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          第82節(jié):調用液晶屏內部字庫把一個任意數(shù)值的變量顯示出來

          作者: 時間:2016-11-22 來源:網絡 收藏
          開場白:

          本來這一節(jié)打算開始講調用液晶屏內部字庫時的反顯程序,但是我擔心跳躍太大,恐怕很多初學者跟不上,所以多插入這一節(jié)講講后面菜單程序中經常用到的基本功能,在調用內部字庫的情況下,如何把一個任意數(shù)值變量顯示在液晶屏上。這一節(jié)的功能需求跟前面第76節(jié)是一模一樣的,只不過前面的不是用自帶字庫,現(xiàn)在的是用自帶字庫而已。我們還是需要做一個變量轉換成ASCII碼的函數(shù),以后只要調用這個轉換函數(shù)就可以了。這一節(jié)就要把這個轉換函數(shù)和框架思路教給大家。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/319726.htm

          具體內容,請看源代碼講解。

          (1)硬件平臺:

          基于朱兆祺51單片機學習板

          (2)實現(xiàn)功能:我們定義一個char型的全局變量,把它默認初始化為218,開機上電后,能看到正中間恰好顯示這個全局變量的數(shù)值218。大家也可以試著更改它的默認初始值,只要不超過char型最大數(shù)值255范圍,我們就會看到它上電后顯示的就是這個初始值。

          (3)源代碼講解如下:

          #include "REG52.H"

          sbit LCDCS_dr = P1^6; //片選線

          sbit LCDSID_dr = P1^7; //串行數(shù)據線

          sbit LCDCLK_dr = P3^2; //串行時鐘線

          sbit LCDRST_dr = P3^4; //復位線

          sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅動IO口

          void initial_myself(void);

          void initial_peripheral(void);

          void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

          unsigned char *number_to_ASCII(unsigned char ucBitNumber);

          void display_service(void); //顯示服務程序,在main函數(shù)里

          void SendByteToLcd(unsigned char ucData); //發(fā)送一個字節(jié)數(shù)據到液晶模塊

          void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS); //模擬SPI發(fā)送一個字節(jié)的命令或者數(shù)據給液晶模塊的底層驅動

          void WriteCommand(unsigned char ucCommand); //發(fā)送一個字節(jié)的命令給液晶模塊

          void LCDWriteData(unsigned char ucData); //發(fā)送一個字節(jié)的數(shù)據給液晶模塊

          void LCDInit(void); //初始化 函數(shù)內部包括液晶模塊的復位

          void display_clear(void); // 清屏。4行8列的坐標點全部顯示2個空字符相當于清屏了。

          void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char ucArray2); //在一個坐標點顯示1個漢字或者2個字符的函數(shù)

          void delay_short(unsigned int uiDelayshort); //延時

          code unsigned char ucAddrTable[]= //調用內部字庫時,液晶屏的坐標體系,位置編碼,是驅動內容,讀者可以不用深究它的含義。

          {

          0x80,0x81,0x82,0x83,0x84,0x85,0x86,0x87,

          0x90,0x91,0x92,0x93,0x94,0x95,0x96,0x97,

          0x88,0x89,0x8a,0x8b,0x8c,0x8d,0x8e,0x8f,

          0x98,0x99,0x9a,0x9b,0x9c,0x9d,0x9e,0x9f,

          };

          code unsigned char ASCII816_0[]="0"; //0 對于數(shù)組內的字符,編譯會自動翻譯成 ASCII碼(1字節(jié))

          code unsigned char ASCII816_1[]="1"; //1

          code unsigned char ASCII816_2[]="2"; //2

          code unsigned char ASCII816_3[]="3"; //3

          code unsigned char ASCII816_4[]="4"; //4

          code unsigned char ASCII816_5[]="5"; //5

          code unsigned char ASCII816_6[]="6"; //6

          code unsigned char ASCII816_7[]="7"; //7

          code unsigned char ASCII816_8[]="8"; //8

          code unsigned char ASCII816_9[]="9"; //9

          code unsigned char ASCII816_nc[]=" "; //空格

          /* 注釋一:

          * 以下變量就是本程序的任意變量,網友可以自己更改它的大小來測試本程序,不要超過255.

          */

          unsigned char ucAnyNumber=218; //任意變量默認初始化為218。

          unsigned char ucWd1Part1Update=1; //窗口1的第1個局部更新顯示變量 1代表更新顯示,響應函數(shù)內部會清零

          void main()

          {

          initial_myself();

          delay_long(100);

          initial_peripheral();

          while(1)

          {

          display_service(); //顯示服務程序

          }

          }

          /* 注釋二:在一個坐標點顯示1個漢字或者2個字符的函數(shù)

          * 第1,2個參數(shù)x,y是坐標體系。x的范圍是0至8,y的范圍是0至3.

          * 第3個參數(shù)ucArray1是第1個漢字機內碼或者ASCII碼。

          * 第4個參數(shù)ucArray2是第2個漢字機內碼或者ASCII碼。

          */

          void display_double_code(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char ucArray1,const unsigned char ucArray2)

          {

          WriteCommand(0x30); //基本指令集

          WriteCommand(ucAddrTable[8*y+x]); //起始位置

          LCDWriteData(ucArray1);

          LCDWriteData(ucArray2);

          }

          void display_clear(void) // 清屏。4行8列的坐標點全部顯示2個空字符相當于清屏了。

          {

          unsigned int i,j;

          for(i=0;i<4;i++)

          {

          for(j=0;j<8;j++)

          {

          display_double_code(j,i,0x20,0x20); //0x20是空格的ASCII碼

          }

          }

          }

          void SendByteToLcd(unsigned char ucData) //發(fā)送一個字節(jié)數(shù)據到液晶模塊

          {

          unsigned char i;

          for ( i = 0; i < 8; i++ )

          {

          if ( (ucData << i) & 0x80 )

          {

          LCDSID_dr = 1;

          }

          else

          {

          LCDSID_dr = 0;

          }

          LCDCLK_dr = 0;

          LCDCLK_dr = 1;

          }

          }

          void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS) //模擬SPI發(fā)送一個字節(jié)的命令或者數(shù)據給液晶模塊的底層驅動

          {

          SendByteToLcd( 0xf8 + (ucWRS << 1) );

          SendByteToLcd( ucWData & 0xf0 );

          SendByteToLcd( (ucWData << 4) & 0xf0);

          }

          void WriteCommand(unsigned char ucCommand) //發(fā)送一個字節(jié)的命令給液晶模塊

          {

          LCDCS_dr = 0;

          LCDCS_dr = 1;

          SPIWrite(ucCommand, 0);

          delay_short(90);

          }

          void LCDWriteData(unsigned char ucData) //發(fā)送一個字節(jié)的數(shù)據給液晶模塊

          {

          LCDCS_dr = 0;

          LCDCS_dr = 1;

          SPIWrite(ucData, 1);

          }

          void LCDInit(void) //初始化 函數(shù)內部包括液晶模塊的復位

          {

          LCDRST_dr = 1; //復位

          LCDRST_dr = 0;

          LCDRST_dr = 1;

          }

          /* 注釋三:

          * 本程序的核心轉換函數(shù)。

          * 是可以把一位任意數(shù)字變量的函數(shù)轉換成對應的ASCII碼,由于ASCII碼放在數(shù)組里,所以返回的是指針,代表數(shù)組的首地址。

          */

          unsigned char *number_to_ASCII(unsigned char ucBitNumber)

          {

          unsigned char *p_ucAnyNumber; //此指針根據ucBitNumber數(shù)值的大小,分別調用不同的ASCII碼。

          switch(ucBitNumber) //根據ucBitNumber數(shù)值的大小,分別調用不同的ASCII碼。

          {

          case 0:

          p_ucAnyNumber=ASCII816_0;

          break;

          case 1:

          p_ucAnyNumber=ASCII816_1;

          break;

          case 2:

          p_ucAnyNumber=ASCII816_2;

          break;

          case 3:

          p_ucAnyNumber=ASCII816_3;

          break;

          case 4:

          p_ucAnyNumber=ASCII816_4;

          break;

          case 5:

          p_ucAnyNumber=ASCII816_5;

          break;

          case 6:

          p_ucAnyNumber=ASCII816_6;

          break;

          case 7:

          p_ucAnyNumber=ASCII816_7;

          break;

          case 8:

          p_ucAnyNumber=ASCII816_8;

          break;

          case 9:

          p_ucAnyNumber=ASCII816_9;

          break;

          case 10:

          p_ucAnyNumber=ASCII816_nc;

          break;

          default: //如果上面的條件都不符合,那么默認指向空格ASCII碼

          p_ucAnyNumber=ASCII816_nc;

          break;

          }

          return p_ucAnyNumber; //返回轉換結束后的指針

          }

          void display_service(void) //顯示服務程序,在main函數(shù)里

          {

          /* 注釋四:

          * 這里的局部變量用static關鍵詞修飾,是因為這個函數(shù)一直在主函數(shù)while(1)里循環(huán)掃描,我不希望它每次進來這個函數(shù)

          * 都多花幾條指令去初始化這些局部變量,這樣會多耗掉幾個指令,所以我就用static關鍵字避免了這種情況,讓這些局部變量

          * 只在上電那一刻就初始化了,以后每次進來這個函數(shù)不用再初始化這些變量。

          */

          static unsigned char ucAnyNumber_1; //分解變量的個位

          static unsigned char ucAnyNumber_10; //分解變量的十位

          static unsigned char ucAnyNumber_100; //分解變量的百位

          static unsigned char *p_ucAnyNumber_1; //經過數(shù)字轉換成字模后,分解變量的個位字模首地址

          static unsigned char *p_ucAnyNumber_10; //經過數(shù)字轉換成字模后,分解變量的十位字模首地址

          static unsigned char *p_ucAnyNumber_100; //經過數(shù)字轉換成字模后,分解變量的百位字模首地址

          if(ucWd1Part1Update==1) //窗口1的第1個局部更新顯示變量,里面放一些經常需要刷新顯示的內容

          {

          ucWd1Part1Update=0; //及時清零,避免一直更新

          if(ucAnyNumber>=100) //有3位數(shù)以上

          {

          ucAnyNumber_100=ucAnyNumber/100; //百位

          }

          else //否則顯示空

          {

          ucAnyNumber_100=10; //在下面的轉換函數(shù)中,代碼10表示空字模

          }

          if(ucAnyNumber>=10) //有2位數(shù)以上

          {

          ucAnyNumber_10=ucAnyNumber%100/10; //十位

          }

          else //否則顯示空

          {

          ucAnyNumber_10=10; //在下面的轉換函數(shù)中,代碼10表示空字模

          }

          ucAnyNumber_1=ucAnyNumber%10/1; //個位

          p_ucAnyNumber_100=number_to_ASCII(ucAnyNumber_100); //把數(shù)字轉換成字符ASCII碼

          p_ucAnyNumber_10=number_to_ASCII(ucAnyNumber_10); //把數(shù)字轉換成字符ASCII碼

          p_ucAnyNumber_1=number_to_ASCII(ucAnyNumber_1); //把數(shù)字轉換成字符ASCII碼

          display_double_code(2,1,ASCII816_nc[0],p_ucAnyNumber_100[0]);//液晶屏的顯示驅動函數(shù) 這里的ASCII816_nc[0]代表填充顯示一個空格字符

          display_double_code(3,1,p_ucAnyNumber_10[0],p_ucAnyNumber_1[0]);//液晶屏的顯示驅動函數(shù)

          }

          }

          void delay_short(unsigned int uiDelayShort)

          {

          unsigned int i;

          for(i=0;i

          {

          ;

          }

          }

          void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

          {

          unsigned int i;

          unsigned int j;

          for(i=0;i

          {

          for(j=0;j<500;j++) //內嵌循環(huán)的空指令數(shù)量

          {

          ; //一個分號相當于執(zhí)行一條空語句

          }

          }

          }

          void initial_myself(void) //第一區(qū) 初始化單片機

          {

          beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時不叫。

          }

          void initial_peripheral(void) //第二區(qū) 初始化外圍

          {

          LCDInit(); //初始化12864 內部包含液晶模塊的復位

          WriteCommand(0x0C); //命令字0x0c表示用內部字庫模式。命令字0x36表示用自構字庫模式。

          display_clear(); // 清屏。4行8列的坐標點全部顯示2個空字符相當于清屏了。

          }

          總結陳詞:

          在液晶屏程序里,經常要用到反顯的功能來表示選中某一項菜單。在調用內部字庫時,這樣的驅動程序又該怎么寫?欲知詳情,請聽下回分解-----如何在調用液晶屏內部字庫時讓某行內容反顯。



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