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          單片機(jī)籃球計分器程序和仿真圖

          作者: 時間:2016-11-24 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          1、 基本要求
          (1) 按照題目要求獨(dú)立設(shè)計系統(tǒng)所需電路,并完成硬件電路的制作及調(diào)試。
          (2)結(jié)合硬件能夠正常計分
          (3)能夠正常顯示分值。
          (4)能夠正常修改工作模式
          (5)能夠24秒的誤差不小于1秒。
          2、發(fā)揮部分
          能夠兩隊球員犯規(guī)次數(shù)計數(shù)。

          三:基本原理與參考框圖

          在本題目中用到的參考原理圖如下:





          #include
          #define uchar unsigned char
          uchar code table[10] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
          uchar code wei[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xbf,0xdf,0x7f};
          uchar fen=0,miao=0,yi1=0,yi2=0,er1=0,er2=0;
          int a=0,flag=0,temp=0,temp1=0;fangui1=0,fangui2=0;
          sbit key1=P1^0;
          sbit key2=P1^1;
          sbit key3=P1^2;
          sbit key4=P1^3;
          sbit key5=P1^4;
          void delay(uchar z)
          {
          uchar i,j;
          for(i=z;i>0;i--)
          for(j=110;j>0;j--);
          }
          void time01()//定時器相關(guān)
          {
          EA=1;
          TR0=1;//啟動定時器0
          ET0=1;//開定時器0中斷
          TMOD=1;
          TH0=(65536-50000)/256;
          TL0=(65536-50000)%6;//聲明:定時50毫秒
          }
          display1(void)
          {
          P2=wei[0];
          P0=table[fen];
          delay(3);
          P2=wei[1];
          P0=table[miao];
          delay(3);
          P2=wei[2];
          P0=table[fangui1];
          delay(3);
          P2=wei[3];
          P0=table[fangui2];
          delay(3);
          }
          display2()
          {
          P2=wei[0];
          P0=table[yi2];
          delay(3);
          P2=wei[1];
          P0=table[yi1];
          delay(3);
          P2=wei[2];
          P0=table[er2];
          delay(3);
          P2=wei[3];
          P0=table[er1];
          delay(3);
          }
          void keyboard()
          {
          if(key1==0)
          {
          delay(10);
          if(key1==0)
          {
          flag=!flag;
          while(!key1);
          delay(4);
          }
          }

          }
          void jishu()
          {
          if(key2==0)
          {
          delay(10);
          if(key2==0)
          {delay(3);
          temp++;
          yi1=temp;
          yi2=temp/10;
          if(yi2==10) yi2=0;
          while(!key2);
          delay(4);
          }
          }
          if(key3==0)
          {
          delay(10);
          if(key3==0)
          {delay(3);
          temp++;
          er1=temp;
          er2=temp/10;
          if(er2==10) er2=0;
          while(!key3);
          delay(5);

          }
          }
          if(key4==0)
          {
          delay(10);
          if(key4==0)
          {delay(3);
          fangui1++;
          if(fangui1==10)fangui1=0;
          while(!key4);
          delay(5);

          }

          }
          if(key5==0)
          {
          delay(10);
          if(key5==0)
          {delay(3);
          fangui2++;
          if(fangui2==10) fangui2=0;
          while(!key5);
          delay(5);
          }

          }

          }
          void main(void)
          {
          time01();
          while(1)
          {
          keyboard();
          jishu();
          if(flag==1) display1();
          if(flag==0) display2();

          }
          }

          void time0() interrupt 1
          {
          TH0=(65536-50000)/256;
          TL0=(65536-50000)%6;
          a++;
          if(a==20)
          {
          a=0;
          miao++;
          if(miao==10)
          {
          miao=0;
          fen++;
          }
          if(fen==2&&miao==5)
          {
          fen=0;miao=0;
          }
          }
          }


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