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          單片機中的掉電存儲管理

          作者: 時間:2016-11-30 來源:網絡 收藏
          各位單片機程序猿們,在單片機程序設計的時候,經常碰到一些數據的掉電存儲問題。往往這些數據量又不是很大,但是操作起來特別麻煩。每次變更數據都得調用存儲函數進行讀寫操作。今天總結一下近幾天的思路,對普通單片機的的NV變量的管理給出一個較為方便的操作方法。

          一般,我們的數據都由8,16,32位組成,因此,在此例中,我給出16長度數據的接口函數,旨在表明這種方法的思路。具體讀者可以根據自己的使用環(huán)境,自己改進。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/323956.htm

          首先,說明下筆者的編程習慣,筆者在編寫單片機C程序的過程中,往往喜歡把程序中涉及的東西封裝成類似于面向對象思想中的類。把數據結構假想成類的屬性,把對相應數據結構操作的函數,假想成類的方法。這種方法在實際編程過程中,往往給自己帶來很大的便利。不僅思路清晰,而且便于模塊化管理自己的程序。

          現在,我們創(chuàng)建兩個文件,分別為NV.h和NV.C,h文件作為NV管理的模塊。NV.h中我們來定義NV變量的數據結構(即筆者所認為的類的屬性)和聲明對NV操作的函數。
          #ifndef _NV_
          #define _NV_

          //NV操作的狀態(tài)定義
          #define NV_Succeed 1

          #defineNV_Failed 0
          //定義16位長度的NV變量數據結構

          structNV_Struct16
          {
          u16 Val; //NV16變量的值
          u16 NVAddr; //NV16變量在存儲器中的首地址
          };
          //聲明外部調用函數
          extern void NV16_Get(struct NV_Struct16 *temp);
          u8 NV16_Set(struct NV_Struct16 *temp,u16 val);
          #endif

          在NV_Struct16中,我們封裝了一個叫做NV16的變量,其成員中有變量的值和在存儲器中的首地址。在這里,只是給它定義了一個數據的結構,并沒有定義實體變量,在C++或C#等面向對象程序設計方法中,這叫類的定義,并沒有創(chuàng)建類的實體。這樣做的目的,就是做到盡量把我們這個NV操作模塊從我們編寫的其他應用程序中抽象出來。

          那么,接下來,我們就來編寫NV16變量的操作函數。在NV.C中,我們添加兩個函數,一個是獲取NV變量的值,另一個是修改NV變量的值。

          #include"NV.h"
          #include"24CXX.h"
          #defineCheckTimes 4 //寫入時校驗次數
          #defineNV8_Enable 1 //NV8使能開關
          #defineNV16_Enable 1 //NV16使能開關
          #defineNV32_Enable 1 //NV32使能開關

          //以下是NV_Struct16的操作函數

          #ifNV16_Enable
          voidNV16_Get(struct NV_Struct16 *temp)
          {
          temp->Val=AT24CXX_ReadLenByte(temp->NVAddr,2);
          }
          u8NV16_Set(struct NV_Struct16 *temp,u16 val)
          {
          u8 cnt=0;
          if(temp->Val==val)returnNV_Succeed;
          temp->Val=val;
          AT24CXX_WriteLenByte(temp->NVAddr,temp->Val,2);
          while(cntNVAddr,2)!=temp->Val)
          cnt++;
          if(cnt else return NV_Succeed;
          }

          #endif
          在這個文件中,我們調用了一個24CXX.h文件中提供的24CXX的讀寫函數,這部分在我們移植的過程中是需要考慮的。下面貼出這個函數的原型,如果這個都不知道怎么寫出來,那我也無語了。

          //在AT24CXX里面的指定地址開始讀出長度為Len的數據
          //該函數用于讀出16bit或者32bit的數據.
          //ReadAddr :開始讀出的地址
          //返回值 :數據
          //Len :要讀出數據的長度2,4
          u32AT24CXX_ReadLenByte(u16 ReadAddr,u8 Len)
          {
          u8 t;
          u32 temp=0;
          for(t=0;t {
          temp<<=8;
          temp+=AT24CXX_ReadOneByte(ReadAddr+Len-t-1);
          }
          return temp;
          }

          //在AT24CXX里面的指定地址開始寫入長度為Len的數據
          //該函數用于寫入16bit或者32bit的數據.
          //WriteAddr :開始寫入的地址
          //DataToWrite:數據數組首地址
          //Len :要寫入數據的長度2,4
          voidAT24CXX_WriteLenByte(u16 WriteAddr,u32 DataToWrite,u8 Len)

          {
          u8 t;
          for(t=0;t {
          AT24CXX_WriteOneByte(WriteAddr+t,(DataToWrite>>(8*t))&0xff);
          }
          }


          用以上方法來管理我們的NV變量,在程序中會大大地減少我們的工作量。下面來舉一個簡單的例子。記錄設備開機次數,并從串口打印出來。
          #include “相關頭文件”
          #include "NV.H"

          #define Flag 0x33 //存儲器初始化標志
          #define FlagAddr 0x00
          #define PowerOnTimesAddr 0x10 //將開機次數數據存儲在0x10位置
          //創(chuàng)建NV16非易失變量實體
          struct NV_Struct16 PowerOnTimes;
          struct NV_Struct16 MemFlag;

          void NV_Init()
          {
          //NV地址裝入
          MemFlag.NVAddr=FlagAddr;
          PowerOnTimes.NVAddr=PowerOnTimesAddr;
          //檢查存儲器是否初始化
          if(NV16_Get(&MemFlag)!=Flag)
          {
          NV16_Set(&MemFlag,Flag);
          NV16_Set(&PowerOnTimes,0);
          }
          }

          void main()
          {
          u16 times;
          NV_Init();
          times=NV16_Get(&PowerOnTimes);
          NV16_Set(&PowerOnTimes,times++);
          printf("%d",times);
          while(1);
          }
          哈哈,這樣子,你的應用程序是不是很簡潔呀。喜歡那就嘗試下吧!



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