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          基于單片機C語言編程格式

          作者: 時間:2016-11-20 來源:網絡 收藏
          1. 凡是注解均用如下長度的字符數,此數是正常情況下在keil中A4紙的打印長度(105個字符),在word中設置左右邊距為1.0cm。

          //

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/318718.htm

          2. 文件頭的格式:

          /*
          * Company Name
          * Address
          *
          * (c) Copyright 20xx, Company Name, City, State
          * All Rights Reserved
          *
          *
          * FileName :
          * Version :
          * Programmer(s) :
          * Description :
          *
          *
          */

          3. 函數頭的格式:

          /*
          * FunctionName :
          * Description :
          * EntryParameter :
          * ReturnValue :
          */

          4. 文件結束格式:

          /*
          * End Of File
          */

          5. 文件管理:

          對于文件的管理來說,應把每一個程序模塊分成兩份。一個是C語言源代碼,一個對應的頭文件,且放在一個文件夾中。
          例如,關于LCD1602的驅動模塊,應該分為LCD1602.C和LCD1602.H,并放在LCD1602文件夾中。LCD1602.C中包含的是驅動程序
          的源代碼,盡量做到與移植無關;LCD1602.H中應該包含函數的申明部分、宏定義、全局變量的申明接管腳定義等,也就是
          與移植相關的部分。
          對于main.c函數應該對于config.h頭文件。main.c中為應用程序的主程序部分,負責把各個模塊聯系起來;而config.h頭
          文件為整個系統的配置文件,里邊除了編寫不依賴于編譯器的數據類型的定義外,還應該把整個工程需要的所有程序模塊均包含進來,這樣每一個程序
          模塊中都只需要包含config.h頭文件即可。

          6. 命名規(guī)則:

          A. 函數命名:
          函數名均由大寫字母開頭,單詞之間也應用大寫區(qū)別,為了移植以后程序模塊的函數名不重復,應在程序模塊的每一個函數名中加上模塊名。如: LCDWriteData(),LCD表示液晶模塊,WriteData寫數據到液晶模塊中。至于下劃線的帶與否,可以用與區(qū)分是函數的內部函數與否,也就是說,如果帶下劃線,表示為模塊內部函數,應用程序可能不需要調用,模塊內部調用;不帶下劃線表示為應用程序需要調用的函數。
          B. 變量命名:
          全局變量 -- 大寫字母開頭,并且加上文件名為變量前綴。
          局部變量 -- 小寫字母開頭,
          內部變量 -- 用簡單字母表示,如:循環(huán)用i,j,k等;指針 - p,字符 - c,字符串 - s。

          總結:形式參數 -- 在函數中應也小寫開頭;
          自動變量 -- 小寫字母;
          靜態(tài)變量 -- 大寫開頭;
          外部變量 -- 文件名開頭;
          函數命名 -- 文件名開頭。

          7. 注解規(guī)則:

          對于函數的注解均該應“//”來表示,而不是“//”。因為前者表示后,如果想把整段代碼注釋掉只要加上后者,但如果一開始就用了后者,再想注釋掉整段代碼就比較麻煩了。注解應該對齊,如果一行寫不下,可以寫在代碼的前面一行,也可以在后面一行繼續(xù)編寫。

          8. 代碼編寫格式:

          對于代碼的編寫格式,將嚴格按照《c語言編程規(guī)范》來編寫。

          9. 宏的定義:

          常數和宏定義要用全大寫表示,單詞之間可以用下劃線分割開。十六進制要用“0x”開頭,其后的字母一定要用大寫表示。如果是定義的是常量不需要加括號,但是表示的是一個或更多的語句時應該加上括號,而要替代的表達式均應加括號。如:

          #define KEY_FF (0x0F) // 常量定義,常量后不加括號,表達式加括號
          #define KEY_BUF_FULL() (KeyNRd > 0) // 語句應加括號

          10. 數據類型:

          typedef unsigned char Boolean; // Boolean 位變量
          typedef unsigned char uint8; // defined for unsigned 8-bits integer variable 無符號8位整型變量
          typedef signed char int8; // defined for signed 8-bits integer variable 有符號8位整型變量
          typedef unsigned short uint16; // defined for unsigned 16-bits integer variable 無符號16位整型變量
          typedef signed short int16; // defined for signed 16-bits integer variable 有符號16位整型變量
          typedef unsigned int uint32; // defined for unsigned 32-bits integer variable 無符號32位整型變量
          typedef signed int int32; // defined for signed 32-bits integer variable 有符號32位整型變量
          typedef float fp32; // single precision floating point variable (32bits) 單精度浮點數(32位長度)
          typedef double fp64; // double precision floating point variable (64bits) 雙精度浮點數(64位長度)

          11. 局部變量:

          一些程序模塊會用到局部變量,這些局部變量只用于這個模塊中,應將這些局部變量隱藏起來,不讓別的文件看到。則應該在這寫變量前加上static關鍵字實現。

          12. 括號應用:

          在多個運算符存在的條件下,應該應用括號,避免優(yōu)先級的錯誤及閱讀方便。如:

          ssY = ssM * ssX + ssB; 應寫成 : ssY = ((ssM * ssX) + ssB);

          13. 真假定義:

          當定義邏輯對立面時,基于原始的陳述,以宏的方式,首先定義其中一種邏輯情形,然后再定義相反的另一種情形。

          #define TRUE (1)
          #define FALSE (!TRUE)



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