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          ucgui在stm32上的移植

          作者: 時(shí)間:2016-12-02 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          在MDK環(huán)境下將3.90版本的UCGUI移植STM32下了,為了方便大家,特寫此移植方法,大家可以借鑒(有錯(cuò)誤之處,望大家指點(diǎn)出來共同討論?。?br />移植步驟:
          第一步:首先,得把你的TFT底層驅(qū)動(dòng)寫好,既在裸機(jī)下,可以正常顯示。
          第二步:加入U(xiǎn)CGUI程序包。
          第三步:配置LCDConf.h GUIConf.h GUITouchConf.h(由于我的液晶不帶觸摸功能,此配置在此不講。)
          配置LCDConf.h文件如下:
          #ifndef LCDCONF_H
          #define LCDCONF_H
          #define LCD_XSIZE (160) //配置TFT的水平分辨率
          #define LCD_YSIZE (128) //配置TFT的垂直分辨率
          #define LCD_CONTROLLER (54124) //TFT控制器的名稱
          #define LCD_BITSPERPIXEL (16) //每個(gè)像素的位數(shù)
          #define LCD_FIXEDPALETTE (565) //調(diào)色板格式
          #define LCD_SWAP_RB (0) //紅藍(lán)反色交換
          #define LCD_INIT_CONTROLLER() TFT_Init() ; //此處需要定義的是你的TFT初始化函數(shù)
          #endif /* LCDCONF_H */

          配置GUIConf.h文件如下:
          #ifndef GUICONF_H
          #define GUICONF_H

          #define GUI_OS (1)//多任務(wù)
          #define GUI_SUPPORT_TOUCH (0)//觸摸
          #define GUI_SUPPORT_UNICODE (1)//Unicode支持
          #define GUI_DEFAULT_FONT &GUI_Font6x8//GUI默認(rèn)字體
          #define GUI_ALLOC_SIZE 5000//動(dòng)態(tài)內(nèi)存的大小
          #define GUI_WINSUPPORT 1//窗口控件支持
          #define GUI_SUPPORT_MEMDEV 1//支持內(nèi)存設(shè)備
          #define GUI_SUPPORT_AA 1/* Anti aliasing available */

          #endif/* Avoid multiple inclusion */
          第四步:最關(guān)鍵的一步。那就是讓GUI能夠找到你的LCD驅(qū)動(dòng)。修改LCDDriver。
          在編寫你的TFT底層驅(qū)動(dòng)程序的時(shí)候,一定不能忘記編寫這兩個(gè)函數(shù):設(shè)置一個(gè)像素和獲取一個(gè)像素的顏色,因?yàn)楹竺婧芏郩CGUI和你的TFT驅(qū)動(dòng)關(guān)聯(lián)起來需要這兩個(gè)函數(shù)為前提。以我的TFT為例:
          void LCD_SetPixel(unsigned short x, unsigned short y, unsigned short color)
          {
          ….

          }

          unsigned short LCD_GetPixel(unsigned short x, unsigned short y)
          {


          }
          這兩個(gè)函數(shù)寫好,并測試可以正常顯示后,接下來需要修改TFT與UCGUI關(guān)聯(lián)的函數(shù)(在一個(gè)C文件下(我的是ili9320_ucgui.c),建議大家在移植GCGUI之前最好下載個(gè)別人移植好的例程,對著修改這樣難度降低很多):
          int LCD_L0_Init(void)
          {
          TFT_Init();
          return 0;
          }
          這個(gè)函數(shù),是GCGUI初始化TFT需要調(diào)用的,里面的函數(shù)就是你TFT底層驅(qū)動(dòng)的初始化函數(shù)。
          void LCD_L0_SetPixelIndex(int x, int y, int PixelIndex)
          {
          LCD_SetPixel(x,y,PixelIndex);
          }
          unsigned int LCD_L0_GetPixelIndex(int x, int y)
          {
          return LCD_GetPixel(x,y);
          }
          上面兩個(gè)函數(shù)是其他函數(shù)的最基本元素,其他函數(shù)比如畫線、點(diǎn)、圓都需要調(diào)用改函數(shù)。里面的LCD_SetPixel(x,y,PixelIndex)、LCD_GetPixel(x,y);就是你TFT底層驅(qū)動(dòng)設(shè)置像素和獲取像素的兩個(gè)函數(shù)。
          緊接著把該ili9320_ucgui.c文件下其他函數(shù)修改一下(凡是遇到設(shè)置像素和獲取像素的地方用以上兩個(gè)函數(shù)代替。)
          接著,修改另一個(gè)C文件(ili9320_api.c)這里修改很簡單,僅僅也是將設(shè)置像素和獲取像素的函數(shù)替換掉自己定義的即可。


          最后,網(wǎng)上說需要修改那個(gè)GUI_X.c文件,由于我下載的是STM32模板(ILI9320的控制器),那個(gè)文件沒有修改。
          PS:我的開發(fā)環(huán)境MDK3.4以上版本,CPU:STM32F103RBTFT與MCU接口:模擬總線8位 1.8英寸 160×128分辨率的TFT
          UCGUI版本3.90 UCOS版本2.86在原基礎(chǔ)上僅僅修改了以下幾個(gè)文件:ili9320.c
          、ili9320_ucgui.c 、ili9320_api.c 、GUIConf.h、LCDConf.h


          關(guān)鍵詞: ucguistm32移

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