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          第75節(jié):液晶屏讓字體以1個(gè)點(diǎn)陣為單位移動(dòng)顯示的算法程序

          作者: 時(shí)間:2016-11-22 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          開(kāi)場(chǎng)白:

          假設(shè)有一個(gè)固定的四方形透明窗口,在窗口里面放了一張畫(huà)布,只要想辦法讓這個(gè)畫(huà)布

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/319733.htm

          往右邊拖動(dòng),那么畫(huà)布里面的內(nèi)容就會(huì)跟著畫(huà)布整體往右邊移動(dòng),這個(gè)就是能以1個(gè)點(diǎn)陣為單位進(jìn)行移動(dòng)顯示的本質(zhì)。同理,這個(gè)畫(huà)布有16行,每行有4個(gè)字節(jié),我們只要把每行4個(gè)字節(jié)看作是一個(gè)首尾連接的二進(jìn)制數(shù)據(jù),把每一行的二進(jìn)制數(shù)據(jù)每次整體往右邊移動(dòng)一位,就相當(dāng)于移動(dòng)一個(gè)點(diǎn)陣了。這一節(jié)就要把這個(gè)算法教給大家。

          具體內(nèi)容,請(qǐng)看源代碼講解。

          (1)硬件平臺(tái):

          基于朱兆祺51單片機(jī)學(xué)習(xí)板

          (2)實(shí)現(xiàn)功能:開(kāi)機(jī)上電后,能看到正中間顯示的兩個(gè)字符“V5”整體以1個(gè)點(diǎn)陣為單位向右邊慢慢移動(dòng)。

          (3)源代碼講解如下:

          #include "REG52.H"

          #define const_MoveTime 400 //每移動(dòng)一位后的延時(shí)時(shí)間

          sbit LCDCS_dr = P1^6; //片選線

          sbit LCDSID_dr = P1^7; //串行數(shù)據(jù)線

          sbit LCDCLK_dr = P3^2; //串行時(shí)鐘線

          sbit LCDRST_dr = P3^4; //復(fù)位線

          void SendByteToLcd(unsigned char ucData); //發(fā)送一個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù)到液晶模塊

          void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS); //模擬SPI發(fā)送一個(gè)字節(jié)的命令或者數(shù)據(jù)給液晶模塊的底層驅(qū)動(dòng)

          void WriteCommand(unsigned char ucCommand); //發(fā)送一個(gè)字節(jié)的命令給液晶模塊

          void LCDWriteData(unsigned char ucData); //發(fā)送一個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)給液晶模塊

          void LCDInit(void); //初始化 函數(shù)內(nèi)部包括液晶模塊的復(fù)位

          void display_clear(unsigned char ucFillDate); // 清屏 全部顯示空填充0x00 全部顯示點(diǎn)陣用0xff

          void insert_buffer_to_canvas(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char *ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount);//把字模插入畫(huà)布.

          void display_lattice(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char *ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount,unsigned int uiOffSetAddr); //顯示任意點(diǎn)陣函數(shù)

          void delay_short(unsigned int uiDelayshort); //延時(shí)

          void move_service(void); //整體畫(huà)布移動(dòng)的應(yīng)用程序

          void lcd_display_service(void); //應(yīng)用層面的液晶屏顯示程序

          void move_canvas_to_one_bit(void); //把畫(huà)布整體往右邊移動(dòng)一個(gè)點(diǎn)陣

          void clear_all_canvas(void); //把畫(huà)布全部清零

          void T0_time(void); //定時(shí)中斷函數(shù)

          code unsigned char Zf816_V[]= /*V 橫向取模 8x16點(diǎn)陣 每一行只要1個(gè)字節(jié),共16行 */

          {

          0x00,

          0x00,

          0x00,

          0xE7,

          0x42,

          0x42,

          0x44,

          0x24,

          0x24,

          0x28,

          0x28,

          0x18,

          0x10,

          0x10,

          0x00,

          0x00,

          };

          code unsigned char Zf816_5[]= /*5 橫向取模 8x16點(diǎn)陣 每一行只要1個(gè)字節(jié),共16行 */

          {

          0x00,

          0x00,

          0x00,

          0x7E,

          0x40,

          0x40,

          0x40,

          0x58,

          0x64,

          0x02,

          0x02,

          0x42,

          0x44,

          0x38,

          0x00,

          0x00,

          };

          /* 注釋一:

          * 為了實(shí)現(xiàn)跨區(qū)域無(wú)縫顯示,就先在某個(gè)區(qū)域顯示一塊畫(huà)布,我們只要在這塊畫(huà)布數(shù)組中插入字模數(shù)組,

          * 就可以達(dá)到跨區(qū)域無(wú)縫顯示的目的。根據(jù)上幾節(jié)的介紹,12864液晶屏由上下兩半屏組成,以下這塊畫(huà)布

          * 顯示在上半屏和下半屏之間。橫向4個(gè)字節(jié),縱向16行。其中上半屏顯示8行,下半屏顯示8行。注意,這個(gè)數(shù)組

          * 不帶code關(guān)鍵字,是全局變量,這樣可讀可寫(xiě)。畫(huà)布的橫向x坐標(biāo)范圍是0至3,因?yàn)楫?huà)布的橫向只要4個(gè)字節(jié)。

          * 畫(huà)布的縱向y坐標(biāo)范圍是0至15,因?yàn)楫?huà)布的縱向只有16行。

          */

          unsigned char ucCanvasBuffer[]= //畫(huà)布顯示數(shù)組。注意,這里沒(méi)有code關(guān)鍵字,是全局變量。初始化全部填充0x00

          {

          0x00,0x00,0x00,0x00, //上半屏

          0x00,0x00,0x00,0x00,

          0x00,0x00,0x00,0x00,

          0x00,0x00,0x00,0x00,

          0x00,0x00,0x00,0x00,

          0x00,0x00,0x00,0x00,

          0x00,0x00,0x00,0x00,

          0x00,0x00,0x00,0x00,

          //------------上半屏和下半屏的分割線-----------

          0x00,0x00,0x00,0x00, //下半屏

          0x00,0x00,0x00,0x00,

          0x00,0x00,0x00,0x00,

          0x00,0x00,0x00,0x00,

          0x00,0x00,0x00,0x00,

          0x00,0x00,0x00,0x00,

          0x00,0x00,0x00,0x00,

          0x00,0x00,0x00,0x00,

          };

          unsigned char ucDisplayUpdate=1; //更新顯示變量

          unsigned char ucMoveStepReset=0; //這個(gè)變量是為了方便外部程序初始化應(yīng)用程序內(nèi)部后綴為step的步驟變量

          unsigned char ucMoveTimeStart=0; //定時(shí)器的開(kāi)關(guān)標(biāo)志 也相當(dāng)于原子鎖或互斥量的功能

          unsigned int uiMoveTime=0; //定時(shí)器累計(jì)時(shí)間

          void main()

          {

          LCDInit(); //初始化12864 內(nèi)部包含液晶模塊的復(fù)位

          display_clear(0xff); // 清屏 全部顯示空填充0x00 全部顯示點(diǎn)陣用0xff

          TMOD=0x01; //設(shè)置定時(shí)器0為工作方式1

          TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

          TL0=0x2f;

          EA=1; //開(kāi)總中斷

          ET0=1; //允許定時(shí)中斷

          TR0=1; //啟動(dòng)定時(shí)中斷

          while(1)

          {

          move_service(); //整體畫(huà)布移動(dòng)的應(yīng)用程序

          lcd_display_service(); //應(yīng)用層面的液晶屏顯示程序

          }

          }

          void move_service(void) //整體畫(huà)布移動(dòng)的應(yīng)用程序

          {

          static unsigned char ucMoveStep=0; //運(yùn)行步驟。前面加關(guān)鍵字static表示上電后這個(gè)變量只初始化一次,以后每次進(jìn)出函數(shù)此變量不會(huì)重新初始化,保存之前的更改數(shù)值不變。

          static unsigned char ucMoveCnt=0; //統(tǒng)計(jì)當(dāng)前已經(jīng)往左邊移動(dòng)了多少位。關(guān)鍵字static表示此變量上電后只初始化一次,不會(huì)每次進(jìn)入函數(shù)都初始化。

          if(ucMoveStepReset==1) //運(yùn)行步驟的復(fù)位標(biāo)志,此段代碼結(jié)構(gòu)方便外部程序初始化函數(shù)內(nèi)部的步驟變量ucMoveStep

          {

          ucMoveStepReset=0; //及時(shí)把復(fù)位標(biāo)志清零。避免一直處于復(fù)位的狀態(tài)、

          ucMoveStep=0; //運(yùn)行步驟變量被外部程序通過(guò)復(fù)位標(biāo)志初始化。

          }

          switch(ucMoveStep)

          {

          case 0:

          clear_all_canvas(); //把畫(huà)布全部清零

          insert_buffer_to_canvas(0,0,Zf816_V,0,1,16);//把的字模插入畫(huà)布

          insert_buffer_to_canvas(1,0,Zf816_5,0,1,16);//把<5>的字模插入畫(huà)布

          ucDisplayUpdate=1; //更新液晶屏顯示

          uiMoveTime=0; //定時(shí)器清零

          ucMoveTimeStart=1; //開(kāi)定時(shí)器 也相當(dāng)于原子鎖或互斥量的功能

          ucMoveCnt=0; //統(tǒng)計(jì)當(dāng)前已經(jīng)往左邊移動(dòng)了多少位

          ucMoveStep=1; //切換到下一個(gè)運(yùn)行步驟

          break;

          case 1:

          if(uiMoveTime>const_MoveTime) //延時(shí)一定的時(shí)間后

          {

          ucMoveTimeStart=0; //關(guān)定時(shí)器 也相當(dāng)于原子鎖或互斥量的功能

          uiMoveTime=0; //定時(shí)器清零

          if(ucMoveCnt<16)

          {

          ucMoveCnt++;

          move_canvas_to_one_bit(); //把畫(huà)布整體往左邊移動(dòng)一個(gè)點(diǎn)陣

          ucDisplayUpdate=1; //更新液晶屏顯示

          ucMoveTimeStart=1; //開(kāi)定時(shí)器 也相當(dāng)于原子鎖或互斥量的功能

          }

          else

          {

          ucMoveStep=0; //移動(dòng)了16個(gè)點(diǎn)陣后,返回上一個(gè)運(yùn)行步驟,把字模重新插入畫(huà)布

          }

          }

          break;

          }

          }

          void lcd_display_service(void) //應(yīng)用層面的液晶屏顯示程序

          {

          if(ucDisplayUpdate==1) //需要更新顯示

          {

          ucDisplayUpdate=0; //及時(shí)把標(biāo)志清零,避免一直處于不斷更新的狀態(tài)。

          display_lattice(3,24,ucCanvasBuffer,0,4,8,0); //顯示上半屏的畫(huà)布,最后的參數(shù)0是偏移量

          display_lattice(11,0,ucCanvasBuffer,0,4,8,32); //顯示下半屏的畫(huà)布,最后的參數(shù)32是偏移量

          }

          }

          /* 注釋二:

          * 假設(shè)有一個(gè)固定的四方形透明窗口,在窗口里面放了一張畫(huà)布,只要想辦法讓這個(gè)畫(huà)布

          * 往右邊拖動(dòng),那么畫(huà)布里面的內(nèi)容就會(huì)跟著畫(huà)布整體往右邊移動(dòng),這個(gè)就是能以1個(gè)點(diǎn)陣為單位進(jìn)行移動(dòng)顯示的本質(zhì)。

          * 同理,這個(gè)畫(huà)布有16行,每行有4個(gè)字節(jié),我們只要把每行4個(gè)字節(jié)看作是一個(gè)首尾連接的二進(jìn)制數(shù)據(jù),

          * 把每一行的二進(jìn)制數(shù)據(jù)每次整體往右邊移動(dòng)一位,就相當(dāng)于移動(dòng)一個(gè)點(diǎn)陣了。

          */

          void move_canvas_to_one_bit(void) //把畫(huà)布整體往右邊移動(dòng)一個(gè)點(diǎn)陣

          {

          unsigned int j=0;

          unsigned int i=0;

          unsigned char ucBitH; //臨時(shí)保存一個(gè)字節(jié)中的最高位

          unsigned char ucBitL; //臨時(shí)保存一個(gè)字節(jié)中的最低位

          for(j=0;j<16;j++) //這里的16表示畫(huà)布有16行

          {

          ucBitH=0;

          ucBitL=0;

          for(i=0;i<4;i++) //這里的4表示畫(huà)布每行有4個(gè)字節(jié)

          {

          if((ucCanvasBuffer[j*4+i]&0x01)==0x01) //臨時(shí)保存一個(gè)字節(jié)中的最低位

          {

          ucBitL=1;

          }

          else

          {

          ucBitL=0;

          }

          ucCanvasBuffer[j*4+i]=ucCanvasBuffer[j*4+i]>>1; //一行中的一個(gè)字節(jié)右移一位

          if(ucBitH==1) //原來(lái)左邊相鄰的字節(jié)最低位移動(dòng)到了當(dāng)前字節(jié)的最高位

          {

          ucCanvasBuffer[j*4+i]=ucCanvasBuffer[j*4+i]|0x80; //把最高位補(bǔ)上

          }

          ucBitH=ucBitL; //把當(dāng)前的最低位賦值給最高位,為下一個(gè)相鄰字節(jié)做準(zhǔn)備。

          }

          }

          }

          void clear_all_canvas(void) //把畫(huà)布全部清零

          {

          unsigned int j=0;

          unsigned int i=0;

          for(j=0;j<16;j++) //這里的16表示畫(huà)布有16行

          {

          for(i=0;i<4;i++) //這里的4表示畫(huà)布每行有4個(gè)字節(jié)

          {

          ucCanvasBuffer[j*4+i]=0x00;

          }

          }

          }

          void T0_time(void) interrupt 1 //定時(shí)中斷函數(shù)

          {

          TF0=0; //清除中斷標(biāo)志

          TR0=0; //關(guān)中斷

          if(ucMoveTimeStart==1) //已經(jīng)開(kāi)了定時(shí)器 也相當(dāng)于原子鎖或互斥量的功能

          {

          uiMoveTime++; //定時(shí)器累加計(jì)時(shí)開(kāi)始

          }

          TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

          TL0=0x2f;

          TR0=1; //開(kāi)中斷

          }

          void display_clear(unsigned char ucFillDate) // 清屏 全部顯示空填充0x00 全部顯示點(diǎn)陣用0xff

          {

          unsigned char x,y;

          WriteCommand(0x34); //關(guān)顯示緩沖指令

          WriteCommand(0x34); //關(guān)顯示緩沖指令 故意寫(xiě)2次,怕1次關(guān)不了 這個(gè)是因?yàn)槲覅⒖嫉侥硰S家的驅(qū)動(dòng)程序也是這樣寫(xiě)的

          y=0;

          while(y<32) //y軸的范圍0至31

          {

          WriteCommand(y+0x80); //垂直地址

          WriteCommand(0x80); //水平地址

          for(x=0;x<32;x++) //256個(gè)橫向點(diǎn),有32個(gè)字節(jié)

          {

          LCDWriteData(ucFillDate);

          }

          y++;

          }

          WriteCommand(0x36); //開(kāi)顯示緩沖指令

          }

          /* 注釋三:

          * 把字模插入畫(huà)布的函數(shù).

          * 這是本節(jié)的核心函數(shù),讀者尤其要搞懂x_amount和y_amount對(duì)應(yīng)的顯示關(guān)系。

          * 第1,2個(gè)參數(shù)x,y是在畫(huà)布中的坐標(biāo)體系。

          * x的范圍是0至3,因?yàn)楫?huà)布的橫向只要4個(gè)字節(jié)。y的范圍是0至15,因?yàn)楫?huà)布的縱向只有16行。

          * 第3個(gè)參數(shù)*ucArray是字模的數(shù)組。

          * 第4個(gè)參數(shù)ucFbFlag是反白顯示標(biāo)志。0代表正常顯示,1代表反白顯示。

          * 第5,6個(gè)參數(shù)x_amount,y_amount分別代表字模數(shù)組的橫向有多少個(gè)字節(jié),縱向有幾橫。

          */

          void insert_buffer_to_canvas(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char *ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount)

          {

          unsigned int j=0;

          unsigned int i=0;

          unsigned char ucTemp;

          for(j=0;j

          {

          for(i=0;i

          {

          ucTemp=ucArray[j*x_amount+i];

          if(ucFbFlag==0)

          {

          ucCanvasBuffer[(y+j)*4+x+i]=ucTemp; //這里的4代表畫(huà)布每一行只有4個(gè)字節(jié)

          }

          else

          {

          ucCanvasBuffer[(y+j)*4+x+i]=~ucTemp; //這里的4代表畫(huà)布每一行只有4個(gè)字節(jié)

          }

          }

          }

          }

          /* 注釋四:

          * 顯示任意點(diǎn)陣函數(shù).

          * 注意,本函數(shù)在前幾節(jié)的基礎(chǔ)上多增加了第7個(gè)參數(shù)uiOffSetAddr,它是偏移地址。

          * 對(duì)于這個(gè)函數(shù),讀者尤其要搞懂x_amount和y_amount對(duì)應(yīng)的顯示關(guān)系。

          * 第1,2個(gè)參數(shù)x,y是坐標(biāo)體系。x的范圍是0至15,y的范圍是0至31.

          * 第3個(gè)參數(shù)*ucArray是字模的數(shù)組。

          * 第4個(gè)參數(shù)ucFbFlag是反白顯示標(biāo)志。0代表正常顯示,1代表反白顯示。

          * 第5,6個(gè)參數(shù)x_amount,y_amount分別代表字模數(shù)組的橫向有多少個(gè)字節(jié),縱向有幾橫。

          * 第7個(gè)參數(shù)uiOffSetAddr是偏移地址,代表字模數(shù)組的從第幾個(gè)數(shù)據(jù)開(kāi)始顯示。

          */

          void display_lattice(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char *ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount,unsigned int uiOffSetAddr)

          {

          unsigned int j=0;

          unsigned int i=0;

          unsigned char ucTemp;

          //注意,要把以下兩行指令屏蔽,否則屏幕在更新顯示時(shí)會(huì)整屏閃動(dòng)

          // WriteCommand(0x34); //關(guān)顯示緩沖指令

          // WriteCommand(0x34); //關(guān)顯示緩沖指令 故意寫(xiě)2次,怕1次關(guān)不了 這個(gè)是因?yàn)槲覅⒖嫉侥硰S家的驅(qū)動(dòng)程序也是這樣寫(xiě)的

          for(j=0;j

          {

          WriteCommand(y+j+0x80); //垂直地址

          WriteCommand(x+0x80); //水平地址

          for(i=0;i

          {

          ucTemp=ucArray[j*x_amount+i+uiOffSetAddr]; //uiOffSetAddr是字模數(shù)組的偏移地址

          if(ucFbFlag==1) //反白顯示

          {

          ucTemp=~ucTemp;

          }

          LCDWriteData(ucTemp);

          // delay_short(30000); //把上一節(jié)這個(gè)延時(shí)函數(shù)去掉,加快刷屏速度

          }

          }

          WriteCommand(0x36); //開(kāi)顯示緩沖指令

          }

          void SendByteToLcd(unsigned char ucData) //發(fā)送一個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù)到液晶模塊

          {

          unsigned char i;

          for ( i = 0; i < 8; i++ )

          {

          if ( (ucData << i) & 0x80 )

          {

          LCDSID_dr = 1;

          }

          else

          {

          LCDSID_dr = 0;

          }

          LCDCLK_dr = 0;

          LCDCLK_dr = 1;

          }

          }

          void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS) //模擬SPI發(fā)送一個(gè)字節(jié)的命令或者數(shù)據(jù)給液晶模塊的底層驅(qū)動(dòng)

          {

          SendByteToLcd( 0xf8 + (ucWRS << 1) );

          SendByteToLcd( ucWData & 0xf0 );

          SendByteToLcd( (ucWData << 4) & 0xf0);

          }

          void WriteCommand(unsigned char ucCommand) //發(fā)送一個(gè)字節(jié)的命令給液晶模塊

          {

          LCDCS_dr = 0;

          LCDCS_dr = 1;

          SPIWrite(ucCommand, 0);

          delay_short(90);

          }

          void LCDWriteData(unsigned char ucData) //發(fā)送一個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)給液晶模塊

          {

          LCDCS_dr = 0;

          LCDCS_dr = 1;

          SPIWrite(ucData, 1);

          }

          void LCDInit(void) //初始化 函數(shù)內(nèi)部包括液晶模塊的復(fù)位

          {

          LCDRST_dr = 1; //復(fù)位

          LCDRST_dr = 0;

          LCDRST_dr = 1;

          }

          void delay_short(unsigned int uiDelayShort) //延時(shí)函數(shù)

          {

          unsigned int i;

          for(i=0;i

          {

          ;

          }

          }

          總結(jié)陳詞:

          從下一節(jié)開(kāi)始講大家關(guān)注已久的液晶屏菜單程序。欲知詳情,請(qǐng)聽(tīng)下回分解-----在1個(gè)窗口里通過(guò)移動(dòng)光標(biāo)來(lái)設(shè)置不同參數(shù)的液晶屏菜單程序。



          評(píng)論


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