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          HoloLens全方位拆解 看看微軟的黑科技

          作者: 時(shí)間:2016-11-08 來源:中關(guān)村在線 收藏

            近期,國外知名科技媒體The Verge受邀請對全息頭盔的內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行了參觀報(bào)道,也毫無保留地展示了內(nèi)部包括螺絲在內(nèi)的每一個(gè)部件。相比于虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,以為代表的全息頭盔被認(rèn)為更加貼近未來的需求,但由于技術(shù)難度過大,所以現(xiàn)階段潛心該領(lǐng)域的廠商并不多,可以說又一次走在了科技的最前沿。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/339836.htm
          HoloLens拆解 看看微軟的黑科技有多黑

            微軟HoloLens拆解

            打開HoloLens,我們發(fā)現(xiàn)這已經(jīng)不僅僅是一臺頭戴式顯示器這么簡單,確切地說,HoloLens應(yīng)該是一臺包含了全息顯示技術(shù)的計(jì)算機(jī)。不同于Oculus Rift和HTC VIVE,微軟HoloLens完全不需要額外的高性能計(jì)算機(jī)支持,更擺脫了線纜的束縛,自身便可以為使用者將全息影像呈現(xiàn)在周圍環(huán)境中,這就是一臺能夠戴在頭上的Windows 10 計(jì)算機(jī)。微軟為此已經(jīng)花費(fèi)了數(shù)年的時(shí)間在對其進(jìn)行所有必要的優(yōu)化和升級,硬件的不斷完善和各方面的優(yōu)化升級使得其相較于最初的原型機(jī)已經(jīng)今非昔比。

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            微軟HoloLens確實(shí)與谷歌眼鏡有相似之處

            HoloLens最神奇的地方在于組合式的全息透鏡,復(fù)雜的傳感器陣列,以及需要處理你所有的手勢、動(dòng)作、眼神、聲音以及周圍環(huán)境的處理器。人們可能很容易將HoloLens與Google眼鏡進(jìn)行類比,不過HoloLens已經(jīng)完全超出了Google眼鏡的呈現(xiàn)方式,你會感覺到更加身臨其境,甚至分不清這是虛擬世界還是現(xiàn)實(shí)存在。

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            深度感應(yīng)攝像頭

            作為HoloLens的重要組成部分,深度感應(yīng)攝像頭被設(shè)置在了HoloLens的正上方,當(dāng)然這枚攝像頭實(shí)際上與Kinect攝像頭無異,不過由于其安裝在了頭盔上,功耗是一個(gè)不得不去解決的問題,好在微軟的工程師們成功地將其功耗控制在Kinect攝像頭所需功耗的十分之一。

            要知道微軟通常并不會參與到硬件和芯片部分的設(shè)計(jì)當(dāng)中,而在HoloLens項(xiàng)目上,微軟在攝像頭的研發(fā)上花了大力氣,以至于這枚攝像頭可以清晰地識別是否是操作者的手,以及這具體是左手還是右手。

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            微軟為HoloLens專門打造的微型主板

            HoloLens的主板同樣令人印象深刻,其沒有足夠的空間來容納類似于筆記本電腦內(nèi)置的主板,更不用說是強(qiáng)大的臺式游戲PC級別的主板,但微軟硬是將所有需要的設(shè)備都塞進(jìn)了這塊特制的微型主板上,CPU、GPU、內(nèi)存、WIFI模塊和藍(lán)牙模塊等應(yīng)有盡有,當(dāng)然還有一般電腦上沒有的設(shè)備,全息處理單元HPU。

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            HoloLens內(nèi)部包含了諸多尖端科技

            微軟表示現(xiàn)有的CPU和GPU并不能很好地滿足全息投影設(shè)備的要求,而全息處理單元HPU的加入正是微軟對此提出的解決方案。HPU能夠處理許多繁重的工作,CPU和GPU只負(fù)責(zé)啟動(dòng)程序和顯示全息圖像,HPU則實(shí)時(shí)處理來自傳感器和攝像頭的數(shù)據(jù),這保證了對所有動(dòng)作手勢可以迅速反應(yīng)。

            由于HoloLens在使用時(shí)并沒有外接線纜提供支持,所以整臺設(shè)備的供電便只能由電池來提供。HoloLens每一側(cè)都有三組獨(dú)立的電池。盡管微軟并沒有透露電池的容量信息以及續(xù)航時(shí)間,但外觀類似于玩具上的電池組,而平均分布兩側(cè)的設(shè)計(jì)也能夠很好的平衡設(shè)備的重心,在佩戴時(shí)不會感覺太別扭。HoloLens的充電通過Micro-USB接口進(jìn)行,據(jù)消息人士估計(jì),HoloLens的續(xù)航時(shí)間在2-3小時(shí)左右。

            良好的視覺體驗(yàn)還需要良好的音效來配合才能呈現(xiàn)出完美的使用感受,HoloLens在揚(yáng)聲器方面也是頗費(fèi)心思,對稱的雙揚(yáng)聲器可以根據(jù)使用者頭部轉(zhuǎn)動(dòng)來自動(dòng)調(diào)節(jié)來自不同方位的聲音,游戲中你可以憑借聲音的方向來判斷敵人的大致方位,在聲音的空間方位上,這一點(diǎn)非常酷。此外,HoloLens即使將聲音調(diào)整到最大,在你身邊的人也幾乎聽不到其任何聲音,這也意味著在你使用過程中幾乎不會打擾到周圍的人。

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            微軟花費(fèi)了數(shù)年將HoloLens小型化

            目前微軟HoloLens的開發(fā)者版本售價(jià)為3000美元,但微軟并沒有確切透露消費(fèi)者版本何時(shí)發(fā)售,幾乎可以肯定的是消費(fèi)者版本與目前的開發(fā)者版本將會存在比較大的差異。微軟花費(fèi)了數(shù)年的時(shí)間將這一整套設(shè)備縮小到可以戴在頭上,而微軟也會在用數(shù)年的時(shí)間將目前并不完美的體驗(yàn)提升到一個(gè)全新的高度。盡管對于HoloLens項(xiàng)目來說,夢想已經(jīng)初步實(shí)現(xiàn),但微軟希望HoloLens能夠撐起微軟的未來。



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