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          第54節(jié):指針作為數(shù)組在函數(shù)中的輸入接口

          作者: 時間:2016-11-22 來源:網(wǎng)絡 收藏
          開場白:

          如果不會指針,當我們想把一個數(shù)組的數(shù)據(jù)傳遞進某個函數(shù)內部的時候,只能通過全局變量的方式,這種方法的缺點是閱讀不直觀,封裝性不強,沒有面對用戶的輸入接口。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/319754.htm

          針對以上問題,這一節(jié)要教大家一個知識點:通過指針,為函數(shù)增加一個數(shù)組輸入接口。

          具體內容,請看源代碼講解。

          (1)硬件平臺:

          基于朱兆祺51單片機學習板。

          (2)實現(xiàn)功能:

          把5個隨機數(shù)據(jù)按從大到小排序,用冒泡法來排序。

          通過電腦串口調試助手,往單片機發(fā)送EB 00 55 08 06 09 05 07 指令,其中EB 00 55是數(shù)據(jù)頭,08 06 09 05 07 是參與排序的5個隨機原始數(shù)據(jù)。單片機收到指令后就會返回13個數(shù)據(jù),最前面5個數(shù)據(jù)是第1種方法的排序結果,中間3個數(shù)據(jù)EE EE EE是第1種和第2種的分割線,為了方便觀察,沒實際意義。最后5個數(shù)據(jù)是第2種方法的排序結果.

          比如電腦發(fā)送:EB 00 55 08 06 09 05 07

          單片機就返回:09 08 07 06 05 EE EE EE 09 08 07 06 05

          串口程序的接收部分請參考第39節(jié)。串口程序的發(fā)送部分請參考第42節(jié)。

          波特率是:9600 。

          (3)源代碼講解如下:

          #include "REG52.H"

          #define const_array_size 5 //參與排序的數(shù)組大小

          #define const_voice_short 40 //蜂鳴器短叫的持續(xù)時間

          #define const_rc_size 10 //接收串口中斷數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)數(shù)組大小

          #define const_receive_time 5 //如果超過這個時間沒有串口數(shù)據(jù)過來,就認為一串數(shù)據(jù)已經(jīng)全部接收完,這個時間根據(jù)實際情況來調整大小

          void initial_myself(void);

          void initial_peripheral(void);

          void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

          void delay_short(unsigned int uiDelayShort);

          void T0_time(void); //定時中斷函數(shù)

          void usart_receive(void); //串口接收中斷函數(shù)

          void usart_service(void); //串口服務程序,在main函數(shù)里

          void eusart_send(unsigned char ucSendData);

          void big_to_small_sort_1(void);//第1種方法 把一個數(shù)組從大小小排序

          void big_to_small_sort_2(unsigned char *p_ucInputBuffer);//第2種方法 把一個數(shù)組從大小小排序

          sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅動IO口

          unsigned int uiSendCnt=0; //用來識別串口是否接收完一串數(shù)據(jù)的計時器

          unsigned char ucSendLock=1; //串口服務程序的自鎖變量,每次接收完一串數(shù)據(jù)只處理一次

          unsigned int uiRcregTotal=0; //代表當前緩沖區(qū)已經(jīng)接收了多少個數(shù)據(jù)

          unsigned char ucRcregBuf[const_rc_size]; //接收串口中斷數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)數(shù)組

          unsigned int uiRcMoveIndex=0; //用來解析數(shù)據(jù)協(xié)議的中間變量

          unsigned char ucUsartBuffer[const_array_size]; //從串口接收到的需要排序的原始數(shù)據(jù)

          unsigned char ucGlobalBuffer_1[const_array_size]; //第1種方法,參與具體排序算法的全局變量數(shù)組

          unsigned char ucGlobalBuffer_2[const_array_size]; //第2種方法,參與具體排序算法的全局變量數(shù)組

          void main()

          {

          initial_myself();

          delay_long(100);

          initial_peripheral();

          while(1)

          {

          usart_service(); //串口服務程序

          }

          }

          /* 注釋一:

          * 第1種方法,用不帶輸入輸出接口的空函數(shù),這是最原始的做法,它完全依靠

          * 全局變量作為函數(shù)的輸入和輸出口。我們要用到這個函數(shù),就要把參與運算

          * 的變量直接賦給對應的輸入全局變量,調用一次函數(shù)之后,再找到對應的

          * 輸出全局變量,這些輸出全局變量就是我們要的結果。

          * 在本函數(shù)中,ucGlobalBuffer_1[const_array_size]既是輸入全局變量,也是輸出全局變量,

          * 這種方法的缺點是閱讀不直觀,封裝性不強,沒有面對用戶的輸入輸出接口,

          */

          void big_to_small_sort_1(void)//第1種方法 把一個數(shù)組從大小小排序

          {

          unsigned char i;

          unsigned char k;

          unsigned char ucTemp; //在兩兩交換數(shù)據(jù)的過程中,用于臨時存放交換的某個變量

          /* 注釋二:

          * 以下就是著名的 冒泡法排序。這個方法幾乎所有的C語言大學教材都講過了。大家在百度上可以直接

          * 搜索到它的工作原理和詳細的講解步驟,我就不再詳細講解了。

          */

          for(i=0;i<(const_array_size-1);i++) //冒泡的次數(shù)是(const_array_size-1)次

          {

          for(k=0;k<(const_array_size-1-i);k++) //每次冒泡的過程中,需要兩兩比較的次數(shù)是(const_array_size-1-i)

          {

          if(ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-k]>ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-1-k]) //后一個與前一個數(shù)據(jù)兩兩比較

          {

          ucTemp=ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-1-k]; //通過一個中間變量實現(xiàn)兩個數(shù)據(jù)交換

          ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-1-k]=ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-k];

          ucGlobalBuffer_1[const_array_size-1-k]=ucTemp;

          }

          }

          }

          }

          /* 注釋三:

          * 第2種方法,為了改進第1種方法的用戶體驗,用指針為函數(shù)增加一個輸入接口。

          * 為什么要用指針?因為C語言的函數(shù)中,數(shù)組不能直接用來做函數(shù)的形參,只能用指針作為數(shù)組的形參。

          * 比如,你不能這樣寫一個函數(shù)void big_to_small_sort_2(unsigned char a[5]),否則編譯就會出錯不通過。

          * 在本函數(shù)中,*p_ucInputBuffer指針就是輸入接口,而輸出接口仍然是全局變量數(shù)組ucGlobalBuffer_2。

          * 這種方法由于為函數(shù)多增加了一個數(shù)組輸入接口,已經(jīng)比第1種方法更加直觀了。

          */

          void big_to_small_sort_2(unsigned char *p_ucInputBuffer)//第2種方法 把一個數(shù)組從大小小排序

          {

          unsigned char i;

          unsigned char k;

          unsigned char ucTemp; //在兩兩交換數(shù)據(jù)的過程中,用于臨時存放交換的某個變量

          for(i=0;i

          {

          ucGlobalBuffer_2[i]=p_ucInputBuffer[i]; //參與排序算法之前,先把輸入接口的數(shù)據(jù)全部搬移到全局變量數(shù)組中。

          }

          //以下就是著名的 冒泡法排序。詳細講解請找百度。

          for(i=0;i<(const_array_size-1);i++) //冒泡的次數(shù)是(const_array_size-1)次

          {

          for(k=0;k<(const_array_size-1-i);k++) //每次冒泡的過程中,需要兩兩比較的次數(shù)是(const_array_size-1-i)

          {

          if(ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-k]>ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-1-k]) //后一個與前一個數(shù)據(jù)兩兩比較

          {

          ucTemp=ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-1-k]; //通過一個中間變量實現(xiàn)兩個數(shù)據(jù)交換

          ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-1-k]=ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-k];

          ucGlobalBuffer_2[const_array_size-1-k]=ucTemp;

          }

          }

          }

          }

          void usart_service(void) //串口服務程序,在main函數(shù)里

          {

          unsigned char i=0;

          if(uiSendCnt>=const_receive_time&&ucSendLock==1) //說明超過了一定的時間內,再也沒有新數(shù)據(jù)從串口來

          {

          ucSendLock=0; //處理一次就鎖起來,不用每次都進來,除非有新接收的數(shù)據(jù)

          //下面的代碼進入數(shù)據(jù)協(xié)議解析和數(shù)據(jù)處理的階段

          uiRcMoveIndex=0; //由于是判斷數(shù)據(jù)頭,所以下標移動變量從數(shù)組的0開始向最尾端移動

          while(uiRcregTotal>=5&&uiRcMoveIndex<=(uiRcregTotal-5))

          {

          if(ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+0]==0xeb&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+1]==0x00&&ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+2]==0x55) //數(shù)據(jù)頭eb 00 55的判斷

          {

          for(i=0;i

          {

          ucUsartBuffer[i]=ucRcregBuf[uiRcMoveIndex+3+i]; //從串口接收到的需要被排序的原始數(shù)據(jù)

          }

          //第1種運算方法,依靠全局變量

          for(i=0;i

          {

          ucGlobalBuffer_1[i]=ucUsartBuffer[i]; //把需要被排列的數(shù)據(jù)放進輸入全局變量數(shù)組

          }

          big_to_small_sort_1(); //調用一次空函數(shù)就出結果了,結果還是保存在ucGlobalBuffer_1全局變量數(shù)組中

          for(i=0;i

          {

          eusart_send(ucGlobalBuffer_1[i]); ////把用第1種方法排序后的結果返回給上位機觀察

          }

          eusart_send(0xee); //為了方便上位機觀察,多發(fā)送3個字節(jié)ee ee ee作為第1種方法與第2種方法的分割線

          eusart_send(0xee);

          eusart_send(0xee);

          //第2種運算方法,依靠指針為函數(shù)增加一個數(shù)組的輸入接口

          //通過指針輸入接口,直接把ucUsartBuffer數(shù)組的首地址傳址進去,排序后輸出的結果還是保存在ucGlobalBuffer_2全局變量數(shù)組中

          big_to_small_sort_2(ucUsartBuffer);

          for(i=0;i

          {

          eusart_send(ucGlobalBuffer_2[i]); //把用第2種方法排序后的結果返回給上位機觀察

          }

          break; //退出循環(huán)

          }

          uiRcMoveIndex++; //因為是判斷數(shù)據(jù)頭,游標向著數(shù)組最尾端的方向移動

          }

          uiRcregTotal=0; //清空緩沖的下標,方便下次重新從0下標開始接受新數(shù)據(jù)

          }

          }

          void eusart_send(unsigned char ucSendData) //往上位機發(fā)送一個字節(jié)的函數(shù)

          {

          ES = 0; //關串口中斷

          TI = 0; //清零串口發(fā)送完成中斷請求標志

          SBUF =ucSendData; //發(fā)送一個字節(jié)

          delay_short(400); //每個字節(jié)之間的延時,這里非常關鍵,也是最容易出錯的地方。延時的大小請根據(jù)實際項目來調整

          TI = 0; //清零串口發(fā)送完成中斷請求標志

          ES = 1; //允許串口中斷

          }

          void T0_time(void) interrupt 1 //定時中斷

          {

          TF0=0; //清除中斷標志

          TR0=0; //關中斷

          if(uiSendCnt

          {

          uiSendCnt++; //表面上這個數(shù)據(jù)不斷累加,但是在串口中斷里,每接收一個字節(jié)它都會被清零,除非這個中間沒有串口數(shù)據(jù)過來

          ucSendLock=1; //開自鎖標志

          }

          TH0=0xfe; //重裝初始值(65535-500)=65035=0xfe0b

          TL0=0x0b;

          TR0=1; //開中斷

          }

          void usart_receive(void) interrupt 4 //串口接收數(shù)據(jù)中斷

          {

          if(RI==1)

          {

          RI = 0;

          ++uiRcregTotal;

          if(uiRcregTotal>const_rc_size) //超過緩沖區(qū)

          {

          uiRcregTotal=const_rc_size;

          }

          ucRcregBuf[uiRcregTotal-1]=SBUF; //將串口接收到的數(shù)據(jù)緩存到接收緩沖區(qū)里

          uiSendCnt=0; //及時喂狗,雖然main函數(shù)那邊不斷在累加,但是只要串口的數(shù)據(jù)還沒發(fā)送完畢,那么它永遠也長不大,因為每個中斷都被清零。

          }

          else //發(fā)送中斷,及時把發(fā)送中斷標志位清零

          {

          TI = 0;

          }

          }

          void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

          {

          unsigned int i;

          unsigned int j;

          for(i=0;i

          {

          for(j=0;j<500;j++) //內嵌循環(huán)的空指令數(shù)量

          {

          ; //一個分號相當于執(zhí)行一條空語句

          }

          }

          }

          void delay_short(unsigned int uiDelayShort)

          {

          unsigned int i;

          for(i=0;i

          {

          ; //一個分號相當于執(zhí)行一條空語句

          }

          }

          void initial_myself(void) //第一區(qū) 初始化單片機

          {

          beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時不叫。

          //配置定時器

          TMOD=0x01; //設置定時器0為工作方式1

          TH0=0xfe; //重裝初始值(65535-500)=65035=0xfe0b

          TL0=0x0b;

          //配置串口

          SCON=0x50;

          TMOD=0X21;

          TH1=TL1=-(11059200L/12/32/9600); //這段配置代碼具體是什么意思,我也不太清楚,反正是跟串口波特率有關。

          TR1=1;

          }

          void initial_peripheral(void) //第二區(qū) 初始化外圍

          {

          EA=1; //開總中斷

          ES=1; //允許串口中斷

          ET0=1; //允許定時中斷

          TR0=1; //啟動定時中斷

          }

          總結陳詞:

          第2種方法通過指針,為函數(shù)增加了一個數(shù)組輸入接口,已經(jīng)比第1種純粹用全局變量的方法直觀多了,但是還有一個小小的遺憾,因為它的輸出排序結果仍然要靠全局變量。為了讓函數(shù)更加完美,我們能不能為函數(shù)再增加一個輸出接口?當然可以。欲知詳情,請聽下回分解-----指針的第三大好處,指針作為數(shù)組在函數(shù)中的輸出接口。



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