在VC++中用MSCOMM控件實(shí)現(xiàn)與單片機(jī)的串行通信
一、MSCOMM控件
MSCOMM控件,即Microsoft
MSCOMM控件提供了兩種處理通信的方式:
(1)事件驅(qū)動(dòng)方式。當(dāng)通信事件發(fā)生時(shí),MSCOMM控件會(huì)觸發(fā)OnComm事件,調(diào)用者可以捕獲該事件,通過(guò)檢查其CommEvent屬性便可確認(rèn)發(fā)生的是哪種事件或錯(cuò)誤,從而進(jìn)行相應(yīng)的處理。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是響應(yīng)及時(shí)、可靠性高。
(2)查詢方式。在程序的每個(gè)關(guān)鍵功能之后,可以通過(guò)檢查CommEvent屬性的值來(lái)查詢事件和錯(cuò)誤。如果應(yīng)用程序較小,這種方法可能更可取。例如,如果寫一個(gè)簡(jiǎn)單的電話撥號(hào)程序,則沒有必要每接收1個(gè)字符都產(chǎn)生事件,因?yàn)槲┮坏却邮盏淖址钦{(diào)制解調(diào)器的"確定"響應(yīng)。
在使用MSCOMM控件時(shí),1個(gè)MSCOMM控件只能同時(shí)對(duì)應(yīng)1個(gè)串口。如果應(yīng)用程序需要訪問(wèn)和控件多個(gè)串口,那么必須使用多個(gè)MSCOMM控件。
在VC++++中,MSCOMM控件只對(duì)應(yīng)著1個(gè)C++類--CMSComm。由于MSCOMM控件本身沒有提供方法,所以CMSComm類除了Create()成員函數(shù)外,其他的函數(shù)都是Get/Set函數(shù)對(duì),用來(lái)獲取或設(shè)置控件的屬性。MSCOMM控件也只有1個(gè)OnComm事件,用來(lái)向調(diào)用者通知有通信事件發(fā)生。
MSCOMM控件有許多很重要的屬性,限于篇幅只給出幾個(gè)較為重要和常用的屬性,如表1所列。
表1
屬
CommPort
Settings
PortOpen
Input
Output
InputMode
二、編程實(shí)現(xiàn)
從表1可以看到,MSCOMM可以兩種不同的形式接收數(shù)據(jù),即以文本形式和以二進(jìn)制形式。用MSCOMM控件進(jìn)行字符數(shù)據(jù)傳輸?shù)奈墨I(xiàn)和資料可以找到很多,在Microsoft的MSDN(Microsoft
在VC++6.0中,用APPWizard可以生成三種應(yīng)用程序:?jiǎn)挝臋n(SDI)、多文檔(MDI)和基于對(duì)話框的應(yīng)用程序。為了說(shuō)明問(wèn)題和省去不必要的細(xì)節(jié),下面以基于對(duì)話框的應(yīng)用程序?yàn)槔?br />
1.創(chuàng)建一個(gè)基于對(duì)話框的應(yīng)用程序
打開VC++6.0集成開發(fā)環(huán)境,選擇菜單項(xiàng)File/New,在出現(xiàn)的對(duì)話框中選中Projects標(biāo)簽中的MFC
2.插入MSCOMM控件
選擇菜單項(xiàng)Project/Add
此時(shí)即可將MSCOMM控件加入到對(duì)話框模板,加入方法與其他控件一樣。然后還要在對(duì)話框類中相應(yīng)加入一個(gè)成員變量,此處我們將其命名為m_comm。加入方法為:首先,在對(duì)話框模板中,用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊該控件,選擇ClassWizard,在出現(xiàn)的對(duì)話框的Member
3.設(shè)置屬性
可以在兩個(gè)地方對(duì)控件的屬性進(jìn)行設(shè)置:
(1)對(duì)話框資源編輯器中。在對(duì)話框模板上,用右鍵單擊MSCOMM控件,然后選擇Properties…菜單項(xiàng),最后便可設(shè)置各項(xiàng)屬性。此處只對(duì)以下幾處進(jìn)行改動(dòng),其他接受缺省設(shè)置:Rthershold:1,InputLen:1,DTREnable:不選,InputMode:1-Binary。
(2)對(duì)話框類的OnInitDialog()函數(shù)中。下面是以上設(shè)置的函數(shù)實(shí)現(xiàn):
BOOL
{
CDialog::OnlnitDialog();
//此處為應(yīng)用框架自動(dòng)生成代碼,不予列出
//TODO:Add
m_comm.SetCommPort(1);//使用串口1
m_comm.SetSettings("9600,N,8,1");
//波特率為9600,無(wú)奇偶校驗(yàn),8位數(shù)據(jù)位,1位停止位
m_comm.SetRThreshold(10);
m_comm.SetSThreshold(0);
m_comm.SetInputLen(10);
m_comm.SetInputMode(1);
m_comm.SetPortOpen(TRUE);
return
}
4.發(fā)送二進(jìn)制數(shù)據(jù)
如果需要發(fā)送二進(jìn)制數(shù)據(jù),可將數(shù)據(jù)作如下處理。具體代碼如下:
CByteArray
bytOutArr.Add(0x0);
bytOutArr.Add(0x1);
bytOutArr.Add(0x2);
bytOutArr.Add(0x3);
bytOutArr.Add(0x4);
COleVariant
varOut=COleVariant(bytOutArr);
m_comm.SetOutput
5.接收二進(jìn)制數(shù)據(jù)
當(dāng)需要接收大量的數(shù)據(jù)時(shí),最好采用事件驅(qū)動(dòng)方式進(jìn)行編程。具體步驟如下:
(1)響應(yīng)OnComm事件。在對(duì)話框資源編程器中,雙擊對(duì)話框模板上的MSCOMM控件,在彈出的對(duì)話框中填入您所希望的事件響應(yīng)函數(shù)名,此處將其命名為OnCommMscomm1()。
(2)在事件響應(yīng)函數(shù)中接收和處理數(shù)據(jù)。接收來(lái)的數(shù)據(jù)為變體數(shù)據(jù),所以需要做一些處理,具體代碼如下:
void
{
COleVariant
CByteArray
int
long
switch
{
cass
break;
case
varRcv=m_comm.GetInput();
varRcv.ChangeType
BYTE
HRESULT
hr=SafeArrayAccessData
if
AfxMessageBox("獲取數(shù)組指針失敗!");
break;}
num=0;
hr=SafeArrayGetUBound
if
AfxMessageBox("獲取數(shù)組上界失?。?);
break;}
for(i=0;i
byt.Add(pbstr
SafeArrayUnaccessData
//此時(shí)數(shù)據(jù)已保存在二進(jìn)制數(shù)組byt中,可根據(jù)需要進(jìn)行相關(guān)處理
break;
default:
break;
}
}
以上代碼中的處理部分可以做成一個(gè)單獨(dú)的函數(shù),在此處調(diào)用即可。經(jīng)過(guò)以上代碼的處理,接收來(lái)的數(shù)據(jù)已存放在二進(jìn)制數(shù)組byt中,可以根據(jù)自己的需要對(duì)其進(jìn)行相關(guān)處理,如保存和顯示等。
三、硬件接口
單片機(jī)與微機(jī)之間的硬件接口可以用1片MAX232或ICL232與幾個(gè)電容即可實(shí)現(xiàn),有許多文獻(xiàn)討論過(guò),此處不再多述。
評(píng)論