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          STM32 printf函數(shù)重映射

          作者: 時(shí)間:2016-11-22 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          /* Private function prototypes -----------------------------------------------*/

          #ifdef __GNUC__
          /* With GCC/RAISONANCE, small printf (option LD Linker->Libraries->Small printf
          set to Yes) calls __io_putchar() */
          #define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)
          #else
          #define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)
          #endif /* __GNUC__ */

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/320039.htm

          /**
          * @brief Retargets the C library printf function to the USART.
          * @param None
          * @retval None
          */
          PUTCHAR_PROTOTYPE
          {
          /* Place your implementation of fputc here */
          /* Loop until the end of transmission */
          while (USART_GetFlagStatus(EVAL_COM1, USART_FLAG_TC) == RESET)
          {}

          /* write a character to the USART */
          USART_SendData(EVAL_COM1, (uint8_t) ch);

          return ch;
          }

          某人的解釋?zhuān)?/p>

          這段代碼的意思是將C語(yǔ)言的庫(kù)函數(shù)printf重定向,或重映射,這詞有點(diǎn)太專(zhuān)業(yè),簡(jiǎn)單的講:
          就是C語(yǔ)言的庫(kù)中printf函數(shù)會(huì)調(diào)用PUTCHAR_PROTOTYPE這個(gè)硬件接口函數(shù),向顯示器上輸出char型變量,用來(lái)顯示,
          STM32當(dāng)然是沒(méi)有顯示器的,所以就用UART輸出Char型變量到PC機(jī),由PC機(jī)的超級(jí)終端來(lái)顯示,說(shuō)白了,
          就是原來(lái)送到顯示器上的顯示數(shù)據(jù),現(xiàn)在送到STM32的串口上;
          如果調(diào)不過(guò)去,你要注意兩點(diǎn):
          1.你的板子上用的是不是USART1,如果是,那連到PC的串口,就可以在超級(jí)終端上,看到打印出來(lái)的東西了,如果不是,請(qǐng)參考第2點(diǎn).
          2.先將你的板子上的USART初始化,然后把PUTCHAR_PROTOTYPE函數(shù)體中的USART1換成你現(xiàn)在用的那個(gè)USART.
          于免費(fèi)送一個(gè)注意點(diǎn),當(dāng)然以上也都免費(fèi),呵呵
          1.STM32的外設(shè)輸出引腳可以重映射,如USART2,要注意板子上,是按原來(lái)的引腳連的,還是重映射后的,如果是重映射后的,請(qǐng)參考第2點(diǎn).
          2.如果連接是重映射后的引腳,請(qǐng)?jiān)谠跏蓟?加一個(gè)重映射函數(shù),當(dāng)然ST例程中也有這部分代碼,可以參考.



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