基于FFmpeg的高清視頻編輯模塊的設(shè)計(jì)方案
1 相關(guān)背景
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201612/328466.htm視頻分析在體育領(lǐng)域中的應(yīng)用非常廣泛,教練員和運(yùn)動(dòng)員可以通過(guò)控制比賽錄像分割、回放、暫停等操作,仔細(xì)研究比賽細(xì)節(jié),并對(duì)運(yùn)動(dòng)員的技戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)進(jìn)行分析和總結(jié),作為第一手資料指導(dǎo)運(yùn)動(dòng)員日常訓(xùn)練及比賽。隨著多媒體技術(shù)以及視頻編解碼技術(shù)的不斷發(fā)展,高清視頻作為一種可以為研究運(yùn)動(dòng)員技戰(zhàn)術(shù)水平提供強(qiáng)力支持的重要工具,越來(lái)越受到各國(guó)教練團(tuán)隊(duì)的重視。
MTS 視頻格式是一種新興的高清視頻格式, 其視頻編碼通常采用H264 格式,音頻編碼采用AC-3 格式,分辨率為全高清標(biāo)準(zhǔn)1920*1080.由于MTS 視頻格式采用的H264 編碼的復(fù)雜性,決定了解碼MTS 對(duì)硬件的兼容能力的高要求,高清片源在許多現(xiàn)有的播放器上播放會(huì)出現(xiàn)停頓、失幀的現(xiàn)象,因此有必要轉(zhuǎn)化為兼容性更強(qiáng)的MPEG 格式。使用原來(lái)基于DrectShow 技術(shù)開(kāi)發(fā)的國(guó)家擊劍隊(duì)視頻管理系統(tǒng)進(jìn)行MTS 格式視頻編碼時(shí)會(huì)出現(xiàn)無(wú)法識(shí)別視頻格式的問(wèn)題,并且由于DrectShow 進(jìn)行視頻編碼的效率過(guò)低,導(dǎo)致處理高清視頻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),影響了系統(tǒng)工作效率。
為解決此問(wèn)題,本文在原視頻管理系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,利用在Windows 環(huán)境下編譯FFmpeg 產(chǎn)生的二進(jìn)制庫(kù),對(duì)原有的視頻編輯模塊進(jìn)行改進(jìn),實(shí)現(xiàn)了MTS 格式高清視頻源的剪切和向MPEG 格式的壓縮轉(zhuǎn)換,并利用XML Parser 組件將剪輯完成視頻的時(shí)間線信息保存到XML 文檔,實(shí)現(xiàn)高清體育視頻的編輯、儲(chǔ)存和管理。
2 FFmpeg 編碼
2.1 FFmpeg 簡(jiǎn)介
FFmpeg 是一款強(qiáng)大的開(kāi)源免費(fèi)跨平臺(tái)音視頻編碼器與解碼器的集合,屬于自由軟件,采用GPL 或LGPL 許可證,支持MPEG、MTS、MPEG4 等40 多種編碼, MPEG、Matroska、OGG 等90 多種解碼,是一個(gè)集錄制、轉(zhuǎn)換、音/ 視頻編解碼功能為一體的、完整的開(kāi)源解決方案。FFmpeg 的開(kāi)發(fā)基于Linux 操作系統(tǒng), 也可在大多數(shù)操作系統(tǒng)中編譯和使用, 并且編碼效率很高,因此基于以上優(yōu)點(diǎn),本系統(tǒng)選擇FFmpeg 作為實(shí)現(xiàn)視頻編輯模塊的基礎(chǔ)。
2.2 FFmpeg 在Windows 環(huán)境下的編譯
FFmpeg 是一款基于Linux 系統(tǒng)的跨平臺(tái)開(kāi)源項(xiàng)目,采用gcc編譯器,在Windows 環(huán)境下編譯FFmpeg 不能使用BCB 或VC++ 等專用編譯器,需要先下載編譯工具鏈mingw 安裝包,并配置相應(yīng)的環(huán)境變量。此外還需安裝Msys 來(lái)模擬Linux 環(huán)境,并安裝yasm.
exe 的32.bit 版本(對(duì)應(yīng)自己的操作系統(tǒng))來(lái)編譯FFmpeg 里面的匯編代碼。
安裝完畢之后編輯C :MinGWmsys1.0msys.bat 文件,在最后一行加入VS2010 的相對(duì)路徑,加入這行后編譯FFmpeg 時(shí)會(huì)多出windows 下調(diào)用dll 對(duì)應(yīng)的lib,其中常用的有四個(gè)庫(kù)文件:libavcodec、libavformat、libavutil 和libswscale.其中l(wèi)ibavcodec 庫(kù)中存放的是用于音視頻解碼和編碼的decode/encode 模塊,libavformat 庫(kù)中存放的是用于合并/ 分離音頻和視頻流的muxer/demuxer 模塊,libavutil 庫(kù)中存放的是內(nèi)存操作等輔助性模塊。
2.3 FFmpeg 編碼的實(shí)現(xiàn)
本視頻編輯模塊主要是調(diào)用音頻/ 視頻編解碼庫(kù)libavcodec中的相應(yīng)函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)格式轉(zhuǎn)換與剪切功能。在使用FFmpeg 編碼之前, 首先需要初始化libavcodec 庫(kù),注冊(cè)所有的編解碼器以及文件格式,導(dǎo)入編碼器碼率、幀速率、編碼像素格式等參數(shù),然后尋找編碼器并打開(kāi)進(jìn)行編碼。通過(guò)用預(yù)設(shè)的視頻參數(shù)為結(jié)構(gòu)體AVCodecContext 中的各個(gè)成員參數(shù)來(lái)賦值,實(shí)現(xiàn)編碼參數(shù)的設(shè)置。編碼的核心函數(shù)是avcodec_encode_video( )。系統(tǒng)每采集一幀的數(shù)據(jù), 就送給avcodec_encode_video( ) 函數(shù)編碼成H.264 視 頻流。編碼過(guò)程中詳細(xì)的函數(shù)和編碼流程如圖1 所示。
3 基于FFmpeg 的視頻編輯模塊的實(shí)現(xiàn)
改進(jìn)之后的高清視頻編輯模塊的結(jié)構(gòu)如圖2 所示。
4 高清視頻分析系統(tǒng)
加入高清視頻編輯模塊之后的國(guó)家擊劍隊(duì)視頻分析系統(tǒng)如圖4 所示。
本文使用了擊劍隊(duì)標(biāo)準(zhǔn)高清測(cè)試視頻中的一段長(zhǎng)4 分05秒的片段對(duì)視頻編輯模塊進(jìn)行了測(cè)試,該片源的圖像分辨率為1920*1080,碼率為12414kbps, 幀率25 幀/ 秒,源文件大小為363MB,使用本系統(tǒng)截取了一段2 分鐘的視頻進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換,編碼系統(tǒng)正確識(shí)別了源文件,并輸出了一個(gè)138MB 的MPEG 文件。播放器上實(shí)際的播放效果表明,改視頻編輯模塊能正確的將高清MTS格式源文件按用戶要求剪切并壓縮轉(zhuǎn)換為可流暢播放的MPEG 格式,基本符合了設(shè)計(jì)要求。
5 結(jié)束
本文詳細(xì)闡述了基于FFmpeg 的高清視頻編輯模塊的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn),在分析了原有基于DrectShow 技術(shù)開(kāi)發(fā)的編輯模塊存在的不足的基礎(chǔ)上,分析和提出了基于FFMpeg 的改進(jìn)方案,并介紹了該方案的具體實(shí)現(xiàn),該解決方案在保持了FFmpeg 高效的編碼速率、較好的編碼質(zhì)量的同時(shí),做到了與原有系統(tǒng)其他模塊的兼容,剪輯出來(lái)的視頻符合國(guó)家擊劍隊(duì)訓(xùn)練使用的各項(xiàng)要求。
評(píng)論