<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          新聞中心

          EEPW首頁(yè) > 嵌入式系統(tǒng) > 設(shè)計(jì)應(yīng)用 > 單片機(jī)的C語(yǔ)言中位操作用法

          單片機(jī)的C語(yǔ)言中位操作用法

          作者: 時(shí)間:2016-11-26 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          在對(duì)單處機(jī)進(jìn)行編程的過(guò)程中,對(duì)位的操作是經(jīng)常遇到的。C51對(duì)位的操控能力是非常強(qiáng)大的。從這一點(diǎn)上,就可以看出C不光具有高級(jí)語(yǔ)言的靈活性,又有低級(jí)語(yǔ)言貼近硬件的特點(diǎn)。這也是在各個(gè)領(lǐng)域中都可以看到C的重要原因。在這一節(jié)中將詳細(xì)講解C51中的位操作及其應(yīng)用。

          1、位運(yùn)算符

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/321750.htm

          C51提供了幾種位操作符,如下表所示:

          運(yùn)算符

          含義

          運(yùn)算符

          含義

          &

          按位與

          ~

          取反

          |

          按位或

          <<

          左移

          ^

          按位異或

          >>

          右移

          1)“按位與”運(yùn)算符(&)

          參加運(yùn)算的兩個(gè)數(shù)據(jù),按二進(jìn)位進(jìn)行“與”運(yùn)算。原則是全1為1,有0為0,即:

          0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1;

          如下例:

          a=5&3; //a=(0b 0101) & (0b 0011) =0b 0001 =1

          那么如果參加運(yùn)算的兩個(gè)數(shù)為負(fù)數(shù),又該如何算呢?會(huì)以其補(bǔ)碼形式表示的二進(jìn)制數(shù)來(lái)進(jìn)行與運(yùn)算。

          a=-5&-3; //a=(0b 1011) & (0b1101) =0b 1001 =-7

          在實(shí)際的應(yīng)用中與操作經(jīng)常被用于實(shí)現(xiàn)特定的功能:

          1.清零

          “按位與”通常被用來(lái)使變量中的某一位清零。如下例:

          a=0xfe; //a=0b 11111110

          a=a&0x55;

          //使變量a的第1位、第3位、第5位、第7位清零a= 0b 01010100

          2.檢測(cè)位

          要知道一個(gè)變量中某一位是‘1’還是‘0’,可以使用與操作來(lái)實(shí)現(xiàn)。

          a=0xf5; //a=0b 11110101

          result=a&0x08; //檢測(cè)a的第三位,result=0

          3.保留變量的某一位

          要屏蔽某一個(gè)變量的其它位,而保留某些位,也可以使用與操作來(lái)實(shí)現(xiàn)。

          a=0x55; //a=0b 01010101

          a=a&0x0f; //將高四位清零,而保留低四位a=0x05

           2)“按位或”運(yùn)算符(|)            

                參與或操作的兩個(gè)位,只要有一個(gè)為‘1’,則結(jié)果為‘1’。即有‘1’為‘1’,全‘0’為‘0’。

                        0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1;

          例如:

                  a=0x30|0x0f; //a=(0b00110000)|(0b00001111)=(0b00111111)=0x3f

          “按位或”運(yùn)算最普遍的應(yīng)用就是對(duì)一個(gè)變量的某些位置‘1’。如下例:

          a=0x00; //a=0b 00000000

          a=a|0x7f; //將a的低7位置為1,a=0x7f

          3)“異或”運(yùn)算符(^)

                異或運(yùn)算符^又被稱(chēng)為XOR運(yùn)算符。當(dāng)參與運(yùn)算的兩個(gè)位相同(‘1’與‘1’或‘0’與‘0’)時(shí)結(jié)果為‘0’。不同時(shí)為‘1’。即相同為0,不同為1。

                0^0=0; 0^1=1; 1^0=1;1^1=0;

          例如:

                  a=0x55^0x3f; //a=(0b01010101)^(0b00111111)=(0b01101010)=0x6a

          異或運(yùn)算主要有以下幾種應(yīng)用:

                1.翻轉(zhuǎn)某一位

                   當(dāng)一個(gè)位與‘1’作異或運(yùn)算時(shí)結(jié)果就為此位翻轉(zhuǎn)后的值。如下例:

          a=0x35; //a=0b00110101

          a=a^0x0f; //a=0b00111010 a的低四位翻轉(zhuǎn)

                   關(guān)于異或的這一作用,有一個(gè)典型的應(yīng)用,即取浮點(diǎn)的相反數(shù),具體的實(shí)現(xiàn)如下:

          f=1.23; //f為浮點(diǎn)型變量 值為1.23

          f=f*-1; //f乘以-1,實(shí)現(xiàn)取其相反數(shù),要進(jìn)行一次乘運(yùn)算

          f=1.23;

          ((unsigned char *)&f)[0]^=0x80; //將浮點(diǎn)數(shù)f的符號(hào)位進(jìn)行翻轉(zhuǎn)實(shí)現(xiàn)取相反數(shù)       

                2.保留原值

                 當(dāng)一個(gè)位與‘0’作異或運(yùn)算時(shí),結(jié)果就為此位的值。如下例:

          a=0xff; //a=0b11111111

          a=a^0x0f; //a=0b11110000與0x0f作異或,高四位不變,低四位翻轉(zhuǎn)

                3.交換兩個(gè)變量的值,而不用臨時(shí)變量

                 要交換兩個(gè)變量的值,傳統(tǒng)的方法都需要一個(gè)臨時(shí)變量。實(shí)現(xiàn)如下:

          void swap(unsigned char *pa,unsigned char *pb)

          {

          unsigned char temp=*pa;//定義臨時(shí)變量,將pa指向的變量值賦給它

          *pa=*pb;

          *pb=temp; //變量值對(duì)調(diào)

          }

          而使用異或的方法來(lái)實(shí)現(xiàn),就可以不用臨時(shí)變量,如下:

          void swap_xor(unsigned char *pa,unsigned char *pb)

          {

          *pa=*pa^*pb;

          *pb=*pa^*pb;

          *pa=*pa^*pb; //采用異或?qū)崿F(xiàn)變量對(duì)調(diào)

          }

          從上例中可以看到異或運(yùn)算在開(kāi)發(fā)中是非常實(shí)用和神奇的。

           4)“取反”運(yùn)算符(~)

                   與其它運(yùn)算符不同,“取反”運(yùn)算符為單目運(yùn)算符,即它的操作數(shù)只有一個(gè)。它的功能就是對(duì)操作數(shù)按位取反。也就是是‘1’得‘0’,是‘0’得‘1’。

                       ~1=0; ~0=1;

          如下例:

          a=0xff; //a=0b11111111

          a=~a; //a=0b00000000

          1.對(duì)小于0的有符號(hào)整型變量取相反數(shù)

          d=-1;

          //d為有符號(hào)整型變量,賦值為-1,內(nèi)存表示為0b 11111111 11111111

          d=~d+1; //取d的相反數(shù),d=1,內(nèi)存表示0b 00000000 00000001        

            此例運(yùn)用了負(fù)整型數(shù)在內(nèi)存以補(bǔ)碼方式來(lái)存儲(chǔ)的這一原理來(lái)實(shí)現(xiàn)的。負(fù)數(shù)的補(bǔ)碼方式是這樣的:負(fù)數(shù)的絕對(duì)值的內(nèi)存表示取反加1,就為此負(fù)數(shù)的內(nèi)存表示。如-23如果為八位有符號(hào)整型數(shù),則其絕對(duì)值23的內(nèi)存表示為0b00010111,對(duì)其取反則為0b11101000,再加1為0b11101001,即為0XE9,與Keil仿真結(jié)果是相吻合的:

             2.增強(qiáng)可移植性

                    關(guān)于“增強(qiáng)可移植性”用以下實(shí)例來(lái)講解:

                    假如在一種單片機(jī)中unsigned char類(lèi)型是八個(gè)位(1個(gè)字節(jié)),那么一個(gè)此類(lèi)型的變量a=0x67,對(duì)其最低位清零。則可以用以下方法:

          a=0x67; //a=0b 0110 0111

          a=a&0xfe; //a=0b 0110 0110

          上面的程序似乎沒(méi)有什么問(wèn)題,使用0xfe這一因子就可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)unsigned char型的變量最低位清零。但如果在另一種單片機(jī)中的unsigned char類(lèi)型被定義為16個(gè)位(兩個(gè)字節(jié)),那么這種方法就會(huì)出錯(cuò),如下:

          b=0x6767; //假設(shè)b為另一種單片機(jī)中的unsigned char類(lèi)型變量,值為0b 0110 0111 0110 0111

          b=b&0xfe; //如果此時(shí)因子仍為0xfe的話,則結(jié)果就為0b 0000 0000 0110 0110即0x0066,而與0x6766不相吻合

          上例中的問(wèn)題就是因?yàn)椴煌h(huán)境中的數(shù)據(jù)類(lèi)型差異所造成的,即程序的可移植性不好。對(duì)于這種情況可以采用如下方法來(lái)解決:

          a=0x67; //a=0b 0110 0111

          a=a&~1; //在不同的環(huán)境中~1將自動(dòng)匹配運(yùn)算因子,實(shí)現(xiàn)最后一位清零 a=0x66其中~1為0b 11111110

          b=0x6767; //a=0b 0110 0111 0110 0111

          b=a&~1; //~1=0b 1111 1111 1111 1110,b=0b 0110 0111 0110 0110,即0x6766

          5)左移運(yùn)算符(<<)

            左移運(yùn)算符用來(lái)將一個(gè)數(shù)的各位全部向左移若干位。如:

                    a=a<<2

          表示將a的各位左移2位,右邊補(bǔ)0。如果a=34(0x22或0b00100010),左移2位得0b10001000,即十進(jìn)制的136。高位在左移后溢出,不起作用。

                    從上例可以看到,a被左移2位后,由34變?yōu)榱?36,是原來(lái)的4倍。而如果左移1位,就為0b01000100,即十進(jìn)制的68,是原來(lái)的2倍,很顯然,左移N位,就等于乘以了2N。但一結(jié)論只適用于左移時(shí)被溢出的高位中不包含‘1’的情況。比如:

          a=64; //a=0b 0100 0000

          a=a<<2; //a=0b 0000 0000

          其實(shí)可以這樣來(lái)想,a為unsigned char型變量,值為64,左移2位后等于乘以了4,即64X4=256,而此種類(lèi)型的變量在表達(dá)256時(shí),就成為了0x00,產(chǎn)生了一個(gè)進(jìn)位,即溢出了一個(gè)‘1’。

                    在作乘以2N這種操作時(shí),如果使用左移,將比用乘法快得多。因此在程序中適應(yīng)的使用左移,可以提高程序的運(yùn)行效率。

          6)右移運(yùn)算符

                   右移與左移相類(lèi)似,只是位移的方向不同。如:

                            a=a>>1

          表示將a的各位向右移動(dòng)1位。與左移相對(duì)應(yīng)的,左移一位就相當(dāng)于除以2,右移N位,就相當(dāng)于除以2N。

                    在右移的過(guò)程中,要注意的一個(gè)地方就是符號(hào)位問(wèn)題。對(duì)于無(wú)符號(hào)數(shù)右移時(shí)左邊高位移和‘0’。對(duì)于有符號(hào)數(shù)來(lái)說(shuō),如果原來(lái)符號(hào)位為‘0’,則左邊高位為移入‘0’,而如果符號(hào)位為‘1’,則左邊移入‘0’還是‘1’就要看實(shí)際的編譯器了,移入‘0’的稱(chēng)為“邏輯右移”,移入‘1’的稱(chēng)為“算術(shù)右移”。Keil中采用“算術(shù)右移”的方式來(lái)進(jìn)行編譯。如下:

          d=-32; //d為有符號(hào)整型變量,值為-32,內(nèi)存表示為0b 11100000

          d=d>>1;//右移一位d為0b 11110000即-16,Keil采用"算術(shù)邏輯"進(jìn)行編譯

          7)位運(yùn)算賦值運(yùn)算符

                    在對(duì)一個(gè)變量進(jìn)行了位操作中,要將其結(jié)果再賦給該變量,就可以使用位運(yùn)算賦值運(yùn)算符。位運(yùn)算賦值運(yùn)算符如下:

          &=, |=,^=,~=,<<=, >>=

          例如:a&=b相當(dāng)于a=a&b,a>>=2相當(dāng)于a>>=2。

            8)不同長(zhǎng)度的數(shù)據(jù)進(jìn)行位運(yùn)算

                    如果參與運(yùn)算的兩個(gè)數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度不同時(shí),如a為char型,b為int型,則編譯器會(huì)將二者按右端補(bǔ)齊。如果a為正數(shù),則會(huì)在左邊補(bǔ)滿(mǎn)‘0’。若a為負(fù)數(shù),左邊補(bǔ)滿(mǎn)‘1’。如果a為無(wú)符號(hào)整型,則左邊會(huì)添滿(mǎn)‘0’。

          a=0x00; //a=0b 00000000

          d=0xffff; //d=0b 11111111 11111111

          d&=a; //a為無(wú)符號(hào)型,左邊添0,補(bǔ)齊為0b 00000000 00000000,d=0b 00000000 00000000



          評(píng)論


          技術(shù)專(zhuān)區(qū)

          關(guān)閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();