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          單片機實習(xí)報告——點陣的動態(tài)顯示

          作者: 時間:2016-11-24 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          void adjust_moveleft(uchar x,uchar *dat) //第i個字符逐列左移
          {
          uchar j,k;
          for(j=0;j<8;j++)
          {
          k=*dat;
          k<<=x;
          temp[j]=k;
          dat++;
          }
          }
          void adjust_moveright(uchar x,uchar *dat) //第i個字符顯示出x列后存儲在temp數(shù)組中
          {
          uchar j,k;
          for(j=0;j<8;j++)
          {
          k=*dat;
          k>>=x;
          temp[j]=k;
          dat++;
          }
          }
          void disp_moveleft(uchar *dat)
          {
          uchar i,t;
          for(i=8;i>0;i--) //逐列顯示出字符
          {
          adjust_moveright(i,dat);
          t=time;
          disp_dat(t);
          }
          for(i=0;i<=8;i++) //字符顯示完全后,逐列左移直到全部移出
          {
          adjust_moveleft(i,dat);
          t=time;
          disp_dat(t);
          }
          }
          void adjust_jingtai(uchar *dat)
          {
          uchar i;
          for(i=0;i<8;i++)
          {
          temp[i]=*dat;
          dat++;
          }
          }
          void disp_moveup(uchar *dat)
          {
          uchar i,j,t;
          for(i=0;i<6;i++)
          {
          for(j=0;j<8;j++)
          {
          dat++;
          adjust_jingtai(dat);
          t=time;
          disp_dat(t);
          }
          disp_dat(30);
          }
          }
          void main()
          {
          while(1)
          {
          uchar j;
          for(j=0;j<8;j++)
          temp[j]=smile[2][j];
          disp_dat(30);
          if(key1==0)
          {
          bee=0;
          delayms(1);
          bee=1;
          delayms(1);
          if(key1==0) //向左滾動
          {
          uchar i;
          for(i=1;i<6;i++)
          {
          disp_moveleft(&sz[i][0]);
          }
          }
          while(key1==0);
          }
          if(key2==0)
          {
          bee=0;
          delayms(1);
          bee=1;
          delayms(1);
          if(key2==0) //向上滾動
          {
          disp_moveup(&sz[0][0]);
          }
          while(key2==0);
          }
          if(key3==0)
          {
          delayms(1);
          if(key3==0) //減速
          {
          time=time+1;
          }
          while(key3==0);
          bee=0;
          delayms(1);
          bee=1;
          }
          if(key4==0)
          {
          delayms(1);
          if(key4==0) //加速
          {
          if(time!=1)
          time=time-1;
          }
          while(key4==0);
          bee=0;
          delayms(1);
          bee=1;
          }
          }
          }

          四、誤差分析及改進

          該實例是控制點陣顯示的程序,不涉及時間,也就沒有時間的誤差。但是主程序中用的是掃描法檢測是否有鍵盤控制輸入,而且掃描過程中還插入了顯示動態(tài)笑臉界面的程序段,掃描程序顯得稍有冗長,所以短暫的按鍵可能沒有被程序掃描到。

          為了解決這個問題,可以讓掃描程序變得簡短清晰些,所以,將動態(tài)笑臉改為了靜態(tài)的笑臉。對鍵盤的操作時間(即按鍵的時間)要適當(dāng)長些,以便被程序捕捉。為了便于控制時間的長短,在程序中利用了蜂鳴器的功能,一旦按鍵操作被程序掃描到,蜂鳴器蜂鳴,以提示操作者鍵盤操作有效。

          程序不足之處是:
          1.鍵盤的操作不夠靈敏。
          2.只能在一次滾動結(jié)束后,即再次出現(xiàn)一個靜態(tài)笑臉時才能夠操作鍵盤。

          如果改為中斷法響應(yīng)鍵盤,或許會更靈敏些。這需要四個中斷服務(wù)程序處理按鍵事件。并且把實現(xiàn)不同方向滾動的程序段放在終端服務(wù)程序之外,可以解決第二個不足之處,即可以在滾動過程中,響應(yīng)不同的按鍵。




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