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          STM32 編譯后不能運行的幾個原因

          作者: 時間:2016-11-21 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          一、編譯和鏈接都可以通過,但uVision MDK不能全速運行,一運行就停止了,原因在于Option->Target->Code Generation->Use MicroLIB 復(fù)選框沒有打鉤,一般來說,針對一運行就停止的情況,將Use MicroLIB勾選之后,重新編譯,運行就可以通過了。



          二、仿真調(diào)試時沒有問題,但通過JLink調(diào)試時出現(xiàn)如下提示:

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/319402.htm

          "Flash Download Failed-"Cortex-M3" ,則可能的原因是:Option->Debug->Use Driver for Flash Programming->Setting->Flash Download->Programming Algotithm 或 Option->Utilities->Use Driver for Flash Programming->Setting->Flash Download->Programming Algotithm沒有添加相應(yīng)類型的芯片F(xiàn)LASH說明,一般在這兩個選項卡中分別點擊ADD,添加STM32F10x High-density Flash 即可。






          三、調(diào)試時,程序總是停止在LDR R0, =SystemInit 語句,原因如下:堆??臻g默認(rèn)的太小

          默認(rèn)startup_stm32f10x_hd.s中 Stack_Size EQU 0x00000400,如果改大之后,可能調(diào)試就可以正常運行。

          四、調(diào)試時,程序停止在HardFault_Handler的問題(引用網(wǎng)上的總結(jié))

          最近調(diào)試UCGUI和UCOSII,程序莫名其妙的死掉了,用JLINK調(diào)試,發(fā)現(xiàn)進入了HardFault_Handler,主要

          原因有兩個,堆棧溢出和數(shù)組越界,很不幸的是這兩種情況都被我碰到了。
          第一次是用UCGUI在一個button上顯示文字,發(fā)現(xiàn)字符串顯示不全,只顯示第一個字符,在啟動文件

          startup_stm32f10x_md.s中修改“Stack_Size EQU 0x00000200”,將堆棧改大點,改為

          “Stack_Size EQU 0x00000400”后顯示正常。
          第二次是UCGUI和UCOSII聯(lián)合調(diào)試時,也進入了HardFault_Handler,這次原因是數(shù)組越界,在一個函數(shù)中

          定義了一個數(shù)組ya[10],定義了一個計數(shù)變量count,由于沒有初始化count,導(dǎo)致count的值一開始就大于數(shù)

          組邊界,導(dǎo)致數(shù)組越界,初始化count=0后,程序正常。

          我在調(diào)試的過程中,定義了兩個結(jié)構(gòu)體的指針變量,然后對這兩個指針變量賦值,在執(zhí)行第一個賦值語句的時候,程序停止在HardFault_Handler,最后的解決辦法是將結(jié)構(gòu)體的指針變量改為普通變量,賦值過程不再出現(xiàn)意外。



          關(guān)鍵詞: STM32編譯不能運

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