怎樣控制LED燈具的顏色及混色達成?
關于加法混色
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201612/325285.htmLED燈具采用多個光源獲得各種色光和強度。對于演藝燈具行業(yè),加法混色已是老生常談了。多年來,從業(yè)者采用帶濾色片的燈具來投射天幕上的同一區(qū)域,這種方式控制起來并不容易。筆者使用的首臺智能型燈具是一臺采用3個MR16光源的聚光燈,它們分別帶有紅色、綠色和藍色濾色片。早期,這類燈具只有3個DMX512控制通道,沒有獨立的強度控制通道。所以很難在調光過程中保持顏色不變。通常,電腦燈程序員還會設置一個“滅光換色”,以便輕易地熄滅燈具。當然,還有更好的方法,此處不再一一列舉。
顏色的控制與定義
如果使用者不用純粹的DMX值來控制智能型燈具,而用某種抽象的控制方式,就可以采用一個虛擬的強度值。即使制造廠家規(guī)定燈具使用3個DMX通道,抽象的控制方式也可分配4個手柄來控制:強度值和3個顏色參數(shù)。
此處筆者寫的是“3個顏色參數(shù)”,而非紅色、綠色和藍色,因為RGB只是描述顏色的一種方式。另一種描述方式是色調(hue)、飽和度(saturation)與亮度(luminance)-HSL(有人稱它為強度(intensity)或明度(lightness),而非亮度)。另一種描述是色調(hue)、飽和度(saturation)與明度(value)-HSV。Value(明度)也常被稱為brightness(亮度),它與Iumlnance(亮度)相似。然而,HSL和HSV對于飽和度的定義差別很大。為簡單起見,筆者在本文中把色調定義為顏色,把飽和度定義為顏色的量。如果“L”被設為100%,那就是白色,0%是黑色,那么,50%的L則是飽和度為l00%的純色。對于“V”,O%是黑色,l00%是純色,此時飽和度值必須彌補其差別。
另一種有效的描述方式是CMY,它們是三原色,采用減法混色。如果起先發(fā)出白光,那么,可以利用2張濾色片來得到紅色:品紅色和黃色;它們分別移除白光中的綠色和藍色成分。通常,LED變色燈具不采用減法混色,但是這依然是一種描述顏色的有效方式。
從理論上講,當控制LED時,應該可以調節(jié)強度和RGB、CMY.HSL或HSV中的一個(它們之間存在一些差異)。
關于LED混色
人眼可以察覺波長為390nm-700nm的光。最初的LED燈具僅采用紅色(約630nm)、綠色(約540nm)和藍色(約470nm)的LED。這3種顏色無法混合出人眼所能看到的每一種顏色。圖l是基于整個可見光譜之上提出的RGB模型的假定區(qū)域。
三角形的3個頂點分別落在高飽和度的紅色、綠色和藍色區(qū)域內。通過改變每個LED芯片發(fā)出的功率,可以得到色域內的任一顏色,但這僅僅是理論,其實,混色效果受到許多因素的影響。例如紅色、綠色和藍色的確切波長因燈而異,它們之間可能存在巨大差異。
色域不僅能描述色調,還能描述強度與飽和度。如果通過谷歌快速搜索“colorgamut”(色域),則會看到圓、圓環(huán)、立方體、圓錐體,甚至水果形,所有這些圖形都試圖展示HSL的三維關系。
添加更多的顏色
隨著LED的技術革新、價格下降等變化,越來越多的廠家進入了這個市場。燈光設計師對這種新光源的期待越來越強,由此對于燈具的亮度和控制顏色一致性的要求也隨之提高。白色、琥珀色、青色和紫羅蘭等新的LED顏色問世。起初,最流行的組合方式是RGBA,即添加了琥珀色芯片。這使色域的形狀更像矩形,而非三角形。
另一變種是RGBW,它帶有寬光譜的白色LED。更有新的燈具在RGB基礎上添加了白色和琥珀色(RGBAW)。
隨著LED技術的不斷進步,芯片制造廠家還成功生產出了深紅色、青色和品藍色LED。這些顏色已應用于7色體系(深紅色、紅色、琥珀色、綠色、青色、藍色和品藍色),從而擴大了色域,可為設計師提供更多的顏色。
控制這么多的芯片可能很費力;每片芯片功率的多種組合方式都可獲得顏色空間中的同一色點。
如何控制這些LED
由于LED技術的進一步發(fā)展,控制也變得越來越復雜了??上驳氖?,一些現(xiàn)代化的控制系統(tǒng)能以非常簡單的方式驅動任一類型的顏色體系。除強度外,使用者會得到不同的顏色參數(shù):RGB、CMY.HSL和HSV。
筆者通過一個現(xiàn)實中的例子考察這些可能性。比方說,設計師做一部音樂劇,正采用混色燈具給天幕染色。
舞臺上需要營造一個日落場景,設計師想從琥珀色變化到粉紅色。采用RGB顏色空間,cuel為琥珀色(R=lOO%、G=60%、B=O%),cue2為粉紅色(R=100%、G=0%、B=60%)。
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