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          新聞中心

          單片機知識(四)

          作者: 時間:2016-11-22 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          單片機指令(二)

          數(shù)據(jù)傳遞類指令

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/319711.htm


          (3)以直接地址為目的操作數(shù)的指令

          MOV direct,A 例: MOV 20H,A

          MOV direct,Rn MOV 20H,R1

          MOV direct1,direct2 MOV 20H,30H

          MOV direct,@Ri MOV 20H,@R1

          MOV direct,#data MOV 20H,#34H

          (4)以間接地址為目的操作數(shù)的指令

          MOV @Ri,A 例:MOV @R0,A

          MOV @Ri,direct MOV @R1,20H

          MOV @Ri,#data MOV @R0,#34H

          (5)十六位數(shù)的傳遞指令

          MOV DPTR,#data16

          8051是一種8位機,這是唯一的一條16位立即數(shù)傳遞指令,其功能是將一個16位的立即數(shù)送入DPTR中去。其中高8位送入DPH,低8位送入DPL。例:MOV DPTR,#1234H,則執(zhí)行完了之后DPH中的值為12H,DPL中的值為34H。反之,如果我們分別向DPH,DPL送數(shù),則結(jié)果也一樣。如有下面兩條指令:MOV DPH,#35H,MOV DPL,#12H。則就相當(dāng)于執(zhí)行了MOV DPTR,#3512H。

          綜合練習(xí):

          給出每條指令執(zhí)行后的結(jié)果


          MOV 23H,#30H

          MOV 12H,#34H

          MOV R0,#23H

          MOV R7,#22H

          MOV R1,12H

          MOV A,@R0

          MOV 34H,@R1

          (23h)=30h

          (12h)=34h

          (R0)=23H

          (R7)=22H

          (R1)=12H

          (A)=30H

          (34H)=34H

          MOV 45H,34H

          MOV DPTR,#6712H

          MOV 12H,DPH

          MOV R0,DPL

          MOV A,@R0

          (45H)=34H

          (DPTR)=6712H

          (12H)=67H

          (R0)=12H

          (A)=67H

          說明:用括號括起來代表內(nèi)容,如(23H)則代表內(nèi)部RAM23H單元中的值,(A)則代表累加器A單元中的值。

          上機練習(xí):

          進入DOS狀態(tài),進入WAVE所在的目錄,例D:WAVE


          鍵入MCS51,

          按File->Open,出現(xiàn)對話框后,在Name處輸入一個文件,如果是下面列表中已存在的,則打開這個文件,如果不存在這個文件,則新建一個文件

          在空白處將上面的程序輸入。見圖4。用ALT+A匯編通過。用F8即可單步執(zhí)行,在執(zhí)行過程中注意觀察屏幕左邊的工作寄存器及A累加器中的值的變化。

          圖4


          內(nèi)存中值的變化在此是看不到的,可以用如下方法觀察將鼠標(biāo)移到DATA,雙擊,則光標(biāo)進入此行,此時可以鍵盤上的上下光標(biāo)鍵上下翻動來觀察內(nèi)存值的變化。本行的最前面DATA后面的數(shù)據(jù)代表的是“一段”的開始地址,如現(xiàn)在為20H,再看屏幕的最上方,數(shù)字從0到F,顯示兩者相加就等于真正的地址值,如內(nèi)存20H、21H、22H、23H中的值分別是FBH 、0EH、E8H、30H。


          6、當(dāng)運行完程序后,即進入它的反匯編區(qū),不是我們想要的東西。為了再從頭開始,可以用CTRL+F2功能鍵復(fù)位PC值。注意此時不會看到原來的窗口,為看到原來的窗口,請用ALT+4或ALT+5等來切換。當(dāng)然以上操作也可以菜單進行。CTRL+F2是程序復(fù)位,用RUN菜單。窗口用WINDOWS菜單。


          此次大家就用用熟這個軟件吧,說實話,我并不很喜歡它,操作起來不方便,但給我的機器只能上這個,沒辦法,下次再給網(wǎng)友單獨介紹一個好一點的吧。

          單片機指令(三)

          2、累加器A與片外RAM之間的數(shù)據(jù)傳遞類指令

          MOVX A,@Ri

          MOVX @Ri,A

          MOVX A,@DPTR

          MOVX @DPTR,A

          說明:

          1)在51中,與外部存儲器RAM打交道的只可以是A累加器。所有需要送入外部RAM的數(shù)據(jù)必需要通過A送去,而所有要讀入的外部RAM中的數(shù)據(jù)也必需通過A讀入。在此我們可以看出內(nèi)外部RAM的區(qū)別了,內(nèi)部RAM間可以直接進行數(shù)據(jù)的傳遞,而外部則不行,比如,要將外部RAM中某一單元(設(shè)為0100H單元的數(shù)據(jù))送入另一個單元(設(shè)為0200H單元),也必須先將0100H單元中的內(nèi)容讀入A,然后再送到0200H單元中去。

          要讀或?qū)懲獠康腞AM,當(dāng)然也必須要知道RAM的地址,在后兩條指令中,地址是被直接放在DPTR中的。而前兩條指令,由于Ri(即R0或R1)只是一個8位的寄存器,所以只提供低8位地址。因為有時擴展的外部RAM的數(shù)量比較少,少于或等于256個,就只需要提供8位地址就夠了。

          使用時應(yīng)當(dāng)首先將要讀或?qū)懙牡刂匪腿隓PTR或Ri中,然后再用讀寫命令。

          例:將外部RAM中100H單元中的內(nèi)容送入外部RAM中200H單元中。

          MOV DPTR,#0100H

          MOVX A,@DPTR

          MOV DPTR,#0200H

          MOVX @DPTR,A

          程序存儲器向累加器A傳送指令


          MOVC A,@A+DPTR

          本指令是將ROM中的數(shù)送入A中。本指令也被稱為查表指令,常用此指令來查一個已做好在ROM中的表格

          說明:

          此條指令引出一個新的尋址方法:變址尋址。本指令是要在ROM的一個地址單元中找出數(shù)據(jù),顯然必須知道這個單元的地址,這個單元的地址是這樣確定的:在執(zhí)行本指令立腳點DPTR中有一個數(shù),A中有一個數(shù),執(zhí)行指令時,將A和DPTR中的數(shù)加起為,就成為要查找的單元的地址。

          查找到的結(jié)果被放在A中,因此,本條指令執(zhí)行前后,A中的值不一定相同。

          例:有一個數(shù)在R0中,要求用查表的方法確定它的平方值(此數(shù)的取值范圍是0-5)

          MOV DPTR,#TABLE

          MOV A,R0

          MOVC A,@A+DPTR

          .

          .

          TABLE: DB 0,1,4,9,16,25

          設(shè)R0中的值為2,送入A中,而DPTR中的值則為TABLE,則最終確定的ROM單元的地址就是TABLE+2,也就是到這個單元中去取數(shù),取到的是4,顯然它正是2的平方。其它數(shù)據(jù)也可以類推。

          標(biāo)號的真實含義:從這個地方也可以看到另一個問題,我們使用了標(biāo)號來替代具體的單元地址。事實上,標(biāo)號的真實含義就是地址數(shù)值。在這里它代表了,0,1,4,9,16,25這幾個數(shù)據(jù)在ROM中存放的起點位置。而在以前我們學(xué)過的如LCALL DELAY指令中,DELAY 則代表了以DELAY為標(biāo)號的那段程序在ROM中存放的起始地址。事實上,CPU正是通過這個地址才找到這段程序的。


          可以通過以下的例子再來看一看標(biāo)號的含義:


          MOV DPTR,#100H

          MOV A,R0


          MOVC A,@A+DPTR


          .


          ORG 0100H.

          DB 0,1,4,9,16,25


          如果R0中的值為2,則最終地址為100H+2為102H,到102H單元中找到的是4。這個可以看懂了吧?

          那為什么不這樣寫程序,要用標(biāo)號呢?不是增加疑惑嗎?

          如果這樣寫程序的話,在寫程序時,我們就必須確定這張表格在ROM中的具體的位置,如果寫完程序后,又想在這段程序前插入一段程序,那么這張表格的位置就又要變了,要改ORG 100H這句話了,我們是經(jīng)常需要修改程序的,那多麻煩,所以就用標(biāo)號來替代,只要一編譯程序,位置就自動發(fā)生變化,我們把這個麻煩事交給計算機指PC機去做了。

          堆棧操作

          PUSH direct

          POP direct

          回復(fù) 編輯
          發(fā)站內(nèi)信
          刪除

          1樓 馮志超 2007-12-18 20:48


          第一條指令稱之為推入,就是將direct中的內(nèi)容送入堆棧中,第二條指令稱之為彈出,就是將堆棧中的內(nèi)容送回到direct中。推入指令的執(zhí)行過程是,首先將SP中的值加1,然后把SP中的值當(dāng)作地址,將direct中的值送進以SP中的值為地址的RAM單元中。例:

          MOV SP,#5FH

          MOV A,#100

          MOV B,#20

          PUSH ACC

          PUSH B

          則執(zhí)行第一條PUSH ACC指令是這樣的:將SP中的值加1,即變?yōu)?0H,然后將A中的值送到60H單元中,因此執(zhí)行完本條指令后,內(nèi)存60H單元的值就是100,同樣,執(zhí)行PUSH B時,是將SP+1,即變?yōu)?1H,然后將B中的值送入到61H單元中,即執(zhí)行完本條指令后,61H單元中的值變?yōu)?0。

          POP指令的執(zhí)行是這樣的,首先將SP中的值作為地址,并將此地址中的數(shù)送到POP指令后面的那個direct中,然后SP減1。

          接上例:

          POP B

          POP ACC

          則執(zhí)行過程是:將SP中的值(現(xiàn)在是61H)作為地址,取61H單元中的數(shù)值(現(xiàn)在是20),送到B中,所以執(zhí)行完本條指令后B中的值是20,然后將SP減1,因此本條指令執(zhí)行完后,SP的值變?yōu)?0H,然后執(zhí)行POP ACC,將SP中的值(60H)作為地址,從該地址中取數(shù)(現(xiàn)在是100),并送到ACC中,所以執(zhí)行完本條指令后,ACC中的值是100。

          這有什么意義呢?ACC中的值本來就是100,B中的值本來就是20,是的,在本例中,的確沒有意義,但在實際工作中,則在PUSH B后往往要執(zhí)行其他指令,而且這些指令會把A中的值,B中的值改掉,所以在程序的結(jié)束,如果我們要把A和B中的值恢復(fù)原值,那么這些指令就有意義了。

          還有一個問題,如果我不用堆棧,比如說在PUSH ACC指令處用MOV 60H,A,在PUSH B處用指令MOV 61H,B,然后用MOV A,60H,MOV B,61H來替代兩條POP指令,不是也一樣嗎?是的,從結(jié)果上看是一樣的,但是從過程看是不一樣的,PUSH和POP指令都是單字節(jié),單周期指令,而MOV指令則是雙字節(jié),雙周期指令。更何況,堆棧的作用不止于此,所以一般的計算機上都設(shè)有堆棧,而我們在編寫子程序,需要保存數(shù)據(jù)時,通常也不采用后面的方法,而是用堆棧的方法來實現(xiàn)。

          例:寫出以下程序的運行結(jié)果

          MOV 30H,#12

          MOV 31H,#23

          PUSH 30H

          PUSH 31H

          POP 30H

          POP 31H

          結(jié)果是30H中的值變?yōu)?3,而31H中的值則變?yōu)?2。也就兩者進行了數(shù)據(jù)交換。從這個例子可以看出:使用堆棧時,入棧的書寫順序和出棧的書寫順序必須相反,才能保證數(shù)據(jù)被送回原位,否則就要出錯了。


          單片機指令(四)算術(shù)運算類指令

          不帶進位位的加法指令


          ADD A,#DATA ;例:ADD A,#10H

          ADD A,direct ;例:ADD A,10H

          ADD A,Rn ;例:ADD A,R7

          ADD A,@Ri ;例:ADD A,@R0

          用途:將A中的值與其后面的值相加,最終結(jié)果否是回到A中。

          例:MOV A,#30H

          ADD A,#10H

          則執(zhí)行完本條指令后,A中的值為40H。

          下面的題目自行練習(xí)

          MOV 34H,#10H

          MOV R0,#13H

          MOV A,34H

          ADD A,R0

          MOV R1,#34H

          ADD A,@R1


          帶進位位的加法指令

          ADDC A,Rn

          ADDC A,direct

          ADDC A,@Ri

          ADDC A,#data

          用途:將A中的值和其后面的值相加,并且加上進位位C中的值。

          說明:由于51單片機是一種8位機,所以只能做8位的數(shù)學(xué)運算,但8位運算的范圍只有0-255,這在實際工作中是不夠的,因此就要進行擴展,一般是將2個8位的數(shù)學(xué)運算合起來,成為一個16位的運算,這樣,可以表達的數(shù)的范圍就可以達到0-65535。如何合并呢?其實很簡單,讓我們看一個10進制數(shù)的例子:

          66+78。

          這兩個數(shù)相加,我們根本不在意這的過程,但事實上我們是這樣做的:先做6+8(低位),然后再做6+7,這是高位。做了兩次加法,只是我們做的時候并沒有刻意分成兩次加法來做罷了,或者說我們并沒有意識到我們做了兩次加法。之所以要分成兩次來做,是因為這兩個數(shù)超過了一位數(shù)所能表達的范置(0-9)。

          在做低位時產(chǎn)生了進位,我們做的時候是在適當(dāng)?shù)奈恢命c一下,然后在做高位加法是將這一點加進去。那么計算機中做16位加法時同樣如此,先做低8位的,如果兩數(shù)相加產(chǎn)生了進位,也要“點一下”做個標(biāo)記,這個標(biāo)記就是進位位C,在PSW中。在進行高位加法是將這個C加進去。例:1067H+10A0H,先做67H+A0H=107H,而107H顯然超過了0FFH,因此最終保存在A中的是7,而1則到了PSW中的CY位了,換言之,CY就相當(dāng)于是100H。然后再做10H+10H+CY,結(jié)果是21H,所以最終的結(jié)果是2107H。


          帶借位的減法指令

          SUBB A,Rn

          SUBB A,direct

          SUBB A,@Ri

          SUBB A,#data

          設(shè)(每個H,(R2)=55H,CY=1,執(zhí)行指令SUBB A,R2之后,A中的值為73H。

          說明:沒有不帶借位的減法指令,如果需要做不帶位的減法指令(在做第一次相減時),只要將CY清零即可。


          乘法指令

          MUL AB

          此指令的功能是將A和B中的兩個8位無符號數(shù)相乘,兩數(shù)相乘結(jié)果一般比較大,因此最終結(jié)果用1個16位數(shù)來表達,其中高8位放在B中,低8位放在A中。在乘積大于FFFFFH(65535)時,0V置1(溢出),否則OV為0,而CY總是0。

          例:(A)=4EH,(B)=5DH,執(zhí)行指令

          MUL AB后,乘積是1C56H,所以在B中放的是1CH,而A中放的則是56H。

          除法指令

          DIV AB

          此指令的功能是將A中的8位無符號數(shù)除了B中的8位無符號數(shù)(A/B)。除法一般會出現(xiàn)小數(shù),但計算機中可沒法直接表達小數(shù),它用的是我們小學(xué)生還沒接觸到小數(shù)時用的商和余數(shù)的概念,如13/5,其商是2,余數(shù)是3。除了以后,商放在A中,余數(shù)放在B中。CY和OV都是0。如果在做除法前B中的值是00H,也就是除數(shù)為0,那么0V=1。


          加1指令

          INC A

          INC Rn

          INC direct

          INC @Ri

          INC DPTR

          用途很簡單,就是將后面目標(biāo)中的值加1。例:(A)=12H,(R0)=33H,(21H)=32H,(34H)=22H,DPTR=1234H。執(zhí)行下面的指令:

          INC A (A)=13H

          INC R2 (R0)=34H

          INC 21H (21H)=33H

          INC @R0 (34H)=23H

          INC DPTR ( DPTR)=1235H

          后結(jié)果如上所示。

          說明:從結(jié)果上看INC A和ADD A,#1差不多,但INC A是單字節(jié),單周期指令,而ADD #1則是雙字節(jié),雙周期指令,而且INC A不會影響PSW位,如(A)=0FFH,INC A后(A)=00H,而CY依然保持不變。如果是ADD A ,#1,則(A)=00H,而CY一定是1。因此加1指令并不適合做加法,事實上它主要是用來做計數(shù)、地址增加等用途。另外,加法類指令都是以A為核心的其中一個數(shù)必須放在A中,而運算結(jié)果也必須放在A中,而加1類指令的對象則廣泛得多,可以是寄存器、內(nèi)存地址、間址尋址的地址等等。

          減1指令


          減1指令

          DEC A

          DEC RN

          DEC direct

          DEC @Ri

          與加1指令類似,就不多說了。

          綜合練習(xí):

          MOV A,#12H

          MOV R0,#24H

          MOV 21H,#56H

          ADD A,#12H

          MOV DPTR,#4316H

          ADD A,DPH

          ADD A,R0

          CLR C

          SUBB A,DPL

          SUBB A,#25H

          INC A

          SETB C

          ADDC A,21H

          INC R0

          SUBB A,R0

          MOV 24H,#16H

          CLR C

          ADD A,@R0

          先寫出每步運行結(jié)果,然后將以上題目建入,并在軟件仿真中運行,觀察寄存器及有關(guān)單元的內(nèi)容的變化,是否與自已的預(yù)想結(jié)果相同。



          關(guān)鍵詞: 單片機數(shù)據(jù)傳

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