
          31. P0 = LedChar[cnt]; //顯示按鍵次數(shù)初值
          32. while (1){
          33. //KeySta = KEY4; //把當(dāng)前掃描值暫存
          34. if (KeySta != backup){ //當(dāng)前值與前次值不相等說(shuō)明此時(shí)按鍵有動(dòng)作
          35. if (backup == 0){ //如果前次值為 0,則說(shuō)明當(dāng)前是彈起動(dòng)作
          36. cnt++; //按鍵次數(shù)+1
          37. if (cnt >= 10){ //只用 1 個(gè)數(shù)碼管顯示,所以加到 10 就清零重新開(kāi)始
          38. cnt = 0;
          39. }
          40. P0 = LedChar[cnt]; //計(jì)數(shù)值顯示到數(shù)碼管上
          41. }
          42. //更新備份為當(dāng)前值,以備進(jìn)行下次比較
          43. backup = KeySta;
          44. }
          45. }
          46. }
          47. /* T0 中斷服務(wù)函數(shù),用于按鍵狀態(tài)的掃描并消抖 */
          48. void InterruptTimer0() interrupt 1{
          49. //掃描緩沖區(qū),保存一段時(shí)間內(nèi)的掃描值
          50. static unsigned char keybuf = 0xFF;
          51. TH0 = 0xF8; //重新加載初值
          52. TL0 = 0xCD;
          53. //緩沖區(qū)左移一位,并將當(dāng)前掃描值移入最低位
          54. keybuf = (keybuf<<1) | KEY4;
          55. //連續(xù) 8 次掃描值都為 0,即 16ms 內(nèi)都只檢測(cè)到按下?tīng)顟B(tài)時(shí),可認(rèn)為按鍵已按下
          56. if (keybuf == 0x00){
          57. KeySta = 0;
          58. //連續(xù) 8 次掃描值都為 1,即 16ms 內(nèi)都只檢測(cè)到彈起狀態(tài)時(shí),可認(rèn)為按鍵已彈起
          59. }else if (keybuf == 0xFF){
          60. KeySta = 1;
          61. }
          62. else{
          63. //其它情況則說(shuō)明按鍵狀態(tài)尚未穩(wěn)定,則不對(duì) KeySta 變量值進(jìn)行更新
          64. }
          65. }
          這個(gè)算法是我們?cè)趯?shí)際工程中經(jīng)常使用按鍵所總結(jié)的一個(gè)比較好的方法,介紹給大家,今后都可以用這種方法消抖了。當(dāng)然,按鍵消抖也還有其它的方法,程序?qū)崿F(xiàn)更是多種多樣,大家也可以再多考慮下其它的算法,拓展下思路。


          關(guān)鍵詞: 單片機(jī)按鍵消

          評(píng)論


          技術(shù)專區(qū)

          關(guān)閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();