<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          新聞中心

          USB接口定義圖

          作者: 時(shí)間:2016-12-13 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
          USB是一種常用的pc接口,他只有4根線,兩根電源兩根信號(hào),如下圖.故信號(hào)是串行傳輸?shù)?usb接口也稱為串行口,usb2.0的速度可以達(dá)到480Mbps??梢詽M足各種工業(yè)和民用需要


          USB接口定義

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201612/329550.htm

          usb接口的4根線一般是下面這樣分配的,需要注意的是千萬不要把正負(fù)極弄反了,否則會(huì)燒掉usb設(shè)備或者電腦的南橋芯片:

          針腳

          名稱

          說明

          接線顏色

          1

          VCC

          +5V電壓

          紅線

          2

          D-

          數(shù)據(jù)線負(fù)極

          白線

          3

          D+

          數(shù)據(jù)線正極

          綠線

          4

          GND

          接地

          黑線

          一般而言:
          紅(Vcc),白(D-),綠(D+),黑(GND)

          mini usb引腳定義

          引腳
          功能
          顏色
          備注
          1
          V BUS
          電源+5V
          2
          DATA-
          數(shù)據(jù)-
          3
          DATA+
          數(shù)據(jù)+
          4
          ID
          A型:與地相連
          B型:不接地(空)
          5
          GND

          其中ID腳在OTG功能中才使用。由于Mini-USB接口分Mini-A、B和AB接口。
          如果你的系統(tǒng)僅僅是用做Slave,那么就使用B接口。
          系統(tǒng)控制器會(huì)判斷ID腳的電平判斷是什么樣的設(shè)備插入,如果是高電平,則是B接頭插入,此時(shí)系統(tǒng)就做主模式(master mode)
          如果ID為低,則是A接口插入,然后系統(tǒng)就會(huì)使用HNP對(duì)話協(xié)議來決定哪個(gè)做Master,哪個(gè)做Slave。

          以上從左往右依次為:miniUSB公口(A型插頭)、miniUSB公口(B型插頭)、USB公口(B型)、USB母口(A型插座)、USB公口(A型插頭)

          各種USB插頭實(shí)物圖:



          關(guān)鍵詞: USB接口定義

          評(píng)論


          技術(shù)專區(qū)

          關(guān)閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();